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可靠React組件設計的7個準則之SRP

發布時間:2020-06-29 23:45:21 來源:網絡 閱讀:316 作者:可樂程序員 欄目:web開發

我喜歡React組件式開發方式。你可以將復雜的用戶界面分割為一個個組件,利用組件的可重用性和抽象的DOM操作。

基于組件的開發是高效的:一個復雜的系統是由專門的、易于管理的組件構建的。然而,只有設計良好的組件才能確保組合和復用的好處。

盡管應用程序很復雜,但為了滿足最后期限和意外變化的需求,你必須不斷地走在架構正確性的細線上。你必須將組件分離為專注于單個任務,并經過良好測試。

可靠React組件設計的7個準則之SRP


不幸的是,遵循錯誤的路徑總是更加容易:編寫具有許多職責的大型組件、緊密耦合組件、忘記單元測試。這些增加了技術債務,使得修改現有功能或創建新功能變得越來越困難。

編寫React應用程序時,我經常問自己:

  • 如何正確構造組件?

  • 在什么時候,一個大的組件應該拆分成更小的組件?

  • 如何設計防止緊密耦合的組件之間的通信?

幸運的是,可靠的組件具有共同的特性。讓我們來研究這7個有用的標準(本文只闡述 SRP,剩余準則正在途中),并將其詳細到案例研究中。

單一職責

當一個組件只有一個改變的原因時,它有一個單一的職責。

編寫React組件時要考慮的基本準則是單一職責原則。單一職責原則(縮寫:SRP)要求組件有一個且只有一個變更的原因。

組件的職責可以是呈現列表,或者顯示日期選擇器,或者發出 HTTP 請求,或者繪制圖表,或者延遲加載圖像等。你的組件應該只選擇一個職責并實現它。當你修改組件實現其職責的方式(例如,更改渲染的列表的數量限制),它有一個更改的原因。

為什么只有一個理由可以改變很重要?因為這樣組件的修改隔離并且受控。單一職責原則制了組件的大小,使其集中在一件事情上。集中在一件事情上的組件便于編碼、修改、重用和測試。

下面我們來舉幾個例子

實例1:一個組件獲取遠程數據,相應地,當獲取邏輯更改時,它有一個更改的原因。

發生變化的原因是:

  • 修改服務器URL

  • 修改響應格式

  • 要使用其他HTTP請求庫

  • 或僅與獲取邏輯相關的任何修改。

示例2:表組件將數據數組映射到行組件列表,因此在映射邏輯更改時有一個原因需要更改。

發生變化的原因是:

  • 你需要限制渲染行組件的數量(例如,最多顯示25行)

  • 當沒有要顯示的項目時,要求顯示提示信息“列表為空”

  • 或僅與數組到行組件的映射相關的任何修改。

你的組件有很多職責嗎?如果答案是“是”,則按每個單獨的職責將組件分成若干塊。

如果您發現SRP有點模糊,請閱讀本文。 在項目早期階段編寫的單元將經常更改,直到達到發布階段。這些更改通常要求組件在隔離狀態下易于修改:這也是 SRP 的目標。

1.1 多重職責陷阱

當一個組件有多個職責時,就會發生一個常見的問題。乍一看,這種做法似乎是無害的,并且工作量較少:

  • 你立即開始編碼:無需識別職責并相應地規劃結構

  • 一個大的組件可以做到這一切:不需要為每個職責創建組成部分

  • 無拆分-無開銷:無需為拆分組件之間的通信創建 props 和 callbacks

這種幼稚的結構在開始時很容易編碼。但是隨著應用程序的增加和變得復雜,在以后的修改中會出現困難。同時實現多個職責的組件有許多更改的原因。現在出現的主要問題是:出于某種原因更改組件會無意中影響同一組件實現的其它職責。

可靠React組件設計的7個準則之SRP


不要關閉電燈開關,因為它同樣作用于電梯。

可靠React組件設計的7個準則之SRP


這種設計很脆弱。意外的副作用是很難預測和控制的。

例如,<ChartAndForm> 同時有兩個職責,繪制圖表,并處理為該圖表提供數據的表單。<ChartandForm> 就會有兩個更改原因:繪制圖表和處理表單。

