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PhysX是一個物理引擎,而DirectX 12是一個圖形API。它們并不直接兼容,但可以同時在同一個應用程序中使用。PhysX可以用來實現游戲中的物理效果,而DirectX 12可以用來渲染圖形。在某些情況下,開發人員可能會同時使用這兩者來實現更加逼真的游戲體驗。PhysX通常會與NVIDIA的顯卡配合使用,而DirectX 12是微軟的圖形API,可以支持多種顯卡。因此,PhysX和DirectX 12可以在同一個應用程序中一起使用,但它們并不直接兼容。
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