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在C++中,有多種WebSocket庫可供選擇,其中一些庫支持WebSocket壓縮擴展
boost::beast::websocket::permessage_deflate
類。以下是一個簡單的示例:#include<boost/beast/websocket.hpp>
#include<boost/beast/websocket/stream.hpp>
#include<boost/asio.hpp>
namespace websocket = boost::beast::websocket;
int main() {
boost::asio::io_context ioc;
boost::asio::ip::tcp::socket socket(ioc);
// 創建一個WebSocket流,并啟用壓縮擴展
websocket::stream<boost::asio::ip::tcp::socket&> ws(socket);
ws.set_option(websocket::permessage_deflate{});
// 連接到服務器、握手等...
}
Poco::Net::WebSocket
類,并在握手時設置Sec-WebSocket-Extensions
頭。以下是一個簡單的示例:#include <Poco/Net/WebSocket.h>
#include <Poco/Net/HTTPClientSession.h>
#include <Poco/Net/HTTPRequest.h>
#include <Poco/Net/HTTPResponse.h>
int main() {
Poco::Net::HTTPClientSession session("example.com", 80);
Poco::Net::HTTPRequest request(Poco::Net::HTTPRequest::HTTP_GET, "/ws");
request.set("Upgrade", "websocket");
request.set("Connection", "upgrade");
request.set("Sec-WebSocket-Key", "your-key-here");
request.set("Sec-WebSocket-Version", "13");
request.set("Sec-WebSocket-Extensions", "permessage-deflate");
Poco::Net::HTTPResponse response;
Poco::Net::WebSocket ws(session, request, response);
// 發送和接收數據...
}
#include <uWS/uWS.h>
int main() {
uWS::Hub hub;
// 創建一個支持壓縮擴展的WebSocket服務器
hub.onConnection([](uWS::WebSocket<uWS::SERVER> *ws, uWS::HttpRequest req) {
ws->setCompression(uWS::DEDICATED_COMPRESSOR_4KB);
});
// 連接到服務器、握手等...
}
請注意,這些示例僅提供了一個基本的框架,你需要根據你的需求進行修改和擴展。在使用這些庫時,請確保遵循相應的文檔和最佳實踐。
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