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PhysX是由NVIDIA開發的物理引擎,用于模擬現實世界中的物理效果,如碰撞、重力和運動。在移動設備上,PhysX通常需要較高的計算性能和圖形處理能力才能正常工作,因此一般情況下在較低端的移動設備上可能無法完全支持PhysX的所有功能。
然而,現代高端移動設備的性能已經相當強大,例如一些配備高性能處理器和顯卡的智能手機和平板電腦可能能夠運行一些PhysX功能。但由于移動設備的硬件限制,可能需要進行優化和調整才能在移動設備上更好地支持PhysX。因此,PhysX在移動設備上的表現會根據設備的性能和軟件優化程度而有所不同。
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