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要在PhysX中實現重力變化的效果,可以通過設置場景中不同物體的重力系數來實現。可以通過以下步驟實現:
創建一個PhysX場景并添加物體。
設置每個物體的重力比例因子。可以通過設置物體的重力比例因子來改變物體受到的重力影響。可以通過調整物體的mass和gravityScale屬性來實現。
在更新物理模擬的時候,根據需要調整場景中的重力方向。可以通過設置場景的重力方向來改變整個場景中物體受到的重力方向。
通過以上步驟,可以實現PhysX中重力變化的效果。可以根據需要調整每個物體受到的重力影響以及整個場景中的重力方向,從而創建出不同的重力效果。
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