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本文實例講述了Java基于中介者模式實現多人聊天室功能。分享給大家供大家參考,具體如下:
一 模式定義
中介者模式,用一個中介對象來封裝一系列對象之間的交互,使各個對象中不需要顯示地引用其他對象實例,從而降低各個對象之間的耦合度,并且可以獨立地改變對象間的交互關系。
二 模式舉例
1 模式分析
我們借用多人聊天室來說明這一模式
2 中介模式靜態類圖
3 代碼示例
3.1中介者接口——IMediator
package com.demo.mediator; import com.demo.colleague.IUser; /** * 中介者接口 * * @author * */ public interface IMediator { /** * 注冊用戶信息 * * @param user */ public void regist(IUser user); /** * 發送消息給所有人 * * @param user * 發送消息人 */ public void notifyAllMessage(IUser user); }
3.2 中介者實現——ConcreteMediator
package com.demo.mediator; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; import com.demo.colleague.IUser; /** * 中介者實現類 * * @author * */ public class ConcreteMediator implements IMediator { private final List<IUser> list = new ArrayList<IUser>(); /** * 注冊用戶信息 * * @param user */ public void regist(IUser user) { if (user != null && !list.contains(user)) { list.add(user); } } /** * 發送消息 * * @param user * 發送消息人 */ public void notifyAllMessage(IUser user) { Iterator<IUser> iterator = list.iterator(); IUser tmpUser = null; while (iterator.hasNext()) { tmpUser = iterator.next(); if (tmpUser != null && !tmpUser.equals(user)) { // 排除發送消息用戶 tmpUser.receiveMessage(user.getMessage()); } } } }
3.3 用戶接口——IUser
package com.demo.colleague; /** * 用戶接口 * * @author * */ public interface IUser { /** * 接收消息 * * @param message * 消息 */ public void receiveMessage(String message); /** * 發送消息 * * @param message * 消息 */ public void sendMessage(String message); /** * 獲得發送的消息內容 * * @return */ public String getMessage(); }
3.4 抽象用戶——AbstractUser
package com.demo.colleague; import com.demo.mediator.IMediator; /** * 抽象用戶信息 * * @author * */ public abstract class AbstractUser implements IUser { // 中介者 protected IMediator mediator; // 姓名 protected String name; // 消息 protected String message; public AbstractUser(IMediator mediator, String name) { this.mediator = mediator; this.name = name; } /** * 發送消息 * * @param message * 消息 */ public void sendMessage(String message) { this.message = message; System.out.println(this.name + " 說:" + this.message); mediator.notifyAllMessage(this); } public String getMessage() { return message; } }
3.5 用戶A——UserA
package com.demo.colleague; import com.demo.mediator.IMediator; /** * 用戶A * * @author * */ public class UserA extends AbstractUser { public UserA(IMediator mediator, String name) { super(mediator, name); // 注冊到中介者對象中 mediator.regist(this); } /** * 接收消息方法 */ public void receiveMessage(String message) { System.out.println("User A Received Message : " + message); } }
3.6 用戶B——UserB
package com.demo.colleague; import com.demo.mediator.IMediator; /** * 用戶B * * @author * */ public class UserB extends AbstractUser { public UserB(IMediator mediator, String name) { super(mediator, name); // 注冊到中介者對象中 mediator.regist(this); } /** * 接收消息方法 */ public void receiveMessage(String message) { System.out.println("User B Received Message : " + message); } }
3.7 用戶C——UserC
package com.demo.colleague; import com.demo.mediator.IMediator; /** * 用戶C * * @author * */ public class UserC extends AbstractUser { public UserC(IMediator mediator, String name) { super(mediator, name); // 注冊到中介者對象中 mediator.regist(this); } /** * 接收消息方法 */ public void receiveMessage(String message) { System.out.println("User C Received Message : " + message); } }
3.8 運行多人聊天室
package com.demo; import com.demo.colleague.IUser; import com.demo.colleague.UserA; import com.demo.colleague.UserB; import com.demo.colleague.UserC; import com.demo.mediator.ConcreteMediator; import com.demo.mediator.IMediator; /** * * 主應用程序 * * @author * */ public class Client { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // 創建聊天室(中介者) IMediator mediator = new ConcreteMediator(); // 創建用戶信息 IUser userA = new UserA(mediator, "張三"); IUser userB = new UserB(mediator, "李四"); IUser userC = new UserC(mediator, "王五"); System.out .println("============================================================"); userA.sendMessage("大家好,我叫張三!初來乍到,請多多關照!"); System.out .println("============================================================\n"); System.out .println("============================================================"); userB.sendMessage("你好,我叫李四,歡迎加入!"); System.out .println("============================================================\n"); System.out .println("============================================================"); userC.sendMessage("我是王五,歡迎歡迎!"); System.out .println("============================================================\n"); } }
4 運行結果
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張三 說:大家好,我叫張三!初來乍到,請多多關照!
User B Received Message : 大家好,我叫張三!初來乍到,請多多關照!
User C Received Message : 大家好,我叫張三!初來乍到,請多多關照!
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李四 說:你好,我叫李四,歡迎加入!
User A Received Message : 你好,我叫李四,歡迎加入!
User C Received Message : 你好,我叫李四,歡迎加入!
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王五 說:我是王五,歡迎歡迎!
User A Received Message : 我是王五,歡迎歡迎!
User B Received Message : 我是王五,歡迎歡迎!
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三 該模式設計原則
1 一對多的對象依賴轉化為一對一依賴
2 集中控制提高類的復用性
四 使用場合
(1)一組對象以定義良好但復雜的方式進行通信,產生相互依賴關系結構混亂且難以理解。注意多個對象之間的相互依賴。
(2)想定制一個分布在多個類的行為,而不想生成太多的子類場合。
(3)產品架構的研發,更需要易于擴展的場合。
五 中介模式靜態類圖
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希望本文所述對大家java程序設計有所幫助。
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