當你更改表單字段(例如,將 <input> 修改為 <select> 時,你無意中中斷圖表的渲染。此外,圖表實現是不可重用的,因為它與表單細節耦合在一起。

解決多重責任問題需要將 <ChartAndForm> 分割為兩個組件:<Chart> 和<Form>。每個組件只有一個職責:繪制圖表或處理表單。組件之間的通信是通過props 實現。

多重責任問題的最壞情況是所謂的上帝組件(上帝對象的類比)。上帝組件傾向于了解并做所有事情。你可能會看到它名為 <Application>、<Manager> 、<Bigcontainer> 或 <Page>,代碼超過500行。

在組合的幫助下使其符合SRP,從而分解上帝組件。(組合(composition)是一種通過將各組件聯合在一起以創建更大組件的方式。組合是 React 的核心。)

1.2 案例研究:使組件只有一個職責

設想一個組件向一個專門的服務器發出 HTTP 請求,以獲取當前天氣。成功獲取數據時,該組件使用響應來展示天氣信息:

import?axios?from?'axios';
//?問題:?一個組件有多個職責
class?Weather?extends?Component?{
?constructor(props)?{
?super(props);
?this.state?=?{?temperature:?'N/A',?windSpeed:?'N/A'?};
?}
?render()?{
?const?{?temperature,?windSpeed?}?=?this.state;
?return?(
?<div?className="weather">
?<div>Temperature:?{temperature}°C</div>
?<div>Wind:?{windSpeed}km/h</div>
?</div>
?);
?}
?componentDidMount()?{
?axios.get('http://weather.com/api').then(function?(response)?{
?const?{?current?}?=?response.data;
?this.setState({
?temperature:?current.temperature,
?windSpeed:?current.windSpeed
?})
?});
?}
}
復制代碼

在處理類似的情況時,問問自己:是否必須將組件拆分為更小的組件?通過確定組件可能會如何根據其職責進行更改,可以最好地回答這個問題。

這個天氣組件有兩個改變原因:

  1. componentDidMount() 中的 fetch 邏輯:服務器URL或響應格式可能會改變。

  2. render() 中的天氣展示:組件顯示天氣的方式可以多次更改。

解決方案是將 <Weather> 分為兩個組件:每個組件只有一個職責。命名為 <WeatherFetch> 和 <WeatherInfo>。

<WeatherFetch> 組件負責獲取天氣、提取響應數據并將其保存到 state 中。它改變原因只有一個就是獲取數據邏輯改變。

import?axios?from?'axios';
//?解決措施:?組件只有一個職責就是請求數據
class?WeatherFetch?extends?Component?{
?constructor(props)?{
?super(props);
?this.state?=?{?temperature:?'N/A',?windSpeed:?'N/A'?};
?}
?render()?{
?const?{?temperature,?windSpeed?}?=?this.state;
?return?(
?<WeatherInfo?temperature={temperature}?windSpeed={windSpeed}?/>
?);
?}
?componentDidMount()?{
?axios.get('http://weather.com/api').then(function?(response)?{
?const?{?current?}?=?response.data;
?this.setState({
?temperature:?current.temperature,
?windSpeed:?current.windSpeed
?});
?});
?}
}
復制代碼

這種結構有什么好處?

例如,你想要使用 async/await 語法來替代 promise 去服務器獲取響應。更改原因:修改獲取邏輯

//?改變原因:?使用?async/await?語法
class?WeatherFetch?extends?Component?{
?//?.....?//
?async?componentDidMount()?{
?const?response?=?await?axios.get('http://weather.com/api');
?const?{?current?}?=?response.data;
?this.setState({
?temperature:?current.temperature,
?windSpeed:?current.windSpeed
?});
?}
}
復制代碼

因為 <WeatherFetch> 只有一個更改原因:修改 fetch 邏輯,所以對該組件的任何修改都是隔離的。使用 async/await 不會直接影響天氣的顯示。

