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Electron 不支持直接渲染 3D 圖形,因為它是基于 Web 技術的跨平臺應用程序框架,主要用于構建桌面應用程序。雖然 Electron 提供了支持硬件加速的渲染器,但它主要用于渲染基于 HTML、CSS 和 JavaScript 的 2D 圖形。要在 Electron 中實現 3D 圖形和硬件加速,可以使用基于 WebGL 或者 Three.js 等庫來創建 3D 圖形,并在 Electron 應用程序中進行集成。
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