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今天小編給大家分享一下GO workPool的線程池如何實現的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
線程池的主要目的是減少創建和銷毀線程的開銷,提高系統性能。 在Go語言中,線程池通常使用goroutine和channel來實現。
package main import ( "fmt" "sync" ) type Job func() type Worker struct { JobQueue chan Job } func NewWorker() Worker { return Worker{JobQueue: make(chan Job)} } func (w Worker) Run(wg *sync.WaitGroup) { go func() { for job := range w.JobQueue { job() wg.Done() } }() } type Pool struct { JobQueue chan Job WorkerQueue chan chan Job } func NewPool(maxWorkers int) *Pool { workerQueue := make(chan chan Job, maxWorkers) jobQueue := make(chan Job) return &Pool{JobQueue: jobQueue, WorkerQueue: workerQueue} } func (p *Pool) Run() { for i := 0; i < cap(p.WorkerQueue); i++ { worker := NewWorker() worker.Run(&sync.WaitGroup{}) p.WorkerQueue <- worker.JobQueue } go func() { for job := range p.JobQueue { workerJobQueue := <-p.WorkerQueue workerJobQueue <- job } }() } func main() { pool := NewPool(5) pool.Run() wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(10) for i := 0; i < 10; i++ { job := func() { fmt.Println("Executing job") } pool.JobQueue <- job } wg.Wait() }
在這個例子中,我們創建了 Worker結構體,它包含一個JobQueue通道,用于接收任務。 NewWorker函數用于創建一個新的Worker實例。 Run方法啟動一個goroutine,監聽JobQueue通道,當有任務到來時,執行任務并通知WaitGroup。
Pool結構體包含一個JobQueue通道和一個WorkerQueue通道。 JobQueue用于接收任務,WorkerQueue用于存儲空閑的Worker。 NewPool函數用于創建一個新的Pool實例。 Run方法啟動指定數量的 Worker并將它們添加到 WorkerQueue中。然后啟動一個goroutine,監聽 JobQueue通道,當有任務到來時,從 WorkerQueue中取出一個空閑的 Worker,將任務分配給它。
在main函數中,我們創建一個包含5個Worker的線程池,并向線程池提交10個任務。 使用WaitGroup來等待所有任務完成。
小結有需要的小伙伴可以加以修改使用
以上就是“GO workPool的線程池如何實現”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。
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