<WeatherFetch> 渲染 <WeatherInfo>。后者只負責顯示天氣,改變原因只可能是視覺顯示改變。

//?解決方案:?組件只有一個職責,就是顯示天氣
function?WeatherInfo({?temperature,?windSpeed?})?{
?return?(
?<div?className="weather">
?<div>Temperature:?{temperature}°C</div>
?<div>Wind:?{windSpeed}?km/h</div>
?</div>
?);
}
復制代碼

讓我們更改<WeatherInfo>,如不顯示 “wind:0 km/h” 而是顯示 “wind:calm”。這就是天氣視覺顯示發生變化的原因:

//?改變原因:?無風時的顯示
function?WeatherInfo({?temperature,?windSpeed?})?{
?const?windInfo?=?windSpeed?===?0???'calm'?:?`${windSpeed}?km/h`;
?return?(
?<div?className="weather">
?<div>Temperature:?{temperature}°C</div>
?<div>Wind:?{windInfo}</div>
?</div>
?);
}
復制代碼

同樣,對 <WeatherInfo> 的修改是隔離的,不會影響 <WeatherFetch> 組件。

<WeatherFetch> 和 <WeatherInfo> 有各自的職責。一種組件的變化對另一種組件的影響很小。這就是單一職責原則的作用:修改隔離,對系統的其他組件產生影響很輕微并且可預測。

1.3 案例研究:HOC 偏好單一責任原則

按職責使用分塊組件的組合并不總是有助于遵循單一責任原則。另外一種有效實踐是高階組件(縮寫為 HOC)

高階組件是一個接受一個組件并返回一個新組件的函數。

HOC 的一個常見用法是為封裝的組件增加新屬性或修改現有的屬性值。這種技術稱為屬性代理:

function?withNewFunctionality(WrappedComponent)?{
?return?class?NewFunctionality?extends?Component?{
?render()?{
?const?newProp?=?'Value';
?const?propsProxy?=?{
?...this.props,
?//?修改現有屬性:
?ownProp:?this.props.ownProp?+?'?was?modified',
?//?增加新屬性:
?newProp
?};
?return?<WrappedComponent?{...propsProxy}?/>;
?}
?}
}
const?MyNewComponent?=?withNewFunctionality(MyComponent);
復制代碼

你還可以通過控制輸入組件的渲染過程從而控制渲染結果。這種 HOC 技術被稱為渲染劫持:

function?withModifiedChildren(WrappedComponent)?{
?return?class?ModifiedChildren?extends?WrappedComponent?{
?render()?{
?const?rootElement?=?super.render();
?const?newChildren?=?[
?...rootElement.props.children,
?//?插入一個元素
?<div>New?child</div>
?];
?return?cloneElement(
?rootElement,
?rootElement.props,
?newChildren
?);
?}
?}
}
const?MyNewComponent?=?withModifiedChildren(MyComponent);
復制代碼

如果您想深入了解HOCS實踐,我建議您閱讀“深入響應高階組件”。

讓我們通過一個例子來看看HOC的屬性代理技術如何幫助分離職責。

組件 <PersistentForm> 由 input 輸入框和按鈕 save to storage 組成。更改輸入值后,點擊 save to storage 按鈕將其寫入到 localStorage 中。

可靠React組件設計的7個準則之SRP


可靠React組件設計的7個準則之SRP


復制代碼

input 的狀態在 handlechange(event) 方法中更新。點擊按鈕,值將保存到本地存儲,在 handleclick() 中處理:

class?PersistentForm?extends?Component?{
?constructor(props)?{
?super(props);
?this.state?=?{?inputValue:?localStorage.getItem('inputValue')?};
?this.handleChange?=?this.handleChange.bind(this);
?this.handleClick?=?this.handleClick.bind(this);
?}
?render()?{
?const?{?inputValue?}?=?this.state;
?return?(
?<div?className="persistent-form">
?<input?type="text"?value={inputValue}
?onChange={this.handleChange}?/>
?<button?onClick={this.handleClick}>Save?to?storage</button>
?</div>
?);
?}
?handleChange(event)?{
?this.setState({
?inputValue:?event.target.value
?});
?}
?handleClick()?{
?localStorage.setItem('inputValue',?this.state.inputValue);
?}
}
復制代碼

