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這篇文章主要講解了“React項目中怎么使用Redux的react-redux”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“React項目中怎么使用Redux的react-redux”吧!
在前面文章一文理解Redux及其工作原理中,我們了解到redux
是用于數據狀態管理,而react
是一個視圖層面的庫
如果將兩者連接在一起,可以使用官方推薦react-redux
庫,其具有高效且靈活的特性
react-redux
將組件分成:
容器組件:存在邏輯處理
UI 組件:只負責現顯示和交互,內部不處理邏輯,狀態由外部控制
通過redux
將整個應用狀態存儲到store
中,組件可以派發dispatch
行為action
給store
其他組件通過訂閱store
中的狀態state
來更新自身的視圖
React-Redux 將所有組件分成兩大類:UI 組件(presentational component)和容器組件(container component)。
UI 組件有以下幾個特征:
只負責 UI 的呈現,不帶有任何業務邏輯
沒有狀態(即不使用this.state這個變量)
所有數據都由參數(this.props)提供
不使用任何 Redux 的 API
下面就是一個 UI 組件的例子:
const Title = value => <h2>{value}</h2>;
因為不含有狀態,UI 組件又稱為"純組件",即它純函數一樣,純粹由參數決定它的值。
容器組件的特征恰恰相反。
負責管理數據和業務邏輯,不負責 UI 的呈現
帶有內部狀態
使用 Redux 的 API
總之,只要記住一句話就可以了:UI 組件負責 UI 的呈現,容器組件負責管理數據和邏輯。
你可能會問,如果一個組件既有 UI 又有業務邏輯,那怎么辦?回答是,將它拆分成下面的結構:外面是一個容器組件,里面包了一個UI 組件。前者負責與外部的通信,將數據傳給后者,由后者渲染出視圖。
React-Redux 規定,所有的 UI 組件都由用戶提供,容器組件則是由 React-Redux 自動生成。也就是說,用戶負責視覺層,狀態管理則是全部交給它。
React-Redux 提供connect方法,用于從 UI 組件生成容器組件。connect的意思,就是將這兩種組件連起來。
上面代碼中,TodoList是 UI 組件,VisibleTodoList就是由 React-Redux 通過connect方法自動生成的容器組件。
但是,因為沒有定義業務邏輯,上面這個容器組件毫無意義,只是 UI 組件的一個單純的包裝層。為了定義業務邏輯,需要給出下面兩方面的信息。
輸入邏輯:外部的數據(即state對象)如何轉換為 UI 組件的參數
輸出邏輯:用戶發出的動作如何變為 Action 對象,從 UI 組件傳出去。
import { connect } from 'react-redux' const VisibleTodoList = connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(TodoList)
上面代碼中,connect方法接受兩個參數:mapStateToProps和mapDispatchToProps。它們定義了 UI 組件的業務邏輯。前者負責輸入邏輯,即將state映射到 UI 組件的參數(props),后者負責輸出邏輯,即將用戶對 UI 組件的操作映射成 Action。
mapStateToProps是一個函數。它的作用就是像它的名字那樣,建立一個從(外部的)state對象到(UI 組件的)props對象的映射關系。
作為函數,mapStateToProps執行后應該返回一個對象,里面的每一個鍵值對就是一個映射。請看下面的例子。
const mapStateToProps = (state) => { return { todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter) } }
上面代碼中,mapStateToProps是一個函數,它接受state作為參數,返回一個對象。這個對象有一個todos屬性,代表 UI 組件的同名參數,后面的getVisibleTodos也是一個函數,可以從state算出 todos 的值。
下面就是getVisibleTodos的一個例子,用來算出todos。
const getVisibleTodos = (todos, filter) => { switch (filter) { case 'SHOW_ALL': return todos case 'SHOW_COMPLETED': return todos.filter(t => t.completed) case 'SHOW_ACTIVE': return todos.filter(t => !t.completed) default: throw new Error('Unknown filter: ' + filter) } }
mapStateToProps會訂閱 Store,每當state更新的時候,就會自動執行,重新計算 UI 組件的參數,從而觸發 UI 組件的重新渲染。
mapStateToProps的第一個參數總是state對象,還可以使用第二個參數,代表容器組件的props對象。
// 容器組件的代碼 // <FilterLink filter="SHOW_ALL"> // All // </FilterLink> const mapStateToProps = (state, ownProps) => { return { active: ownProps.filter === state.visibilityFilter } }
使用ownProps作為參數后,如果容器組件的參數發生變化,也會引發 UI 組件重新渲染。
connect方法可以省略mapStateToProps參數,那樣的話,UI 組件就不會訂閱Store,就是說 Store 的更新不會引起 UI 組件的更新。
mapDispatchToProps是connect函數的第二個參數,用來建立 UI 組件的參數到store.dispatch方法的映射。也就是說,它定義了哪些用戶的操作應該當作 Action,傳給 Store。它可以是一個函數,也可以是一個對象。
如果mapDispatchToProps是一個函數,會得到dispatch和ownProps(容器組件的props對象)兩個參數。
const mapDispatchToProps = ( dispatch, ownProps ) => { return { onClick: () => { dispatch({ type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', filter: ownProps.filter }); } }; }
