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本文小編為大家詳細介紹“CSS怎么控制動畫行進”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“CSS怎么控制動畫行進”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。
動畫控制要完成的效果是:
頁面 render 后,無任何操作,動畫不會開始。只有當鼠標對元素進行 click ,觸發元素的 :active 偽類效果的時候,動畫才開始進行;
動畫進行到任意時刻,鼠標停止點擊,則動畫停止;
重新對元素進行點擊,動畫繼續從上一幀結束的狀態開始
如果動畫播放完,再點擊不會重復播放,動畫狀態保留在動畫的最后一幀
看著好像挺復雜的,其實實現起來很容易,主要借助了偽類 :active 與動畫的播放狀態 animation-play-state 。
我們以一個運動的小球做一個簡單的示例,小球從左運動到右。
<div></div>
div { margin: 50px auto; width: 100px; height: 100px; background: #000; animation: move 1s linear; animation-fill-mode: forwards; } @keyframes move { 100% { transform: translate(200px, 0) rotate(180deg); } }
接下來,我們就進行簡單的改造,動畫的默認狀態是暫停的:
div { margin: 50px auto; width: 100px; height: 100px; background: #000; animation: move 1s linear; animation-fill-mode: forwards; + animation-play-state: paused; }
只有通過點擊的時候,動畫才會運行:
body:active div { animation-play-state: running; }
看看效果,為了方便看清點擊的過程,在點擊的過程中,我也改了下背景顏色(背景變色表示當前鼠標按下):
css的選擇器可以分為三大類,即id選擇器、class選擇器、標簽選擇器。它們之間可以有多種組合,有后代選擇器、子選擇器、偽類選擇器、通用選擇器、群組選擇器等等
讀到這里,這篇“CSS怎么控制動畫行進”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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