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DirectX中用于創建逼真水體模擬的技術包括:
波浪模擬:通過在水體表面生成波浪效果來模擬水體的波動和流動,從而增加真實感。
折射和反射效果:通過計算水體表面的折射和反射效果,可以讓水體看起來更逼真,并能夠反射周圍環境的景物。
水體材質:使用高質量的材質和著色技術來模擬水體的表面特性,如光澤、透明度和顏色。
水體動態效果:通過模擬水體的流動、涌動和湍流等動態效果,可以增加水體模擬的真實感。
水體交互效果:實現玩家與水體的互動,如人物在水中游泳、船只在水面航行等,增加游戲的趣味性和沉浸感。
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