從上面代碼可以看到,mapDispatchToProps作為函數,應該返回一個對象,該對象的每個鍵值對都是一個映射,定義了 UI 組件的參數怎樣發出 Action。
如果mapDispatchToProps是一個對象,它的每個鍵名也是對應 UI 組件的同名參數,鍵值應該是一個函數,會被當作 Action creator ,返回的 Action 會由 Redux 自動發出。舉例來說,上面的mapDispatchToProps寫成對象就是下面這樣。
const mapDispatchToProps = { onClick: (filter) => { type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', filter: filter }; }
connect方法生成容器組件以后,需要讓容器組件拿到state對象,才能生成 UI 組件的參數。
一種解決方法是將state對象作為參數,傳入容器組件。但是,這樣做比較麻煩,尤其是容器組件可能在很深的層級,一級級將state傳下去就很麻煩。
React-Redux 提供Provider組件,可以讓容器組件拿到state。
import { Provider } from 'react-redux' import { createStore } from 'redux' import todoApp from './reducers' import App from './components/App' let store = createStore(todoApp); render( <Provider store={store}> <App /> </Provider>, document.getElementById('root') )
上面代碼中,Provider在根組件外面包了一層,這樣一來,App的所有子組件就默認都可以拿到state了。
它的原理是React組件的context屬性,請看源碼:
class Provider extends Component { getChildContext() { return { store: this.props.store }; } render() { return this.props.children; } } Provider.childContextTypes = { store: React.PropTypes.object }
上面代碼中,store放在了上下文對象context上面。然后,子組件就可以從context拿到store,代碼大致如下。
class VisibleTodoList extends Component { componentDidMount() { const { store } = this.context; this.unsubscribe = store.subscribe(() => this.forceUpdate() ); } render() { const props = this.props; const { store } = this.context; const state = store.getState(); // ... } } VisibleTodoList.contextTypes = { store: React.PropTypes.object }
React-Redux自動生成的容器組件的代碼,就類似上面這樣,從而拿到store。\
我們來看一個實例。下面是一個計數器組件,它是一個純的 UI 組件。
class Counter extends Component { render() { const { value, onIncreaseClick } = this.props return ( <div> <span>{value}</span> <button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button> </div> ) } }
上面代碼中,這個 UI 組件有兩個參數:value和onIncreaseClick。前者需要從state計算得到,后者需要向外發出 Action。
接著,定義value到state的映射,以及onIncreaseClick到dispatch的映射。
function mapStateToProps(state) { return { value: state.count } } function mapDispatchToProps(dispatch) { return { onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction) } } // Action Creator const increaseAction = { type: 'increase' }
然后,使用connect方法生成容器組件。
const App = connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(Counter)
然后,定義這個組件的 Reducer。
// Reducer function counter(state = { count: 0 }, action) { const count = state.count switch (action.type) { case 'increase': return { count: count + 1 } default: return state } }
最后,生成store對象,并使用Provider在根組件外面包一層。
import { loadState, saveState } from './localStorage'; const persistedState = loadState(); const store = createStore( todoApp, persistedState ); store.subscribe(throttle(() => { saveState({ todos: store.getState().todos, }) }, 1000)) ReactDOM.render( <Provider store={store}> <App /> </Provider>, document.getElementById('root') );
感謝各位的閱讀,以上就是“React項目中怎么使用Redux的react-redux”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對React項目中怎么使用Redux的react-redux這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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