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在C#中,類是單繼承的,即一個類只能直接繼承自一個父類。這是因為C#語言設計的初衷是為了減少復雜性和提高代碼可讀性。然而,C#提供了接口(interface)來實現類似于多繼承的功能。
接口允許一個類實現多個接口,從而使得一個類可以具有多個不同的行為。通過接口,可以實現類似于多繼承的效果,同時避免了多繼承可能帶來的問題,比如菱形繼承問題(diamond problem)。
因此,在C#中,類設計時可以通過接口來實現多繼承的需求,同時保持代碼的清晰和簡潔。接口還可以提供更靈活的設計,使得類的功能更加模塊化和可擴展。
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