91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

redux、react-redux、redux-saga的示例分析

發布時間:2021-08-12 12:49:54 來源:億速云 閱讀:254 作者:小新 欄目:web開發

小編給大家分享一下redux、react-redux、redux-saga的示例分析,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

redux

前言

首先,本篇文章要求您對js,react等知識有一定的了解,如果不曾了解,建議您先看一下:React精髓!一篇全概括(急速)

React有props和state:

  1. props意味著父級分發下來的屬性

  2. state意味著組件內部可以自行管理的狀態,并且整個React沒有數據向上回溯的能力,這就是react的單向數據流

這就意味著如果是一個數據狀態非常復雜的應用,更多的時候發現React根本無法讓兩個組件互相交流,使用對方的數據,react的通過層級傳遞數據的這種方法是非常難受的,這個時候,迫切需要一個機制,把所有的state集中到組件頂部,能夠靈活的將所有state各取所需的分發給所有的組件,是的,這就是redux

簡介

  1. redux是的誕生是為了給 React 應用提供「可預測化的狀態管理」機制。

  2. Redux會將整個應用狀態(其實也就是數據)存儲到到一個地方,稱為store

  3. 這個store里面保存一棵狀態樹(state tree)

  4. 組件改變state的唯一方法是通過調用store的dispatch方法,觸發一個action,這個action被對應的reducer處理,于是state完成更新

  5. 組件可以派發(dispatch)行為(action)給store,而不是直接通知其它組件

  6. 其它組件可以通過訂閱store中的狀態(state)來刷新自己的視圖

使用步驟

創建reducer

  • 可以使用單獨的一個reducer,也可以將多個reducer合并為一個reducer,即:combineReducers()

  • action發出命令后將state放入reucer加工函數中,返回新的state,對state進行加工處理

創建action

  • 用戶是接觸不到state的,只能有view觸發,所以,這個action可以理解為指令,需要發出多少動作就有多少指令

  • action是一個對象,必須有一個叫type的參數,定義action類型

創建的store,使用createStore方法

  • store 可以理解為有多個加工機器的總工廠

  • 提供subscribe,dispatch,getState這些方法。

按步驟手把手實戰。

上述步驟,對應的序號,我會在相關代碼標出

npm install redux -S // 安裝

import { createStore } from 'redux' // 引入

const reducer = (state = {count: 0}, action) => {----------> ⑴
 switch (action.type){
 case 'INCREASE': return {count: state.count + 1};
 case 'DECREASE': return {count: state.count - 1};
 default: return state;
 }
}

const actions = {---------->⑵
 increase: () => ({type: 'INCREASE'}),
 decrease: () => ({type: 'DECREASE'})
}

const store = createStore(reducer);---------->⑶

store.subscribe(() =>
 console.log(store.getState())
);

store.dispatch(actions.increase()) // {count: 1}
store.dispatch(actions.increase()) // {count: 2}
store.dispatch(actions.increase()) // {count: 3}

自己畫了一張非常簡陋的流程圖,方便理解redux的工作流程

redux、react-redux、redux-saga的示例分析

react-redux

剛開始就說了,如果把store直接集成到React應用的頂層props里面,只要各個子組件能訪問到頂層props就行了,比如這樣:

<頂層組件 store={store}>
 <App />
</頂層組件>

不就ok了嗎?這就是 react-redux。Redux 官方提供的 React 綁定庫。 具有高效且靈活的特性。

React Redux 將組件區分為 容器組件 和 UI 組件

  1. 前者會處理邏輯

  2. 后者只負責顯示和交互,內部不處理邏輯,狀態完全由外部掌控

兩個核心

Provider

看我上邊那個代碼的頂層組件4個字。對,你沒有猜錯。這個頂級組件就是Provider,一般我們都將頂層組件包裹在Provider組件之中,這樣的話,所有組件就都可以在react-redux的控制之下了,但是store必須作為參數放到Provider組件中去

<Provider store = {store}>
 <App />
<Provider>

這個組件的目的是讓所有組件都能夠訪問到Redux中的數據。

connect

這個才是react-redux中比較難的部分,我們詳細解釋一下

首先,先記住下邊的這行代碼:

connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyComponent)

mapStateToProps

這個單詞翻譯過來就是把state映射到props中去 ,其實也就是把Redux中的數據映射到React中的props中去。
舉個栗子:

 const mapStateToProps = (state) => {
  return {
  // prop : state.xxx | 意思是將state中的某個數據映射到props中
  foo: state.bar
  }
 }

