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在C++中,處理WebSocket擴展字段通常需要使用一個支持WebSocket協議的庫。這些庫通常提供了處理擴展字段的功能。以下是一些流行的C++ WebSocket庫及其處理擴展字段的方法:
WebSocket++是一個高性能的C++ WebSocket庫,支持RFC6455標準。要處理WebSocket擴展字段,可以使用websocketpp::extensions
命名空間中的類和函數。例如,要添加一個名為my_extension
的擴展,可以創建一個繼承自websocketpp::extensions::extension
的類,并實現相應的接口。然后,將該擴展添加到WebSocket連接的擴展列表中。
#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>
#include <websocketpp/extensions/extension.hpp>
class my_extension : public websocketpp::extensions::extension {
// 實現擴展接口
};
int main() {
typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> server;
server srv;
// 添加擴展
srv.add_extension("my_extension", &my_extension::create);
// ... 其他代碼
}
libwebsockets是一個輕量級的C++ WebSocket庫,支持RFC6455標準。要處理WebSocket擴展字段,可以使用lws_extension
結構體定義擴展,并將其添加到libwebsockets上下文中。
#include <libwebsockets.h>
static struct lws_extension my_extension = {
"my_extension",
// 實現擴展接口
};
int main() {
struct lws_context_creation_info info;
memset(&info, 0, sizeof(info));
// 添加擴展
info.extensions = &my_extension;
// ... 其他代碼
}
uWebSockets是一個高性能的C++ WebSocket庫,支持RFC6455標準。要處理WebSocket擴展字段,可以使用uWS::Extensions
命名空間中的類和函數。例如,要添加一個名為my_extension
的擴展,可以創建一個繼承自uWS::Extensions::Extension
的類,并實現相應的接口。然后,將該擴展添加到WebSocket連接的擴展列表中。
#include <uWS/uWS.h>
class MyExtension : public uWS::Extensions::Extension {
// 實現擴展接口
};
int main() {
uWS::App app;
// 添加擴展
app.addExtension("my_extension", std::make_shared<MyExtension>());
// ... 其他代碼
}
總之,處理WebSocket擴展字段的關鍵是使用支持WebSocket協議的庫,并根據庫的文檔和示例代碼實現擴展接口。在實際項目中,請根據需求選擇合適的庫,并參考庫的文檔進行操作。
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