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本篇內容介紹了“Kotlin Flow數據流的使用場景有哪些”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
多個Flow
不能放到一個lifecycleScope.launch
里去collect{}
,因為進入collect{}
相當于一個死循環,下一行代碼永遠不會執行;如果就想寫到一個lifecycleScope.launch{}
里去,可以在內部再開啟launch{}
子協程去執行。
示例,下面是錯誤寫法:
//NOTE: 下面的示例是錯誤寫法 lifecycleScope.launch { mFlowModel.caseFlow1 .flowWithLifecycle(lifecycle, Lifecycle.State.STARTED) .collect {} mFlowModel.caseFlow2 .flowWithLifecycle(lifecycle, Lifecycle.State.STARTED) .collect {} }
正確寫法:
lifecycleScope.launch { launch { mFlowModel.caseFlow1 .flowWithLifecycle(lifecycle, Lifecycle.State.STARTED) .collect {} } launch { mFlowModel.caseFlow2 .flowWithLifecycle(lifecycle, Lifecycle.State.STARTED) .collect {} } }
當然,直接啟動多個 lifecycleScope.launch
也是可以的。
一般在處理復雜邏輯、耗時操作時,我們會將其放到子線程中去處理,避免在主線程中處理導致卡頓。而Flow
可以方便地進行線程切換,所以處理復雜邏輯、耗時操作時,可以考慮使用Flow
來進行處理,下面來看一個例子:
假設我們想讀取本地Assets
目錄下的person.json
文件,并將其解析出來,json
文件中的內容
// assets目錄下person.json { "name": "小馬快跑", "age": 18, "interest": "money! lots of money!" }
下面通過Flow
的方式實現在IO
線程中讀取json
文件,并最終在主線程中輸出結果:
/** * 通過Flow方式,獲取本地文件 */ private fun getFileInfo() { lifecycleScope.launch { flow { //解析本地json文件,并生成對應字符串 val configStr = getAssetJsonInfo(requireContext(), "person.json") //最后將得到的實體類發送到下游 emit(configStr) } .map { json -> Gson().fromJson(json, PersonModel::class.java) //通過Gson將字符串轉為實體類 } .flowOn(Dispatchers.IO) //在flowOn之上的所有操作都是在IO線程中進行的 .onStart { log("onStart") } .filterNotNull() .onCompletion { log("onCompletion") } .catch { ex -> log("catch:${ex.message}") } .collect { log("collect parse result:$it") } } } /** * 讀取Assets下的json文件 */ private fun getAssetJsonInfo(context: Context, fileName: String): String { val strBuilder = StringBuilder() var input: InputStream? = null var inputReader: InputStreamReader? = null var reader: BufferedReader? = null try { input = context.assets.open(fileName, AssetManager.ACCESS_BUFFER) inputReader = InputStreamReader(input, StandardCharsets.UTF_8) reader = BufferedReader(inputReader) var line: String? while ((reader.readLine().also { line = it }) != null) { strBuilder.append(line) } } catch (ex: Exception) { ex.printStackTrace() } finally { try { input?.close() inputReader?.close() reader?.close() } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() } } return strBuilder.toString() }
執行結果:
11:11:32.178 E onStart
11:11:32.197 E collect parse result:PersonModel(name=小馬快跑, age=18, interest=money! lots of money!)
11:11:32.198 E onCompletion
可以看到在collect{}
中得到了正確的數據,這里注意一下flowOn()
的作用域是在自身之上的操作,上述例子中flowOn(Dispatchers.IO)
意味著在flowOn
之上的所有操作都是在IO
線程中進行的。
如果最終展示依賴多個接口且接口之間是有依賴關系的,之前我們可能會在第一個接口請求成功的回調里繼續調用第二個接口,以此類推,這樣雖然能實現,但是會導致回調層級很深,也就是所謂的回調地獄;此時可以使用Flow
的flatMapConcat
將多個接口串聯起來。
lifecycleScope.launch { lifecycle.repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED) { //將兩個flow串聯起來 先搜索目的地,然后到達目的地 mFlowModel.getSearchFlow() .flatMapConcat { //第二個flow依賴第一個的結果 mFlowModel.goDestinationFlow(it) }.collect { mTvCallbackFlow.text = it ?: "error" } } }
有這樣一種場景:數據的最終展示依賴多個接口請求到的數據,有兩種實現方式:
一個個串行去請求接口,拿到數據后最終拼到一起;
所有接口并行去請求,拿到數據后最終拼到一起。
串行請求雖然可以,但是效率并不高;更優的方式是采用接口并行,可以使用Flow
的zip
操作符,如下要獲取電費、水費、網費的總花銷,對應的花費需要各自請求自己的接口,最終把數據進行合并統計:
//ViewModel中 //分別請求電費、水費、網費,Flow之間是并行關系 suspend fun requestElectricCost(): Flow<ExpendModel> = flow { delay(500) emit(ExpendModel("電費", 10f, 500)) }.flowOn(Dispatchers.IO) suspend fun requestWaterCost(): Flow<ExpendModel> = flow { delay(1000) emit(ExpendModel("水費", 20f, 1000)) }.flowOn(Dispatchers.IO) suspend fun requestInternetCost(): Flow<ExpendModel> = flow { delay(2000) emit(ExpendModel("網費", 30f, 2000)) }.flowOn(Dispatchers.IO) data class ExpendModel(val type: String, val cost: Float, val apiTime: Int) { fun info(): String { return "${type}: ${cost}, 接口請求耗時約$apiTime ms" } }
//UI層 mBtnZip.setOnClickListener { lifecycleScope.launch { val electricFlow = mFlowModel.requestElectricCost() val waterFlow = mFlowModel.requestWaterCost() val internetFlow = mFlowModel.requestInternetCost() val builder = StringBuilder() var totalCost = 0f val startTime = System.currentTimeMillis() //NOTE:注意這里可以多個zip操作符來合并Flow,且多個Flow之間是并行關系 electricFlow.zip(waterFlow) { electric, water -> totalCost = electric.cost + water.cost builder.append("${electric.info()},\n").append("${water.info()},\n") }.zip(internetFlow) { two, internet -> totalCost += internet.cost two.append(internet.info()).append(",\n\n總花費:$totalCost") }.collect { mTvZipResult.text = it.append(",總耗時:${System.currentTimeMillis() - startTime} ms") } } }
執行結果:
電費: 10.0, 接口請求耗時約500 ms,
水費: 20.0, 接口請求耗時約1000 ms,
網費: 30.0, 接口請求耗時約2000 ms,
總花費:60.0,總耗時:2012 ms
可以看到不但得到了所有接口的數據,而且總耗時基本等于耗時最長的接口的時間,說明zip
操作符合并的多個Flow
內部接口請求是并行的。
“Kotlin Flow數據流的使用場景有哪些”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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