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在C#中,由于語言本身不支持多繼承,但可以通過接口、組合模式、委托等方式來實現類似多繼承的效果。
interface Interface1
{
void Method1();
}
interface Interface2
{
void Method2();
}
class MyClass : Interface1, Interface2
{
public void Method1()
{
// 實現方法1的邏輯
}
public void Method2()
{
// 實現方法2的邏輯
}
}
class Class1
{
public void Method1()
{
// 實現方法1的邏輯
}
}
class Class2
{
public void Method2()
{
// 實現方法2的邏輯
}
}
class MyClass
{
private Class1 class1 = new Class1();
private Class2 class2 = new Class2();
public void Method1()
{
class1.Method1();
}
public void Method2()
{
class2.Method2();
}
}
delegate void MethodDelegate();
class Class1
{
public void Method1()
{
// 實現方法1的邏輯
}
}
class Class2
{
public void Method2()
{
// 實現方法2的邏輯
}
}
class MyClass
{
private Class1 class1 = new Class1();
private Class2 class2 = new Class2();
public void Method1()
{
MethodDelegate methodDelegate = new MethodDelegate(class1.Method1);
methodDelegate();
}
public void Method2()
{
MethodDelegate methodDelegate = new MethodDelegate(class2.Method2);
methodDelegate();
}
}
通過以上方式,可以在C#中實現類似多繼承的效果,滿足多繼承的需求。
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