遺憾的是: <PersistentForm> 有2個職責:管理表單字段;將輸入只保存中 localStorage。

讓我們重構一下 <PersistentForm> 組件,使其只有一個職責:展示表單字段和附加的事件處理程序。它不應該知道如何直接使用存儲:

class?PersistentForm?extends?Component?{
?constructor(props)?{
?super(props);
?this.state?=?{?inputValue:?props.initialValue?};
?this.handleChange?=?this.handleChange.bind(this);
?this.handleClick?=?this.handleClick.bind(this);
?}
?render()?{
?const?{?inputValue?}?=?this.state;
?return?(
?<div?className="persistent-form">
?<input?type="text"?value={inputValue}
?onChange={this.handleChange}?/>
?<button?onClick={this.handleClick}>Save?to?storage</button>
?</div>
?);
?}
?handleChange(event)?{
?this.setState({
?inputValue:?event.target.value
?});
?}
?handleClick()?{
?this.props.saveValue(this.state.inputValue);
?}
}
復制代碼

組件從屬性初始值接收存儲的輸入值,并使用屬性函數 saveValue(newValue) 來保存輸入值。這些props 由使用屬性代理技術的 withpersistence() HOC提供。

現在 <PersistentForm> 符合 SRP。更改的唯一原因是修改表單字段。

查詢和保存到本地存儲的職責由 withPersistence() HOC承擔:

function?withPersistence(storageKey,?storage)?{
?return?function?(WrappedComponent)?{
?return?class?PersistentComponent?extends?Component?{
?constructor(props)?{
?super(props);
?this.state?=?{?initialValue:?storage.getItem(storageKey)?};
?}
?render()?{
?return?(
?<WrappedComponent
?initialValue={this.state.initialValue}
?saveValue={this.saveValue}
?{...this.props}
?/>
?);
?}
?saveValue(value)?{
?storage.setItem(storageKey,?value);
?}
?}
?}
}
復制代碼

withPersistence()是一個 HOC,其職責是持久的。它不知道有關表單域的任何詳細信息。它只聚焦一個工作:為傳入的組件提供 initialValue 字符串和 saveValue() 函數。

將 <PersistentForm> 和 withpersistence() 一起使用可以創建一個新組件<LocalStoragePersistentForm>。它與本地存儲相連,可以在應用程序中使用:

const?LocalStoragePersistentForm
?=?withPersistence('key',?localStorage)(PersistentForm);
const?instance?=?<LocalStoragePersistentForm?/>;
復制代碼

只要 <PersistentForm> 正確使用 initialValue 和 saveValue()屬性,對該組件的任何修改都不能破壞 withPersistence() 保存到存儲的邏輯。

反之亦然:只要 withPersistence() 提供正確的 initialValue 和 saveValue(),對 HOC 的任何修改都不能破壞處理表單字段的方式。

SRP的效率再次顯現出來:修改隔離,從而減少對系統其他部分的影響。

此外,代碼的可重用性也會增加。你可以將任何其他表單 <MyOtherForm> 連接到本地存儲:

const?LocalStorageMyOtherForm
?=?withPersistence('key',?localStorage)(MyOtherForm);
const?instance?=?<LocalStorageMyOtherForm?/>;
復制代碼

你可以輕松地將存儲類型更改為 session storage:

const?SessionStoragePersistentForm
?=?withPersistence('key',?sessionStorage)(PersistentForm);
const?instance?=?<SessionStoragePersistentForm?/>;
復制代碼

初始版本 <PersistentForm> 沒有隔離修改和可重用性好處,因為它錯誤地具有多個職責。

在不好分塊組合的情況下,屬性代理和渲染劫持的 HOC 技術可以使得組件只有一個職責。

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