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這篇文章主要介紹c++中可以通過指針或引用實現多態的原因是什么,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
在c++中司空見慣的事情就是:可以通過指針和引用可以實現多態,而對象不可以。 那為什么?讓我們來解開這神秘的暗紗!
在一個類的實例中,只會存放非靜態的成員變量。 如果該類中存在虛函數的話,再多加一個指向虛函數列表指針—vptr。
例如聲明如下兩個類,并分別實例化兩個對象,它們的內存分配大致如下:(vptr具體在什么位置,與編譯器有關,大多數都在開始處)
class base { public: virtual ~base() {}; virtual string GetName() { return "base"; } GetA(); int a; }; class derived : public base { public: virtual ~derived() {}; virtual string GetName() { return "derived";} GetB(); int b; };base B1, B2;derived D1, D2;
內存分布大致如下:
1. 類對象中,只有成員變量與vptr.
2. 普通成員函數在內存的某一位置放著。它們與c語言中定義的普通函數沒有區別。 當我們通過對象或對象指針調用普通成員函數時, 編譯器會拿到它。怎么拿到呢?當然是通過名字了,編譯器都會對我們寫的函數的名字進行修飾映射,讓它們變成內存中唯一的函數名。
3. 無論基類還是子類,每一種類類型的虛函數表只有一份,它里面存放了基類的類型信息和指向基類中的虛函數的指針。 某一類類型的所有對象都指向了相同的虛函數表。
例如:下面的 base類型的對象B1或指針pB1,只能使用GetName() 和GetA()方法。 無論它們是如何來的!!!!!
// 直接構造得到 base B1; base* pB1 = new base(); // 即使從子類轉換而來, 通過B1或pB1也永遠訪問不到GetB()方法。 derived d1; B1 = d1; pB1 = new derived();
本質上它們沒有任何區別,在32/64位系統中都是4/8字節的一個變量。 唯一不同的就是編譯器解釋它們的方式,即通過指針來尋址出來的對象類型不同,大小不同 ,指針類型來告訴編譯器如何解釋該指針。
有代碼如下 :
derived* _pD = new derived(); base* _pB = _pD; _pB.GetName(); // 返回 derived.
想要知道如何通過指針來實現的多態,就要看看對基類指針賦值是發生了什么! 具體來說 如下圖所示:
我們會發現,對指針的賦值,僅僅是讓基類指針_pB指向的子類對象的地地址。 當我們使用基類指針調用GetName()函數(該函數是虛函數,它的地址在函數表中)時, 會由_pB指向的地址找到子類的虛函數表指針vptr_上海,再由vptr_上海在虛函數表中找到子類的GetName(),從而調用它。就這樣實現了多態。
有代碼如下:
base B1; derived D1; B1 = D1; B1.GetName(); // 返回 base base B2 = D1 B2.GetName(); // 返回 base
上面代碼中無論賦值操作還是賦值構造時, 只會處理成員變量,一個類對象里面的vptr永遠不會變,永遠都會指向所屬類型的虛函數表,操作如下圖所示:
因此,通過對象調用虛函數時,就沒有必要進行動態解析了,白白增加了間接性,浪費性能。編譯器直接在編譯時就可以確認具體調用哪一個函數了,因此沒有所謂的多態。
補充說明:
1. 引用本質上也是通過指針的解引用(即*_point)來實現的,可以<<參考std源碼剖析》一本書,所以引用也可以實現多態。
2. 即使通過 基類的指針調用基類的虛函數 或 通過子類的指針調用子類的虛函數 以及通過子類指針調用基類的虛函數, 也是通過多態機制來完成的(即一步步的間接性來完成)。
3. 一個空的class的對象的大小為1個字節, 編譯器之所以要這么做,是為了區別同一個類類型的不同對象!
以上是“c++中可以通過指針或引用實現多態的原因是什么”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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