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這篇文章主要講解了“C++ RBTree紅黑樹的性質與實現方法是什么”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“C++ RBTree紅黑樹的性質與實現方法是什么”吧!
紅黑樹,是一種二叉搜索樹,但在每個結點上增加一個存儲位表示結點的顏色,可以是Red或Black。 通過對任何一條從根到葉子的路徑上各個結點著色方式的限制,紅黑樹確保沒有一條路徑會比其他路徑長出倆倍,因而是平衡的 。(既最長路徑長度不超過最短路徑長度的 2 倍)
ps:樹的路徑是從根節點走到空節點(此處為NIL
節點)才算一條路徑
每個結點不是紅色就是黑色
根結點是黑色的
如果一個結點是紅色的,則它的兩個孩子結點是黑色的(沒有連續的紅色結點)
對于每個結點,從該節點到其所有后代葉結點的簡單路徑上,均包含相同數目的黑色結點
每個葉子結點都是黑色的(此處的葉子結點指的是空節點,NIL節點),如果是空樹,空節點也是黑色,符合第一個性質
理解最長路徑長度不超過最短路徑長度的 2 倍:
根據第三個性質:紅黑樹不會出現連續的紅色結點,根據第四個性質:從每個結點到所有后代結點的路徑上包含相同數目的黑色結點。
極端場景:最短路徑上全黑,一條路徑黑色節點的數量,最長路徑上是一黑一紅相間的路徑
三叉鏈結構,對比AVL數節點的定義,把平衡因子替換成節點顏色,采用枚舉的方式:
//結點顏色 enum Color { RED, BLACK, }; template<class K, class V > struct RBTreeNode { pair<K, V> _kv; RBTreeNode<K, V>* _left; RBTreeNode<K, V>* _right; RBTreeNode<K, V>* _parent; Color _col; RBTreeNode(const pair<K,V>& kv) :_kv(kv) ,_left(nullptr) ,_right(nullptr) ,_parent(nullptr) ,_col(RED) {} };
這里可以清楚的看到,構造結點時默認設置為紅色,問題來了:
如果插入的是黑色結點那就是不符合第四個性質(路徑上均包含相同的黑色結點),此時我們必須要去進行維護每條路徑的黑色結點
如果插入的是紅色結點那就是不符合第三個性質(沒有出現連續的紅色結點),但是我們并不一定需要調整,如果根剛好為黑色,就不需要進行調整。
所以如果插入為紅色結點,不一定會破壞結構,但是如果插入黑色結點我們就必須去進行維護了
紅黑樹插入的操作部分和AVL樹的插入一樣:
找到待插入位置
將待插入結點插入到樹中
調整:若插入結點的父結點是紅色的,我們就需要對紅黑樹進行調整
前兩步大差不差
因為新節點的默認顏色是紅色,因此:如果其雙親節點的顏色是黑色,沒有違反紅黑樹任何性質,則不需要調整;但當新插入節點的雙親節點顏色為紅色時,就違反了性質三不能有連在一起的紅色節點,此時需要對紅黑樹分情況來討論
關鍵在于對紅黑樹進行調整:為了能夠展示出各種情況,這里有一個基本的模型:
約定:cur為當前節點,p為父節點,g為祖父節點,u為叔叔節點
情況一:cur為紅,p為紅,g為黑,u存在且為紅 :
cur為紅,p為紅,g為黑,u存在且為紅
關鍵看u結點,根結點的顏色為黑色,不能有連續的紅色結點,所以上面的情況已經出現連續的紅色結點了,此時我們需要進行調整:
把p結點改為黑色,同時把u結點也改為黑色(符合性質四:每條路徑上的黑色節點數量相同),最后在把g結點改為紅色;如果g是子樹的話,g一定會有雙親,為了維持每條路徑上黑色節點的數量,g必須變紅,不然會多出一個黑色節點,在把g結點當做cur結點繼續往上調整,當g為根結點時,在把g置為黑色:
代碼實現:
while (parent && parent->_col == RED) { Node* grandfater = parent->_parent; if (parent == grandfater->_left) { Node* uncle = grandfater->_right; //情況一:u存在且為紅 if (uncle && uncle->_col == RED) { parent->_col = uncle->_col = BLACK; grandfater->_col = RED; cur = grandfater; parent = cur->_parent; } else//其他情況 { } } else//parent==grandfater->_right { Node* uncle = grandfater->_left; if (uncle && uncle->_col == RED) { parent->_col = uncle->_col = BLACK; grandfater->_col = RED; cur = grandfater; parent = cur->_parent; } else { } } } _root->_col = BLACK;
情況二:cur為紅,p為紅,g為黑,u不存在/u為黑,gpc在同一側:
此時u的情況:
如果u結點不存在,則cur一定是新增結點,因為如果cur不是新增結點:則cur和p一定有一個節點時黑色,就不滿足每條路徑都有相同的黑色結點的性質。
如果u結點存在,則其一定是黑色的,那么c節點原來的顏色一定是黑色,在其子樹調整過程中變為了紅色
如果p為g的左孩子,cur為p的左孩子,則進行右單旋轉;
如果p為g的右孩子,cur為p的右孩子,則進行左單旋轉,
同時,p、g變色–p變黑,g變紅
以下情況:u不存在,cur為新增節點,進行右單旋:
以下情況:u結點存在且為黑:
情況三: cur為紅,p為紅,g為黑,u不存在/u為黑,gpc不在同一側:
這時候我們就需要進行雙旋了:
p為g的左孩子,cur為p的右孩子,對p做左單旋轉;
p為g的右孩子,cur為p的左孩子,對p做右單旋轉; 旋轉之后則轉換成了情況2,在繼續進行調整即可
送上源碼:
#pragma once #include <iostream> #include <assert.h> #include <time.h> using namespace std; enum Color { RED, BLACK, }; template<class K, class V > struct RBTreeNode { pair<K, V> _kv; RBTreeNode<K, V>* _left; RBTreeNode<K, V>* _right; RBTreeNode<K, V>* _parent; Color _col; RBTreeNode(const pair<K,V>& kv) :_kv(kv) ,_left(nullptr) ,_right(nullptr) ,_parent(nullptr) ,_col(RED) {} }; template<class K,class V> class RBTree { typedef RBTreeNode<K, V> Node; public: bool Insert(const pair<K, V>& kv) { if (_root == nullptr) { _root = new Node(kv); _root->_col = BLACK; return true; } Node* parent = nullptr; Node* cur = _root; while (cur) { if (cur->_kv.first < kv.first) { parent = cur; cur = cur->_right; } else if (cur->_kv.first > kv.first) { parent = cur; cur = cur->_left; } else { return false; } } cur = new Node(kv); cur->_col = RED; if (parent->_kv.first < kv.first) { parent->_right = cur; cur->_parent = parent; } else { parent->_left = cur; cur->_parent = parent; } while (parent && parent->_col == RED) { Node* grandfater = parent->_parent; if (parent == grandfater->_left) { Node* uncle = grandfater->_right; //情況一:u存在且為紅 if (uncle && uncle->_col == RED) { parent->_col = uncle->_col = BLACK; grandfater->_col = RED; //向上調整 cur = grandfater; parent = cur->_parent; } else { //情況2 if (cur == parent->_left) { RotateR(grandfater); parent->_col = BLACK; grandfater->_col = RED; } //情況3 else { // g // p // c RotateL(parent); RotateR(grandfater); cur->_col = BLACK; grandfater->_col = RED; } break; } } else//parent==grandfater->_right { Node* uncle = grandfater->_left; //情況1:u存在且為紅色 if (uncle && uncle->_col == RED) { uncle->_col = parent->_col = BLACK; grandfater->_col = RED; //向上調整 cur = grandfater; parent = cur->_parent; } else { //情況2:u不存在/u存在為黑色 //g // p // c if (cur == parent->_right) { RotateL(grandfater); grandfater->_col = RED; parent->_col = BLACK; } //情況3 // g // p // c else { RotateR(parent); RotateL(grandfater); cur->_col = BLACK; grandfater->_col = RED; } break; } } } //根變黑 _root->_col = BLACK; return true; } void RotateL(Node* parent) { Node* subR = parent->_right; Node* subRL = subR->_left; parent->_right = subRL; if (subRL) subRL->_parent = parent; Node* ppNode = parent->_parent; subR->_left = parent; parent->_parent = subR; if (ppNode == nullptr) { _root = subR; _root->_parent = nullptr; } else { if (ppNode->_left == parent) { ppNode->_left = subR; } else { ppNode->_right = subR; } subR->_parent = ppNode; } } void RotateR(Node* parent) { Node* subL = parent->_left; Node* subLR = subL->_right; parent->_left = subLR; if (subLR) subLR->_parent = parent; Node* ppNode = parent->_parent; parent->_parent = subL; subL->_right = parent; if (ppNode == nullptr) { _root = subL; _root->_parent = nullptr; } else { if (ppNode->_left == parent) { ppNode->_left = subL; } else { ppNode->_right = subL; } subL->_parent = ppNode; } } void InOrder() { _InOrder(_root); } void _InOrder(Node* root) { if (root == nullptr) return; _InOrder(root->_left); cout << root->_kv.first << ":" << root->_kv.second << endl; _InOrder(root->_right); } bool Check(Node*root,int blackNum,int ref) { if (root == nullptr) { //cout << blackNum << endl; if (blackNum != ref) { cout << "違反規則:本條路徑的黑色結點的數量根最左路徑不相等" << endl; return false; } return true; } if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED) { cout << "違反規則:出現連續的紅色結點" << endl; return false; } if (root->_col == BLACK) { ++blackNum; } return Check(root->_left,blackNum,ref) && Check(root->_right,blackNum,ref); } bool IsBalance() { if (_root == nullptr) { return true; } if (_root->_col != BLACK) { return false; } int ref = 0; Node* left = _root; while (left) { if (left->_col == BLACK) { ++ref; } left = left->_left; } return Check(_root,0,ref); } private: Node* _root = nullptr; }; void TestRBTree1() { //int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 }; int a[] = { 16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14, 15 }; //int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14 }; RBTree<int, int> t; for (auto e : a) { t.Insert(make_pair(e, e)); } t.InOrder(); cout << t.IsBalance() << endl; } void TestRBTree2() { srand(time(0)); const size_t N = 100000; RBTree<int, int> t; for (size_t i = 0; i < N; i++) { size_t x = rand(); t.Insert(make_pair(x, x)); } cout << t.IsBalance() << endl; }
感謝各位的閱讀,以上就是“C++ RBTree紅黑樹的性質與實現方法是什么”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對C++ RBTree紅黑樹的性質與實現方法是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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