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Java中介者模式怎么實現

發布時間:2022-12-08 17:37:13 來源:億速云 閱讀:215 作者:iii 欄目:編程語言

本篇內容主要講解“Java中介者模式怎么實現”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Java中介者模式怎么實現”吧!

傳統方案解決智能家庭管理問題

Java中介者模式怎么實現

1)當各電器對象有多種狀態改變時,相互之間的調用關系會比較復雜。

2)各個電器對象彼此聯系,你中有我,我中有你,不利于松耦合。

3)各個電器對象之間所傳遞的消息(參數),容易混亂

4)當系統增加一個新的電器對象時,或者執行流程改變時,代碼的可維護性、擴展性都不理想。

中介者模式基本介紹

1)中介者模式(Mediator Pattern),用一個中介對象來封裝一系列的對象交互
中介者使各個對象不需要顯式地相互引用,從而使其耦合松散,而且可以獨立地改變它們之間的交互。
2)中介者模式屬于行為型模式,使代碼易于維護。
3)比如MVC模式,C(Controller控制器)是M(Model模型)和V(View視圖)的中介者,在前后端交互時起到來中間人的作用。

中介者模式的原理類圖

Java中介者模式怎么實現

對原理類圖的說明 :

1)Mediator 就是抽象中介者,定義類同事對象到中介者對象的接口。

2)Colleague 是抽象同事類。

3)ConcreteMediator 具體的中介者對象,實現抽象方法,他需要知道所有的具體的同事類,即以一個集合來管理HashMap,并接收某個同事對象消息,完成相應的任務。

4)ConcreteColleague 具體的同事類,會有很多,每個同事只知道自己的行為,而不了解其他同事類的行為(方法),但是他們都是依賴中介者對象。

中介者模式 - 智能家庭的操作流程

Java中介者模式怎么實現

  1. 創建ConcreMediator 對象

  2. 創建各個同事類對象,比如 :Alarm、CoffeeMachine、TV

  3. 在創建同事類對象的時候,就直接通過構造器,加入到colleagueMap

  4. 同事類對象,可以調用sendMessage,最終會去調用ConcreteMediator的getMessage方法

  5. getMessage 會根據接收到的同事對象發出的消息來協調調用其他的同事對象,完成任務

  6. 可以看到getMessage 是核心方法,完成相應任務

package com.example.demo.mediator;

public abstract class Mediator {

  //將給中介者對象,加入到集合中
  public abstract void Register(String colleagueName, Colleague colleague);
  //接收消息, 具體的同事對象發出
  public abstract void GetMessage(int stateChange, String colleagueName);
  public abstract void SendMessage();
}
package com.example.demo.mediator;

public abstract class Colleague {

  private Mediator mediator; 
  public String name;
  public Colleague(Mediator mediator, String name) {
    this.mediator = mediator; 
    this.name = name;
  }
  public Mediator GetMediator() { 
    return this.mediator;
  }
  public abstract void SendMessage(int stateChange);
}
package com.example.demo.mediator;

public class Alarm extends Colleague {

  public Alarm(Mediator mediator, String name) {
    super(mediator, name);
    // TODO Auto-generated constructor stub
    //在創建 Alarm 同事對象時,將自己放入到 ConcreteMediator 對象中[集合] 
    mediator.Register(name, this);
  }

  public void SendAlarm(int stateChange) { 
    SendMessage(stateChange);
  }
  
  @Override
  public void SendMessage(int stateChange) {
    // TODO Auto-generated method stub
    //調用的中介者對象的 getMessage 
    this.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);
  }

}
package com.example.demo.mediator;

public class CoffeeMachine extends Colleague {

  public CoffeeMachine(Mediator mediator, String name) {
    super(mediator, name);
    // TODO Auto-generated constructor stub
    mediator.Register(name, this);
  }

  @Override
  public void SendMessage(int stateChange) {
    // TODO Auto-generated method stub
    this.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);
  }
  
  public void StartCoffee() { 
    System.out.println("It's time to startcoffee!");
  }
  public void FinishCoffee() {
    System.out.println("After 5 minutes!"); 
    System.out.println("Coffee is ok!"); 
    SendMessage(0);
  }

}
package com.example.demo.mediator;

public class Curtains extends Colleague {

  public Curtains(Mediator mediator, String name) {
    super(mediator, name);
    // TODO Auto-generated constructor stub
    mediator.Register(name, this);
  }

