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C/C++返回內部靜態成員陷阱的解決辦法

發布時間:2020-05-22 15:27:35 來源:億速云 閱讀:254 作者:鴿子 欄目:編程語言

在我們用C/C++開發的過程中,總是有一個問題會給我們帶來苦惱。這個問題就是函數內和函數外代碼需要通過一塊內存來交互(比如,函數返回字符串),這個問題困擾和很多開發人員。如果你的內存是在函數內棧上分配的,那么這個內存會隨著函數的返回而被彈棧釋放,所以,你一定要返回一塊函數外部還有效的內存。

這是一個讓無數人困擾的問題。如果你一不小心,你就很有可能在這個上面犯錯誤。當然目前有很多解決方法,如果你熟悉一些標準庫的話,你可以看到許多各式各樣的解決方法。大體來說有下面幾種:

1)在函數內部通過malloc或new在堆上分配內存,然后把這塊內存返回(因為在堆上分配的內存是全局可見的)。這樣帶來的問題就是潛在的內存問題。因為,如果返回出去的內存不釋放,那么就是memory Leak。或者是被多次釋放,從而造成程序的crash。這兩個問題都相當的嚴重,所以這種設計方法并不推薦。(在一些Windows API中,當你調用了一些API后,你必需也要調用他的某些API來釋放這塊內存)

2)讓用戶傳入一塊他自己的內存地址,而在函數中把要返回的內存放到這塊內存中。這是一個目前普遍使用的方式。很多Windows API函數或是標準C函數都需要你傳入一個buffer和這個buffer的長度。這種方式對我們來說應該是屢見不鮮了。這種方式的好處就是由函數外部的程序來維護這塊內存,比較簡顯直觀。但問題就是在使用上稍許有些麻煩。不過這種方式把犯錯誤的機率減到了最低。

3)第三種方式顯得比較另類,他利用了static的特性,static的棧內存一旦分配,那這塊內存不會隨著函數的返回而釋放,而且,它是全局可見的(只要你有這塊內存的地址)。所以,有一些函數使用了static的這個特性,即不用使用堆上的內存,也不需要用戶傳入一個buffer和其長度。從而,使用得自己的函數長得很漂亮,也很容易使用。

這里,我想對第三個方法進行一些討論。使用static內存這個方法看似不錯,但是它有讓你想象不到的陷阱。讓我們來用一個實際發生的案例來舉一個例子吧。

示例
有過socket編程經驗的人一定知道一個函數叫:inet_ntoa,這個函數主要的功能是把一個數字型的IP地址轉成字符串,這個函數的定義是這樣的(注意它的返回值):

char *inet_ntoa(struct in_addr in);

顯然,這個函數不會分配堆上的內存,而他又沒有讓你傳一下字符串的buffer進入,那么他一定使用“返回static char[]”這種方法。在我們繼續我們的討論之前,讓我們先了解一下IP地址相關的知識,下面是inet_ntoa這個函數需要傳入的參數:(也許你會很奇怪,只有一個member的struct還要放在struct中干什么?這應該是為了程序日后的擴展性的考慮)

struct in_addr {
unsigned long int s_addr;
}

對于IPV4來說,一個IP地址由四個8位的bit組成,其放在s_addr中,高位在后,這是為了方便網絡傳輸。如果你得到的一個s_addr的整型值是:3776385196。那么,打開你的Windows計算器吧,看看它的二進制是什么?讓我們從右到左,8位為一組(如下所示)。

11100001   00010111    00010000    10101100

再把每一組轉成十進制,于是我們就得到:225   23   16   172, 于是IP地址就是 172.16.23.225。

好了,言歸正傳。我們有這樣一個程序,想記錄網絡包的源地址和目地地址,于是,我們有如下的代碼:

1  struct in_addr src, des;
2  ........
3  ........
4  fprintf(fp, "源IP地址<%s>/t目的IP地址<%s>/n", inet_ntoa(src),   inet_ntoa(des));

會發生什么樣的結果呢?你會發現記錄到文件中的源IP地址和目的IP地址完全一樣。這是什么問題呢?于是你開始調試你的程序,你發現src.s_addr和des.s_addr根本不一樣(如下所示)。可為什么輸出到文件的源和目的都是一樣的?難道說是inet_ntoa的bug?

1  src.s_addr = 3776385196;    //對應于172.16.23.225
2  des.s_addr = 1678184620;  //對應于172.16.7.100

原因就是inet_ntoa()“自作聰明”地把內部的static char[]返回了,而我們的程序正是踩中了這個陷阱。讓我們來分析一下fprintf代碼。在我們fprintf時,編譯器先計算inet_ntoa(des),于是其返回一個字符串的地址,然后程序再去求inet_ntoa(src)表達式,又得到一個字符串的地址。這兩個字符串的地址都是inet_ntoa()中那個static char[],顯然是同一個地址,而第二次求src的IP時,這個值的des的IP地址內容必將被src的IP覆蓋。所以,這兩個表達式的字符串內存都是一樣的了,此時,程序會調用fprintf把這兩個字符串(其實是一個)輸出到文件。所以,得到相同的結果也就不奇怪。

仔細看一下inet_ntoa的man,我們可以看到這句話:The string is returned in a statically allocated buffer,  which  subsequent calls will overwrite. 證實了我們的分析。

小結
讓我們大家都捫心自問一下,我們在寫程序的過程當中是否使用了這種方法?這是一個比較危險,容易出錯的方法。這種陷阱讓人防不勝防。想想,如果你有這樣的程序:

if ( strcmp( inet_ntoa(ip1), inet_ntoa(ip2) )==0 ) {
…. ….
}

看過Efftive C++的朋友一定知道其中有一個條款(item 23):不要試圖返回對象的引用。這個條款中也對是否返回函數內部的static變量進行了討論。結果也是持否定態度的。

向AI問一下細節

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