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Unity的界面主要由以下幾個部分組成:
菜單欄(Menu Bar):位于界面的頂部,包含了各種菜單和命令,用于操作Unity的各種功能。
工具欄(Tool Bar):位于界面的上方或左側,包含了常用的工具按鈕,如移動、旋轉、縮放等工具,用于編輯場景和游戲對象。
Hierarchy(層級視圖):位于界面的左側,顯示了場景中所有的游戲對象以及它們的層級關系。
Scene(場景視圖):位于界面的中間,用于查看和編輯場景中的游戲對象的位置、旋轉和縮放等屬性。
Game(游戲視圖):位于界面的右側或下方,用于預覽游戲的運行效果。
Inspector(檢視器):位于界面的右側,顯示了當前選中游戲對象的屬性和組件,可以在這里對游戲對象進行詳細的編輯和設置。
Project(項目視圖):位于界面的底部或左側,顯示了Unity項目中的所有資源,如場景、腳本、材質等。
Console(控制臺):位于界面的底部,用于顯示運行時的調試信息和錯誤提示。
Animation(動畫):用于編輯和管理動畫相關的內容。
總的來說,Unity的界面由這些主要部分組成,通過這些部分可以方便地編輯和管理游戲項目。
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