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Math和Random類怎么在Java中使用

發布時間:2021-05-18 16:08:16 來源:億速云 閱讀:185 作者:Leah 欄目:開發技術

Math和Random類怎么在Java中使用?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。

java的Math類

Math和Random類怎么在Java中使用

java中的java.lang.Math類可以直接使用,不需要導包,在JDK的API 中看到Math類被final修飾著,那么說明了這個Math類不能被繼承,構造器私有化,不能創建Math類的對象,也就是說

public static void main(String []args){
	Math m = new Math();
}

這種寫法是錯誤的

Math和Random類怎么在Java中使用

Math內部的所有的屬性和方法都被static修飾了,這說明在調用的時候直接使用類名.的方式直接調用,無需創建對象。
接下來介紹Math類中的幾個常用的方法:

方法說明返回值類型
random()返回帶正號的雙精度值,大于或等于0.0,小于1.0。static double
abs()取數的絕對值,可以是int long double floatint / long / double / float
ceil()向上取值返回一個double類型
floor()向下取值返回一個double類型
round()四舍五入返回一個long或者是int類型的值
max()和min()返回最大值和最小值返回的值可以是double、float、int、long類型的值
package Test;

public class Test06 {
    public static void main(String[] args) {
        //常用屬性:
        System.out.println(Math.PI);
        //常用的方法:
        System.out.println("隨機數:" + Math.random());//[0.0,1.0)
        System.out.println("絕對值" + Math.abs(-80));
        System.out.println("向上取值" + Math.ceil(9.1));
        System.out.println("向下取值" + Math.floor(9.9));
        System.out.println("四舍五入" + Math.round(3.5));
        System.out.println("取大的那個值" + Math.max(3, 6));
        System.out.println("取小的那個值" + Math.min(3, 6));
    }
}

同樣Math類可以使用靜態導入的方式,直接導入Math類的所有方法和屬性

package Test;
//靜態導入

import static java.lang.Math.*;

public class Test07 {
    public static void main(String[] args) {
        //常用屬性:
        System.out.println(PI);
        //常用的方法:
        System.out.println("隨機數:" + random());//[0.0,1.0)
        System.out.println("絕對值" + abs(-80));
        System.out.println("向上取值" + ceil(9.1));
        System.out.println("向下取值" + floor(9.9));
        System.out.println("四舍五入" + round(3.5));
        System.out.println("取大的那個值" + max(3, 6));
        System.out.println("取小的那個值" + min(3, 6));
    }
    //如果和Math中的方法重復了,程序會優先選擇本類的方法,這就是就近原則
    public static int random(){
        return 100;
    }
}

java的Random類

Math和Random類怎么在Java中使用

Random類在java.util.Random中

Random類的常用方法:

方法說明
nextInt()返回此隨機數生成器序列中的下一個偽隨機、均勻分布的int值。
nextDouble()返回此隨機數生成器序列中的下一個偽隨機、均勻分布的介于0.0和1.0之間的雙精度值。
package Test;

import java.util.Random;

public class Test08 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("隨機數" + Math.random());
        //學習Random類
        //利用帶參數的構造器創建對象
        Random r1 = new Random(System.currentTimeMillis());
        int i = r1.nextInt();
        System.out.println(i);
        //利用空參構造器創建對象
        Random r2 = new Random();//表面是在調用無參構造器,實際上底層還是調用了帶參構造器
        System.out.println(r2.nextInt(10));
        System.out.println(r2.nextDouble());
    }
}

java基本數據類型有哪些

Java的基本數據類型分為:1、整數類型,用來表示整數的數據類型。2、浮點類型,用來表示小數的數據類型。3、字符類型,字符類型的關鍵字是“char”。4、布爾類型,是表示邏輯值的基本數據類型。

關于Math和Random類怎么在Java中使用問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。

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