  @Override
  public void SendMessage(int stateChange) {
    // TODO Auto-generated method stub
    this.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);
  }
  
  public void UpCurtains() {
    System.out.println("I am holding Up Curtains!");
  }

}
package com.example.demo.mediator;

public class TV extends Colleague {

  public TV(Mediator mediator, String name) {
    super(mediator, name);
    // TODO Auto-generated constructor stub
    mediator.Register(name, this);
  }

  @Override
  public void SendMessage(int stateChange) {
    // TODO Auto-generated method stub
    this.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);
  }
  
  public void StartTv() {
    // TODO Auto-generated method stub 
    System.out.println("It's time to StartTv!");
  }
  public void StopTv() {
    // TODO Auto-generated method stub 
    System.out.println("StopTv!");
  }

}
package com.example.demo.mediator;

import java.util.HashMap;

public class ConcreteMediator extends Mediator {
  
  //集合,放入所有的同事對象
  private HashMap<String, Colleague> colleagueMap; 
  private HashMap<String, String> interMap;

  public ConcreteMediator() {
    colleagueMap = new HashMap<String, Colleague>(); 
    interMap = new HashMap<String, String>();
  }

  @Override
  public void Register(String colleagueName, Colleague colleague) {
    colleagueMap.put(colleagueName, colleague);
    // TODO Auto-generated method stub
    if (colleague instanceof Alarm) { 
      interMap.put("Alarm", colleagueName);
    } else if (colleague instanceof CoffeeMachine) { 
      interMap.put("CoffeeMachine", colleagueName);
    } else if (colleague instanceof TV) { 
      interMap.put("TV", colleagueName);
    } else if (colleague instanceof Curtains) {
      interMap.put("Curtains", colleagueName); 
    }
  }

  //具體中介者的核心方法
  //1. 根據得到消息,完成對應任務
  //2. 中介者在這個方法,協調各個具體的同事對象,完成任務 
  @Override
  public void GetMessage(int stateChange, String colleagueName) {
    // TODO Auto-generated method stub
    //處理鬧鐘發出的消息
    if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Alarm) {
      if (stateChange == 0) {
        ((CoffeeMachine) (colleagueMap.get(interMap
            .get("CoffeeMachine")))).StartCoffee();
        ((TV) (colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).StartTv();
      } else if (stateChange == 1) {
        ((TV) (colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).StopTv();
      }
     else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof CoffeeMachine) { 
       ((Curtains) (colleagueMap.get(interMap.get("Curtains")))).UpCurtains();
     }
    } else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof TV) {
      //如果 TV 發現消息
    } else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Curtains) { 
      //如果是以窗簾發出的消息,這里處理...
    }
   
  }
  @Override
  public void SendMessage() {
    // TODO Auto-generated method stub 
  }

}
package com.example.demo.mediator;

import java.util.HashMap;

public class Client {

  public static void main(String[] args) {
    // TODO Auto-generated method stub
    //創建一個中介者對象
    Mediator mediator = new ConcreteMediator();
    //創建 Alarm 并且加入到 ConcreteMediator 對象的 HashMap 
    Alarm alarm = new Alarm(mediator, "alarm");
    //創建了 CoffeeMachine 對象,并 且加入到 ConcreteMediator 對象的 HashMap 
    CoffeeMachine coffeeMachine = new CoffeeMachine(mediator,"coffeeMachine");
    //創建 Curtains , 并 且加入到 ConcreteMediator 對象的 HashMap 
    Curtains curtains = new Curtains(mediator, "curtains");
    TV tV = new TV(mediator, "TV");
    //讓鬧鐘發出消息 
    alarm.SendAlarm(0); 
    coffeeMachine.FinishCoffee();
    alarm.SendAlarm(1);
  }

}

中介者模式的注意事項和細節

1)多個類相互耦合,會形成網站結構,使用中介者模式將網狀結構分離為星型結構,進行解耦。
2)減少類間依賴,降低類耦合,符合迪米特法則。
3)中介者承擔類較多的責任,一旦中介者出現了問題,整個系統就會受到影響。
4)如果設計不當,中介者對象本身變得過于復雜,這點在實際使用時,要特別注意。

到此,相信大家對“Java中介者模式怎么實現”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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