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本篇內容介紹了“基于JavaScript如何實現圖片裁剪功能”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
使用文件上傳控件,實現圖片上傳,獲取到圖片文件(File對象)后,可以通過 FileReader
或 URL.createObjectURL
兩個API完成對文件數據的轉換。前文有描述深入理解前端二進制API知識。
FileReader:一般使用readAsDataURL方法將File讀取為圖片文件的Base64數據,可以直接作為圖片數據加載。Base64知識可見前文深入理解Base64字符串編碼知識。
URL.createObjectURL:則生成一個偽協議的Blob-Url鏈接,用在這里是一個圖片的URL鏈接,可以加載圖片資源。
如下,即響應文件上傳事件,以Base64字符串數據加載圖片:
// 上傳控件事件響應,加載圖片文件 document.getElementById('input-file').onchange = (e) => { const file = e.target.files[0] const reader = new FileReader() reader.onload = async (event) => { initImageCut(event.target.result) } reader.readAsDataURL(file) }
這樣讀取的數據就是圖片Base64字符串數據,可當做圖片資源被 Image
對象加載了。
獲取到圖片文件的數據以后,加載圖片獲取像素寬高:
const img = new Image() img.src = dataUrl img.onload = function () { resolve(img) }
一般通過 Image
對象,生成一個img實例,加載圖片數據,img實例里包含有圖片寬高。
圖片的寬高是比重重要的數據,如計算圖片展示區的縮放比例,后續裁剪框的拖放和縮放也都需要用到。
如下代碼,計算縮放比例(zoom):
zoom = Math.min(WIDTH / img.width, HEIGHT / img.height) zoom = zoom > 1 ? 1 : zoom
其中,WIDTH
和 HEIGHT
是設定一個固定區域,用來展示圖片和裁剪框,值的大小可以隨意設置,在顯示器可視區域內最好;
zoom的作用,可以方便我們后面獲取圖片的相對大小。
接下來就可以在頁面上展示圖片,并設置蒙層處理。
圖片的展示,我們這里直接使用html的 <img>
標簽:
<img class="image" id="bgMaskImg"/> <img class="image" id="cutBoxImg"/>
這里使用了兩個 <img>
標簽元素,兩個元素加載同樣的圖片資源,區別在于:
其中 bgMaskImg
作為底圖,設置透明度(如0.5),模擬蒙層效果;
cutBoxImg
作為裁剪框區域的圖片展示,即非蒙層的清晰圖片。
這里圖片展示需要達到的效果,如下:
上圖的展示中,看上去有蒙層效果的就是第一個img標簽;
而中間區域清晰的圖片塊則是第二個img標簽的效果,這里是借助CSS中的 clip-path
屬性來完成的。
然后,需要給兩個img標簽元素加載圖片,并設置各元素的樣式:
bgMaskImgElm.src = cutBoxImgElm.src = imgUrl setStyle()
clip-path
是一個CSS屬性,能夠只展示元素的一塊部分區域,而其他區域隱藏起來。
這個特性正好可以作為裁剪功能使用,這里使用在圖片上,就能模擬出來裁剪蒙層的效果。
CSS之前有個 clip
屬性,但是已經廢棄,雖然部分瀏覽器還支持,但建議使用 clip-path
。
clip-path
屬性有很多取值,我們使用它的多邊形值 polygon
,模擬方形的裁剪區域:
img { clip-path: polygon(0 0, 100px 0, 100px 100px, 0 100px); }
如上代碼,使用像素值,定位方形的四個頂點的坐標(左上、右上、右下、左下),展示出圖片的一個方形裁剪區域,這時候其他區域不可見,就形成了上面圖片展示中的清晰區域。
因為這塊裁剪區域會隨著裁剪框移動或者縮放而進行改變,所以需要通過JS來改變:
const clipPath = `polygon(...)` cutBoxImgElm.style.clipPath = clipPath
在移動或拖動后,重新計算裁剪區域的坐標點,再進行 clip-path
屬性的更新。
上面實現了圖片的加載展示、蒙層和裁剪區域的處理后,接下來,就是對裁剪框的實現。
裁剪框使用div的方式就可以了,定義一個裁剪框:
<div id="cutBox" class="cut-box" > ... </div>
這里需要注意的是通過JS來改變這個裁剪div的位置和大小,并且也要同步更改上文提到的 clip-path
屬性:
