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我一直的想法就是要玩就玩跨平臺,接觸過一些跨平臺的引擎,cocos2dx,mono,unity3d,現在炒的火熱的就是html5技術了,我相信這也是未來的主流技術之一,其中有一些比較不錯的框架就是phonegap,jQueryMobile,我還看了webGL貌似也不錯,是將來web3D的一個主流,今天我就開始接觸PhoneGap,利用閑暇之余學習一下這個移動平臺的開發框架。
Apache Cordova提供了使用Web技術來開發Mobile應用的方式,目前支持Android、IOS、Windows Phone、Blackberry等近十種平臺。通過使用Javascript API的方式,使得Web應用能夠訪問設備的各種特性,下面來介紹下如何用它來開發iOS應用。
必要條件:
Mac OS X操作系統(10.7.4+)、Xcode 4.5和iOS6 SDK、Xcode命令行工具、iOS設備。
安裝Cordova:
從 這里 下載最新版本的Phonegap,我下載的是2.6.0。下載后對壓縮包進行解壓縮。
下載地址:http://phonegap.com/install/
在早期的Phonegap版本中,會提供一個dmg安裝包,安裝后就會在Xcode中添加一個Phonegap的工程模板。但是新的2.6.0不再采用這種方式,而是使用了命令行的創建方式。
解壓縮后,我們可以在lib目錄下看到眾多的平臺類型,找到ios然后使用Terminal進入到bin目錄下。
執行:
./create ~/Documents/ProjectDestination/Helloworld cn.blogs.cocowool HelloWorld
整個命令有三個主要參數:
1、項目存放路徑(Project Location)。通過create方法創建的路徑將保存在這個路徑中。
2、包名(Package Name)。
3、項目名稱(Project Name)。
可選的參數:
使用默認的方式創建工程會將必要的庫文件從Cordorva的發布文件夾拷貝到你的項目文件夾中。存放在CordovaLib目錄下。但是有些開發人員喜歡在多個項目中公用一個CordovaLib,這樣當Lib更新時所有項目都會更新。使用--share參數,可以將CordovaLib作為一個軟鏈接,鏈接到create所在的位置。
執行程序:
使用Finder定位到項目目錄,雙擊 HelloWorld.scodeproj 就會在Xcode中打開項目。默認的模擬器是iPad,修改為你需要的模擬器。執行 Command + R 就可以運行項目,效果如下:
現在,我們就可以利用Cordorva的API來編輯 www 目錄下的文件,來實現自己想要的功能了。
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