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Cocos2d中的骨骼動畫是通過使用骨骼動畫編輯器(如Spine或DragonBones)來創建動畫,并通過Cocos2d的相關類來實現的。在Cocos2d中,可以使用CCSkeleton類來加載和顯示骨骼動畫,同時還可以使用CCSkeletonAnimation類來控制骨骼動畫的播放和切換。
具體實現步驟如下:
通過以上步驟,就可以在Cocos2d項目中實現骨骼動畫的顯示和控制。
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