cutBoxElm.style.width = cutBoxWidth * zoom - 2 + 'px' cutBoxElm.style.height = cutBoxHeight * zoom - 2 + 'px' cutBoxElm.style.left = cutBoxLeft + 'px' cutBoxElm.style.top = cutBoxTop + 'px'
裁剪框的展示,一般會設計八個縮放點,如下圖所示:
需要注意,圖上標注了縮放點大致的名稱,下文會涉及到對應的點的事件處理,可以清楚是哪個操作。
這樣的代碼用div也較好實現,使用小圖標或者CSS畫出粗線即可,放入 cutBox
的裁剪框div下,跟隨移動。
<div class="box-corner topleft" ></div> <div class="box-corner topright" ></div> <div class="box-corner bottomright" ></div> <div class="box-corner bottomleft" ></div> <div class="box-middle topmiddle" ></div> <div class="box-middle bottommiddle" ></div> <div class="box-middle leftmiddle" ></div> <div class="box-middle rightmiddle" ></div>
上面html代碼就是定義的八個點,配以對應的css樣式,就達到所需要的效果了。
需要注意的是,鼠標樣式的變更,這里的縮放點,當鼠標hover上去的時候,需要展示不同的鼠標樣式。
cursor屬性主要設置光標的類型,在瀏覽器上使用鼠標操作時,會顯示鼠標的不同樣式圖標。
如 pointer
懸浮的手指樣式,grab
抓手樣式等。
裁剪框里使用的是八個縮放相關的鼠標指針樣式:
值 | 描述 |
---|---|
nw-resize、se-resize | 左斜雙箭頭 |
ne-resize、sw-resize | 右斜雙箭頭 |
n-resize、s-resize | 垂直雙箭頭 |
w-resize、e-resize | 水平雙箭頭 |
處理好圖片、蒙層效果、裁剪框的結構和展示以后,下面就需要增加一些操作事件。
首先要處理的是裁剪框的移動事件,讓裁剪框可以在圖片區域內任意移動,使用基本的鼠標事件:
isMoveDown = false cutBoxElm.addEventListener('mousedown', (event) => { isMoveDown = true const { offsetLeft, offsetTop } = cutBoxElm const disX = event.clientX - offsetLeft const disY = event.clientY - offsetTop document.onmousemove = (docEvent) => { const left = docEvent.clientX - disX const top = docEvent.clientY - disY if (isMoveDown) { //... } docEvent.preventDefault() } document.onmouseup = () => { isMoveDown = false } })
移動裁剪框,不牽涉到縮放,只是對位置信息跟隨鼠標同步更新,所以重點是計算鼠標事件和裁剪框的偏移位置數據。
在計算位置定位數據后,還需要做的一件事,是不能讓裁剪框脫離圖片區域,即不能移動到圖片外面去,這樣是無效的。
// 裁剪框 left 數據 cutBoxLeft = Math.max(0, Math.min(left, curImageWidth - curCutBoxWidth)) // 裁剪框 top 數據 cutBoxTop = Math.max(0, Math.min(top, curImageHeight - curCutBoxHeight))
以上代碼,通過對圖片寬高和裁剪框寬高的處理,獲取裁剪框位置的限制點。
裁剪框的縮放事件,也需要進行綁定,本文示例,通過對八個縮放點進行各自的事件綁定,仍然是通過與移動裁剪框一樣的鼠標事件:
// 是左上角的縮放點 document.querySelector('.topleft').addEventListener('mousedown', (event) => { reSizeDown('topleft', event) }) // ... // 其他點各自綁定
reSizeDown
函數中仍然是對 mousemove
事件的處理:
