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本篇內容介紹了“golang中堆與棧的區別有哪些”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
堆與棧的區別:1、堆是用于存放進程執行中被動態分配的內存段,而棧是用來存放程序暫時創建的局部變量;2、堆內存的生命周期比棧內存要長;3、堆內存相比棧內存來說,不能自動被編譯器釋放,只能通過垃圾回收器才能釋放。
在編程語言中有兩個非常重要的概念,堆和棧,
堆和棧是兩種非常重要的數據結構,在編輯程序的時候會經常用到,Go語言也不例外。
下面我們來看看這兩種數據結構。
棧
棧只允許往線性表的一端放入數據,之后在這一端取出數據,即按照先進后出,后進先出的順序取出棧中的元素。
往棧中放入元素的過程稱為入棧。入棧會增加棧的元素數量,最后放入的元素是位于棧的頂部,最先放入的元素位于棧的底部。
從棧中取出元素時,只能從棧頂取出,取出元素后,棧的數量會變少,最先放入的元素總是最后被取出,最后放入的元素總是最先被取出。
堆
堆在內存分配中類似于往一個房間里擺放各種家具,家具的尺寸有大有小,分配內存時,需要找一塊足夠裝下家具的空間再擺放家具。
經過反復擺放和騰空家具后,房間里的空間會變得亂七八糟,此時再往這個空間里擺放家具會發現雖然有足夠的空間,但各個空間分布在不同的區域,沒有一段連續的空間來擺放家具。此時,內存分配器就需要對這些空間進行調整優化。
堆分配內存和棧分配內存相比,堆適合不可預知大小的內存分配。
棧和堆的區別在于:
堆(heap):堆是用于存放進程執行中被動態分配的內存段。它的大小并不固定,可動態擴張或縮減。當進程調用 malloc 等函數分配內存時,新分配的內存就被動態加入到堆上(堆被擴張)。當利用 free 等函數釋放內存時,被釋放的內存從堆中被剔除(堆被縮減);
棧(stack):棧又稱堆棧, 用來存放程序暫時創建的局部變量,也就是我們函數的大括號{ }
中定義的局部變量。
堆內存的生命周期比棧內存要長,如果函數返回的值還會在其他地方使用,那么這個值就會被編譯器自動分配到堆上。
堆內存相比棧內存來說,不能自動被編譯器釋放,****只能通過垃圾回收器才能釋放。
堆和棧的分配
變量定義完成一般是分配在堆和棧空間上的,存在哪個空間上是根據是否有動態分配內存有關(new/malloc)。
例如下面的案例
案例一
var p *int //全局指針變量
func f(){
var i int
i = 1
p = &i //全局指針變量指向局部變量i
}
案例二
func f(){
p := new(int) //局部指針變量,使用new申請的空間
*p = 1
}
第一個案例中,使用var定義局部變量,但是由于i賦值給全局指針變量p,當函數結束,此時i并不會被釋放,所以局部變量i是申請在堆上(程序員手動釋放)。
局部變量:在函數中定義的變量,它有一個動態的生命周期:每次執行的時候就創建一個新的實體,一直生存到沒有人使用(例如沒有外部指針指向它,函數退出的時候沒有路徑訪問到這個變量)這個時候它占用的空間就會被回收
第二個案例中,使用new申請空間,由于退出函數后p就會被釋放,所以p是申請在棧上(自動釋放)
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