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OpenGL是一種開放標準的圖形庫,用于處理圖形渲染和加速2D、3D圖形的繪制。它主要用于創建交互式計算機圖形應用程序,如視頻游戲、計算機輔助設計、虛擬現實等領域。
OpenGL提供了一個跨平臺的API,可以在各種操作系統上運行,包括Windows、Linux和macOS等。它可以與硬件加速圖形卡結合使用,從而實現更快速、更高質量的圖形渲染。
總的來說,OpenGL主要用于實現圖形效果,包括渲染、光照、陰影、紋理映射等,幫助開發人員創建出視覺效果和用戶體驗優秀的圖形應用程序。
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