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OpenLayers版本:4.6.4
本來這不應該成為一個問題,也不值得專門寫一篇文章,尤其是對一個已經用過各種MapAPI(Google、百度、高德、SmartEarth...)的人來說,但就是這個本來以為3分鐘解決的問題我卻用了至少30分鐘才把坑填完,最后發現OpenLayers的好多設計理念、思路都和之前用過的API大不相同。
需求很簡單,其實就是用代碼把一串經緯度坐標表示的Polygon添加在Map上,注意這里不是創建地圖交互工具來用鼠標畫Polygon,也不是用GeoJSON或WKT作為數據源,而是用代碼手動實現,因為后者OL官網都有示例,前者我并沒有找到(可能是因為我英文太爛,如果哪位發現有這樣的示例請告訴我)
我先把最后的代碼貼出來,再來分析我踩的那些坑
<script>
var map = OLU.createBaseMap('mapDiv');
var polygon = new ol.geom.Polygon([[[110, 39], [116, 39], [116, 33], [110, 33], [110, 39]]]);
polygon.applyTransform(ol.proj.getTransform('EPSG:4326', 'EPSG:3857'));
var feature = new ol.Feature(polygon);
var vectorSource = new ol.source.Vector();
vectorSource.addFeature(feature);
var vectorLayer = new ol.layer.Vector({
source: vectorSource
});
map.addLayer(vectorLayer);
</script>
創建Map的過程我封裝了一下,基本是最簡化的配置,沒什么特殊的
坑1:Polygon的構造函數,按照過往經驗給一個Point的數組就好了,但是在OL中是一個Point的數組的數組,這還好,最起碼在API中能看到,最坑的就是下面的坑;
坑2:一定要做坐標轉換,其實折騰了半天我就是缺這一句代碼,至于投影坐標系這些東西我還暈著呢,大家自己悟吧。
polygon.applyTransform(ol.proj.getTransform('EPSG:4326', 'EPSG:3857'));
最后要把polygon顯示出來需要這樣一個流程:
polygon封裝到Feature --> feature添加到source --> 通過source創建vector layer --> 把layer添加到map上。
這就是為什么我開始說OL在設計理念上和之前接觸的大不相同,之前的大部分API直接通過map.addxxx 函數就可以添加覆蓋物,也許要用OL就得把之前自己想當然的那些經驗都扔掉。
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