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這篇文章主要介紹“electron打包的坑如何解決”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“electron打包的坑如何解決”文章能幫助大家解決問題。
兩種方式,electron-builder打包的話擴展性更強,包也較小,electron-package打出來的包相對擴展性更小,且包容量較大,一般都會選擇electron-builder進行打包。
1.兩者配套使用,如果兩者的包不是配套的,版本不適配那么就會導致打包失敗,因此我們使用electron-builder打包的時候一定要注意版本的匹配。
2.其次也要注意我們源碼所在文件的位置,路徑包括文件名一定不要出現中文,否則也會導致失敗。
3.網絡問題也是比較坑的點,最好是能用手段讓網絡通暢,盡量使用yarn , npm去安裝依賴包。雖然cnpm也是可以的,但是cnpm和npm yarn還是有區別的,他們載入的包結構是不同的,因此還是建議使用yarn add。 官方也是推薦yarn
4.網絡不通暢的情況下,我們下載electron 和 electron-builder就比較費勁。我這里也是通過根目錄創建.npmrc文件配置鏡像來操作
5.electron和 electron-builder屬于開發時依賴項,特別是electron-builder一定要安在devDependencies下
package.json文件
{ "name": "music-react", "version": "0.1.0", "private": true, "description": "create-react-app electron electron-builder dotcoo test", "author": "YJ", "main": "public/electron.js", "homepage": ".", "dependencies": { "@ant-design/icons": "^4.2.2", "@craco/craco": "^5.7.0", "@testing-library/jest-dom": "^4.2.4", "@testing-library/react": "^9.3.2", "@testing-library/user-event": "^7.1.2", "antd": "^4.7.0", "axios": "^0.20.0", "immer": "^7.0.14", "normalize.css": "^8.0.1", "prop-types": "^15.7.2", "react": "^16.13.1", "react-dom": "^16.13.1", "react-redux": "^7.2.1", "react-router-config": "^5.1.1", "react-router-dom": "^5.2.0", "react-scripts": "3.4.3", "redux": "^4.0.5", "redux-persist": "^6.0.0", "redux-thunk": "^2.3.0", "styled-components": "^5.2.0" }, "scripts": { "start": "craco start", "build": "craco build", "test": "craco test", "eject": "react-scripts eject", "electron": "cross-env NODE_ENV=development electron .", "pack": "cross-env NODE_ENV=production yarn run build && electron-builder --dir", "dist": "cross-env NODE_ENV=production yarn run build && electron-builder" }, "eslintConfig": { "extends": "react-app" }, "browserslist": { "production": [ ">0.2%", "not dead", "not op_mini all" ], "development": [ "last 1 chrome version", "last 1 firefox version", "last 1 safari version" ] }, "devDependencies": { "cross-env": "^7.0.2", "electron": "^7.0.0", "electron-builder": "^22.4.0" } }
.npmrc文件
ELECTRON_MIRROR=https://npm.taobao.org/mirrors/electron/ ELECTRON_BUILDER_BINARIES_MIRROR=http://npm.taobao.org/mirrors/electron-builder-binaries/
electron主進程文件
// 引入模塊 const url = require('url'); const path = require('path'); const { app, BrowserWindow } = require('electron'); // 開發環境 const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development'; // 保持對window對象的全局引用,如果不這么做的話,當JavaScript對象被 // 垃圾回收的時候,window對象將會自動的關閉 let win = null; function createWindow () { // 創建瀏覽器窗口。 win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, webPreferences: { // 使用 preload 預加載模塊, 可以把 nodeIntegration 禁用掉, 在 preload 階段是可以訪問 node 的, // 這樣做是因為即使啟用了 node, webpack 在進行打包的時候也不會識別 node 模塊和 electron 模塊, // nodeIntegration: true, // 使用 proload 預加載注入的模塊, 參看下方的 preload.js 文件 preload: path.join(__dirname, './preload.js'), }, }); // 刪除菜單 // win.removeMenu(); // 加載index.html文件 win.loadURL(isDev ? 'http://localhost:3000' : url.format({ protocol: 'file', slashes: true, pathname: path.join(__dirname, 'index.html'), })); // 打開開發者工具 isDev && win.webContents.openDevTools(); // 當 window 被關閉,這個事件會被觸發。 win.on('closed', () => { // 取消引用 window 對象,如果你的應用支持多窗口的話, // 通常會把多個 window 對象存放在一個數組里面, // 與此同時,你應該刪除相應的元素。 win = null; }); } // Electron 會在初始化后并準備 // 創建瀏覽器窗口時,調用這個函數。 // 部分 API 在 ready 事件觸發后才能使用。 app.on('ready', createWindow); // 當全部窗口關閉時退出。 app.on('window-all-closed', () => { // 在 macOS 上,除非用戶用 Cmd + Q 確定地退出, // 否則絕大部分應用及其菜單欄會保持激活。 if (process.platform !== 'darwin') { app.quit(); } }); app.on('activate', () => { // 在macOS上,當單擊dock圖標并且沒有其他窗口打開時, // 通常在應用程序中重新創建一個窗口。 if (win === null) { createWindow(); } }); // 在這個文件中,你可以續寫應用剩下主進程代碼。 // 也可以拆分成幾個文件,然后用 require 導入。
preload.js文件
// 這里是預加載文件, 即使不開啟 nodeIntegration 也可以使用 node 模塊, // 我們將需要的模塊, 添加到 window 上, 然后再頁面中可以從 window 對象上取到需要的模塊. window.electron = require('electron'); window.fs = require('fs'); window.express = require('express');
這是基本打包的步驟 此處我打包的項目是react項目 vue的話也有共通之處,最主要還是要避開版本不配套和網路不通暢的坑。
關于“electron打包的坑如何解決”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。
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