let isResizeDown = false function reSizeDown (type, event) { isResizeDown = true document.onmousemove = (docEvent) => { const disX = docEvent.clientX - event.clientX const disY = docEvent.clientY - event.clientY if (isResizeDown) { let cutW = currentCutBoxWidth let cutH = currentCutBoxHeight switch (type) { case 'topleft': cutBoxLeft = Math.min(currentBoxLeft + (currentCutBoxWidth * zoom ) - 16, Math.max(0, currentBoxLeft + disX)) cutBoxTop = Math.min(currentBoxTop + (currentCutBoxHeight * zoom ) - 16, Math.max(0, currentBoxTop + disY)) const nwWidth = currentCutBoxWidth - (disX / zoom) const nwHeight = currentCutBoxHeight - (disY / zoom) cutW = +(cutBoxLeft > 0 ? nwWidth : (currentCutBoxWidth + currentBoxLeft / zoom)).toFixed(0) cutH = +(cutBoxTop > 0 ? nwHeight : (currentCutBoxHeight + currentBoxTop / zoom)).toFixed(0) break // case 'topright': // ... // 對每個縮放點進行處理 } // ... } } document.onmouseup = () => { isResizeDown = false } }
以上代碼,以左上角的縮放為例,拖動左上角縮放時,裁剪框的位置和寬高尺寸都會發生變化,所以需要計算這四個值(left, top, width, height)。
裁剪框四個角的位置都需要類似這樣的處理,但是其他四個直線方向上的縮放,則要相對簡單一點:
case 'leftmiddle': cutBoxLeft = Math.min(currentBoxLeft + (currentCutBoxWidth * zoom ) - 16, Math.max(0, currentBoxLeft + disX)) const wWidth = currentCutBoxWidth - (disX / zoom) cutW = +(cutBoxLeft > 0 ? wWidth : (currentCutBoxWidth + currentBoxLeft / zoom)).toFixed(0) break
以上代碼,只需要計算 left
偏移和裁剪框寬度即可。
有了位置和寬高數據以后,實時改變裁剪框的樣式屬性和蒙層圖片的 clip-path
屬性,同步變化,裁剪框的事件處理就基本完成了。
事件綁定后,裁剪框的基本功能就已經完成了,剩下的,就是進行最后的圖片裁剪操作。
裁剪框進行移動或者縮放以后,我們需要獲取到當前裁剪框的數據:位置和寬高數據。
根據位置和寬高,就可以使用canvas裁剪出圖片:
const left = cutBoxLeft / zoom const top = cutBoxTop / zoom const myCanvas = document.createElement('canvas') const ctx = myCanvas.getContext('2d') myCanvas.width = cutBoxWidth myCanvas.height = cutBoxHeight ctx.drawImage(imgObj, left, top, cutBoxWidth, cutBoxHeight, 0, 0, cutBoxWidth, cutBoxHeight)
如上代碼,
位置信息之前計算的是相對位置,還原到原始圖片上,就需要通過縮放比例進行還原處理;裁剪框寬高因之前已進行還原,這里直接取值即可。
畫布 myCanvas
裁剪繪制成功后,就得到了所需要的圖像,可以直接將畫布展示在頁面上,也可以將畫布導出為圖像Base64數據或者Blob-Url后再加載。
myCanvas.toBlob((blob) => { const url = URL.createObjectURL(blob) }, 'image/jpeg') // 或 myCanvas.toDataURL()
drawImage 是canvas中一個的API,用來處理各種圖像操作的,它的語法有三種,我們取可以做裁剪的:
context.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
其中,
參數 sx, sy, sWidth, sHeight,就可以理解為對原始圖片按該位置和寬高尺寸進行裁剪,就可以得到一張裁好的新圖;
參數 dx, dy, dWidth, dHeight,就是將上面裁好的新圖,按照該位置和寬高,繪制到canvas畫布上,這個時候,就等到了裁剪后新圖片在canvas里的展示。
下圖就是示例里裁剪功能完整的界面展示效果:
“基于JavaScript如何實現圖片裁剪功能”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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