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這篇“c++類型轉換及RTTI運行階段類型識別的方法是什么”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“c++類型轉換及RTTI運行階段類型識別的方法是什么”文章吧。
static_cast
僅當type_name可以被隱式轉換為expression所屬類型或expression可隱式轉換成type_name所屬類型時,上述轉換才是合法的。
static_cast是用得最多的一類類型轉換符,常見的枚舉值轉成整形,float轉整形之類的,都是可以的。
另外,static_cast還可以將派生類指針轉換為基類指針,而且一定條件下還能將基類指針轉換為派生類指針,且不會報錯,只是一些只有派生類才會有的函數、成員變量,轉換過來的指針也不會有
Test test; TestDerived derived; cout << "----------" << endl; Test* tp = static_cast<Test*>(&derived); tp->func(); cout << "-----------------" << endl; TestDerived* dp = static_cast<TestDerived*>(&test); dp->func(); dp->speak(); //以下是控制臺輸出 ---------- TestDerived func ----------------- test func
dynamic_cast運算符的語法和static_cast一樣,但它的作用和static_cast略有區別。
kotlin中有個語法叫 is
,本人覺得dynamic_cast就是kotlin中的is
。
dynamic_cast,一般只用于基類和派生類之間的轉換,而且只能用于派生類指針轉換成基類指針,不能反向轉換
if (Test* tpp = dynamic_cast<Test*>(&derived)) { cout << "devived can cast to test" << endl; } if (TestDerived* dpp = dynamic_cast<TestDerived*>(&test)) { cout << "test can cast to TestDerived" << endl; } //輸出 devived can cast to test
如代碼所示,如果dynamic_cast轉換成功,將返回一個指針,如果轉換失敗,將返回一個空指針。所以代碼中的兩個if判斷,只有一個生效。看這種調用方式,是不是和kotlin中的 is
很相象呢
const_cast運算符,只用于執行一種用途的類型轉換,即改變值為const或volatile。
它一般用于去const運算符。但去運算符之后的效果卻是難以預料。
const int num = 10; const int* tempN = const_cast<const int*>(&num); cout << "tempn = " << *tempN << endl; int* temppp = const_cast<int*>(tempN); *temppp = 20; cout << "num = " << num << " tempn = " << *tempN << " temppp = " << *temppp << endl; 輸出: tempn = 10 num = 10 tempn = 20 temppp = 20
如上述代碼所示,num是const類型的整形值,它的值始終為10,無法更改。這種轉換慎用
沒有啥特殊場景運用,類似于c語言中的強制轉換,一般用得極少。
RTTI,運行階段類型識別的簡稱。
在多態中,比如上面代碼中有基類Test和TestDerived,現在有一個Test指針,但不知道這個指針究竟指向的是基類還是派生類,怎么知道指針是指向的哪種對象呢?
這就是RTTI的工作,在運行時判斷類型。目前c++中有3個支持RTTI的元素:
dynamic_cast,將一個指向基類的指針來生成一個指向派生類的指針,否則,該運算符將返回空指針
typeid,返回一個指針對象類型的值
type_info,結構存儲了有關特定類型的信息
RTTI場景下,父類必須要有虛函數信息,因為RTTI信息存儲在虛函數表中。
以上就是關于“c++類型轉換及RTTI運行階段類型識別的方法是什么”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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