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這篇“React中memo、useCallback和useMemo的使用場景是什么”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“React中memo、useCallback和useMemo的使用場景是什么”文章吧。
當父組件的props或state變化時,render重新渲染,但傳遞給子組件的props沒有發生變化說著只是簡單調用了一下子組件,這時子組件也要重新渲染,這就導致了組件的不必要的渲染
當父組件只是簡單調用子組件,并未給子組件傳遞任何屬性,我們可以通過memo來控制函數組件的渲染
React.memo()
將組件作為函數(memo)的參數,函數的返回值(Child)是一個新的組件。
import { useState } from "react"; import { Child } from "./child"; export const Parent = () => { const [count, setCount] = useState(0); const increment = () => setCount(count + 1); return ( <div> <button onClick={increment}>點擊次數:{count}</button> <Child /> </div> ); };
import {memo} from 'react' export const Child=memo(()=>{ consloe.log('渲染了') return <div>子組件</div> }) //使用memo()包裹后的組件,在Parent組件重新渲染更新時,Child組件并沒有重新渲染更新
當我們傳值給子組件時,這時使用memo函數就對控制組件的更新不起作用了
父組件
import { useState } from "react"; import { Child } from "./child"; export const Parent = () => { const [count, setCount] = useState(0); const [name, setName] = useState("小明"); const increment = () => setCount(count + 1); const onClick = (name: string) => { setName(name); }; return ( <div> <button onClick={increment}>點擊次數:{count}</button> <Child name={name} onClick={onClick} /> </div> ); };
子組件
import { memo } from "react"; export const Child = memo( (props: { name: string; onClick: (value: any) => void }) => { const { name, onClick } = props; console.log("渲染了", name, onClick); return ( <> <div>子組件</div> <button onClick={() => onClick("小紅")}>改變 name 值</button> </> ); } );
出現這樣結果的原因:
點擊父組件按鈕時,改變了父組件的count,導致父組件重新渲染
父組件重新渲染時,重新創建了onClick函數,導致傳遞給子組件的onClick屬性發生了變化,導致子組件重新渲染
如果傳遞給子組件的只有基本數據類型將不會重新渲染
注意: 如果直接使用useState
解構的setName傳給子組件, 子組件將不會重復渲染,因為解構出來的是一個memoized 函數。
所以,在這種情況下我們使用React.useCallback() useCallback(fn, deps)
import { useCallback, useState } from "react"; import { Child } from "./child"; export const Parent = () => { const [count, setCount] = useState(0); const [name, setName] = useState("小明"); const increment = () => setCount(count + 1); //使用useCallback鉤子包裹的回調函數是memoized函數,他初次調用該函數時,緩存參數和計算結果,再次調用這個函數時,如果第二個參數依賴項沒有發生改變,則直接返回緩存結果,不會重新渲染 const onClick = useCallback((name: string) => { setName(name); }, []); return ( <div> <button onClick={increment}>點擊次數:{count}</button> <Child name={name} onClick={onClick} /> </div> ); };
但當我們傳遞的屬性name不字符串,而是對象時
父組件
import { useCallback, useState } from "react"; import { Child } from "./child"; export const Parent = () => { const [count, setCount] = useState(0); // const [userInfo, setUserInfo] = useState({ name: "小明", age: 18 }); const increment = () => setCount(count + 1); const userInfo = { name: "小明", age: 18 }; return ( <div> <button onClick={increment}>點擊次數:{count}</button> <Child userInfo={userInfo} /> </div> ); };
子組件
import { memo } from "react"; export const Child = memo( (props: { userInfo: { name: string; age: number } }) => { const { userInfo } = props; console.log("渲染了", userInfo); return ( <> <div>名字: {userInfo.name}</div> <div>年齡:{userInfo.age}</div> </> ); } );
點擊父組件count,看到子組件每次都重新渲染了。 分析原因跟調用函數是一樣的:
點擊父組件按鈕,觸發父組件重新渲染;
父組件渲染,const userInfo = { name: "小明", age: 18 };
一行會重新生成一個新對象,導致傳遞給子組件的 userInfo 屬性值變化,進而導致子組件重新渲染。
注意: 如果使用useState
解構的userInfo, 子組件將不會重復渲染,因為解構出來的是一個memoized 值。
這時我們使用 React.useMemo() useMemo(() => fn, dep)
useMemo()返回的是一個 memoized 值。
如果沒有提供依賴項數組,useMemo
在每次渲染時都會計算新的值。
import { useMemo, useState } from "react"; import { Child } from "./child"; export const Parent = () => { const [count, setCount] = useState(0); // const [userInfo, setUserInfo] = useState({ name: "小明", age: 18 }); const increment = () => setCount(count + 1); const userInfo = useMemo(() => ({ name: "小明", age: 18 }), []); return ( <div> <button onClick={increment}>點擊次數:{count}</button> <Child userInfo={userInfo} /> </div> ); };
對比useCallback() 和useMemo()
useCallback(fn, deps) 返回該回調函數的memoized回調函數
const onClick = useCallback((name: string) => { setName(name); }, []);
useMemo(() => fn, dep) 返回的是一個 memoized 值。
const userInfo = useMemo(() => ({ name: "小明", age: 18 }), []);
以上就是關于“React中memo、useCallback和useMemo的使用場景是什么”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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