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C++ WebSocket庫與WebSocket的Subprotocols的集成與配置

發布時間:2024-08-27 05:52:05 來源:億速云 閱讀:128 作者:小樊 欄目:編程語言

在C++中,有幾個流行的WebSocket庫可以用于實現WebSocket連接和處理子協議

  1. Beast:Boost.Beast是一個高性能的C++ WebSocket庫,它是Boost庫的一部分。要使用Beast,首先需要安裝Boost庫。然后,可以按照以下步驟集成和配置子協議:

    a. 包含必要的頭文件:

    #include<boost/beast/core.hpp>
    #include<boost/beast/websocket.hpp>
    

    b. 創建一個WebSocket連接并設置子協議:

    boost::asio::io_context ioc;
    boost::asio::ip::tcp::resolver resolver(ioc);
    boost::asio::ip::tcp::socket socket(ioc);
    
    auto const results = resolver.resolve("example.com", "80");
    boost::asio::connect(socket, results.begin(), results.end());
    
    boost::beast::websocket::stream<boost::asio::ip::tcp::socket> ws(std::move(socket));
    ws.set_option(boost::beast::websocket::stream_base::decorator(
        [](boost::beast::websocket::request_type& req) {
            req.set("Sec-WebSocket-Protocol", "my-subprotocol");
        }));
    

    c. 執行WebSocket握手:

    ws.handshake("example.com", "/");
    
  2. Poco:Poco是一個功能豐富的C++庫,其中包括對WebSocket的支持。要使用Poco,首先需要安裝Poco庫。然后,可以按照以下步驟集成和配置子協議:

    a. 包含必要的頭文件:

    #include <Poco/Net/HTTPClientSession.h>
    #include <Poco/Net/HTTPRequest.h>
    #include <Poco/Net/HTTPResponse.h>
    #include <Poco/Net/WebSocket.h>
    

    b. 創建一個WebSocket連接并設置子協議:

    Poco::Net::HTTPClientSession session("example.com", 80);
    Poco::Net::HTTPRequest request(Poco::Net::HTTPRequest::HTTP_GET, "/ws");
    request.set("Upgrade", "websocket");
    request.set("Connection", "upgrade");
    request.set("Sec-WebSocket-Version", "13");
    request.set("Sec-WebSocket-Key", "dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==");
    request.set("Sec-WebSocket-Protocol", "my-subprotocol");
    
    Poco::Net::HTTPResponse response;
    Poco::Net::WebSocket ws(session, request, response);
    
  3. WebSocket++:WebSocket++是一個功能強大的C++ WebSocket庫,支持客戶端和服務器端。要使用WebSocket++,首先需要安裝該庫。然后,可以按照以下步驟集成和配置子協議:

    a. 包含必要的頭文件:

    #include <websocketpp/client.hpp>
    #include <websocketpp/config/asio_client.hpp>
    

    b. 定義一個自定義配置類,以便在握手時設置子協議:

    struct CustomConfig : public websocketpp::config::asio_tls_client {
        typedef CustomConfig type;
        typedef websocketpp::config::asio_tls_client base;
        
        typedef base::concurrency_type concurrency_type;
        typedef base::request_type request_type;
        typedef base::response_type response_type;
        typedef base::message_type message_type;
        typedef base::con_msg_manager_type con_msg_manager_type;
        typedef base::endpoint_msg_manager_type endpoint_msg_manager_type;
        typedef base::alog_type alog_type;
        typedef base::elog_type elog_type;
        typedef base::rng_type rng_type;
        typedef base::transport_type transport_type;
        typedef base::endpoint_base endpoint_base;
        
        static bool const enable_multithreading = false;
        
        struct connection_base : public base::connection_base {
            typedef base::connection_base::handler_ptr handler_ptr;
            
            connection_base(handler_ptr h) : base::connection_base(h) {}
            
            void on_open(handler_ptr h) {
                base::connection_base::on_open(h);
                
                // Set the subprotocol in the handshake request
                h->m_request.replace("Sec-WebSocket-Protocol", "my-subprotocol");
            }
        };
    };
    

    c. 創建一個WebSocket客戶端并連接到服務器:

    websocketpp::client<CustomConfig> client;
    client.init_asio();
    
    websocketpp::lib::error_code ec;
    auto conn = client.get_connection("wss://example.com/ws", ec);
    if (ec) {
        std::cout << "Could not create connection: " << ec.message()<< std::endl;
        return;
    }
    
    client.connect(conn);
    client.run();
    

這些示例展示了如何在C++中使用不同的WebSocket庫來集成和配置子協議。請根據您的項目需求選擇合適的庫,并參考相應的文檔以獲取更多信息。

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