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DirectX 12的并行命令錄制是一種新的技術,它允許開發者在渲染過程中同時記錄多個渲染命令,然后將這些命令一次性提交給GPU執行。這種并行錄制的方式可以大大減少CPU和GPU之間的通信開銷,提高了渲染效率。
通過并行命令錄制,開發者可以在CPU上并行地生成多個渲染命令,然后將這些命令一次性提交給GPU執行,而不需要等待上一個命令執行完毢才能提交下一個命令。這種方式可以更充分地利用GPU的并行計算能力,提高整體渲染效率。
此外,并行命令錄制還可以減少CPU和GPU之間的數據傳輸,因為多個命令可以一次性提交給GPU執行,避免了頻繁的數據傳輸操作。這樣可以減少通信開銷,提高整體的渲染性能。
總的來說,DirectX 12的并行命令錄制可以幫助提升渲染效率,減少CPU和GPU之間的通信開銷,充分利用GPU的并行計算能力,提高整體的渲染性能。
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