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PhysX是一個物理引擎,可以幫助開發者實現基于物理的渲染。PhysX可以模擬現實世界中的物理效果,如重力、碰撞、摩擦等,使得游戲場景更加逼真和具有交互性。通過PhysX,開發者可以輕松地實現物體之間的碰撞、彈射、摩擦、破壞等效果,從而提升游戲的視覺效果和沉浸感。PhysX還提供了豐富的API和工具,可以幫助開發者更加高效地實現物理效果,節省開發時間和成本。因此,PhysX是開發者在實現基于物理的渲染時的重要工具之一。
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