然后渲染的時候就可以使用this.props.foo

class Foo extends Component {
 constructor(props){
  super(props);
 }
 render(){
  return(
   // 這樣子渲染的其實就是state.bar的數據了
   <div>this.props.foo</div>
  )
 }
}
Foo = connect()(Foo);
export default Foo;

然后這樣就可以完成渲染了

mapDispatchToProps

這個單詞翻譯過來就是就是把各種dispatch也變成了props讓你可以直接使用

const mapDispatchToProps = (dispatch) => { // 默認傳遞參數就是dispatch
 return {
 onClick: () => {
  dispatch({
  type: 'increatment'
  });
 }
 };
}
class Foo extends Component {
 constructor(props){
  super(props);
 }
 render(){
  return(
   
    <button onClick = {this.props.onClick}>點擊increase</button>
  )
 }
}
Foo = connect()(Foo);
export default Foo;

組件也就改成了上邊這樣,可以直接通過this.props.onClick,來調用dispatch,這樣子就不需要在代碼中來進行store.dispatch了

react-redux的基本介紹就到這里了

redux-saga

如果按照原始的redux工作流程,當組件中產生一個action后會直接觸發reducer修改state,reducer又是一個純函數,也就是不能再reducer中進行異步操作;

而往往實際中,組件中發生的action后,在進入reducer之前需要完成一個異步任務,比如發送ajax請求后拿到數據后,再進入reducer,顯然原生的redux是不支持這種操作的

這個時候急需一個中間件來處理這種業務場景,目前最優雅的處理方式自然就是redux-saga

核心講解

1、Saga 輔助函數

redux-saga提供了一些輔助函數,用來在一些特定的action 被發起到Store時派生任務,下面我先來講解兩個輔助函數:takeEvery 和 takeLatest

takeEvery

takeEvery就像一個流水線的洗碗工,過來一個臟盤子就直接執行后面的洗碗函數,一旦你請了這個洗碗工他會一直執行這個工作,絕對不會停止接盤子的監聽過程和觸發洗盤子函數

例如:每次點擊  按鈕去Fetch獲取數據時時,我們發起一個 FETCH_REQUESTED 的 action。 我們想通過啟動一個任務從服務器獲取一些數據,來處理這個action,類似于

window.addEventLister('xxx',fn)

當dispatch xxx的時候,就會執行fn方法,

首先我們創建一個將執行異步 action 的任務(也就是上邊的fn):

// put:你就認為put就等于 dispatch就可以了;

// call:可以理解為實行一個異步函數,是阻塞型的,只有運行完后面的函數,才會繼續往下;
// 在這里可以片面的理解為async中的await!但寫法直觀多了!
import { call, put } from 'redux-saga/effects'

export function* fetchData(action) {
 try {
  const apiAjax = (params) => fetch(url, params);
  const data = yield call(apiAjax);
  yield put({type: "FETCH_SUCCEEDED", data});
 } catch (error) {
  yield put({type: "FETCH_FAILED", error});
 }
}

然后在每次 FETCH_REQUESTED action 被發起時啟動上面的任務,也就相當于每次觸發一個名字為 FETCH_REQUESTED 的action就會執行上邊的任務,代碼如下

import { takeEvery } from 'redux-saga'

function* watchFetchData() {

 yield* takeEvery("FETCH_REQUESTED", fetchData)
}

注意:上面的 takeEvery 函數可以使用下面的寫法替換

function* watchFetchData() {
 
 while(true){
  yield take('FETCH_REQUESTED');
  yield fork(fetchData);
 }
}

takeLatest

在上面的例子中,takeEvery 允許多個 fetchData 實例同時啟動,在某個特定時刻,我們可以啟動一個新的 fetchData 任務, 盡管之前還有一個或多個 fetchData 尚未結束

如果我們只想得到最新那個請求的響應(例如,始終顯示最新版本的數據),我們可以使用 takeLatest 輔助函數

import { takeLatest } from 'redux-saga'

function* watchFetchData() {
 yield* takeLatest('FETCH_REQUESTED', fetchData)
}

和takeEvery不同,在任何時刻 takeLatest 只允許執行一個 fetchData 任務,并且這個任務是最后被啟動的那個,如果之前已經有一個任務在執行,那之前的這個任務會自動被取消

2、Effect Creators

redux-saga框架提供了很多創建effect的函數,下面我們就來簡單的介紹下開發中最常用的幾種

  • take(pattern)

  • put(action)

  • call(fn, ...args)

  • fork(fn, ...args)

  • select(selector, ...args)

take(pattern)

take函數可以理解為監聽未來的action,它創建了一個命令對象,告訴middleware等待一個特定的action, Generator會暫停,直到一個與pattern匹配的action被發起,才會繼續執行下面的語句,也就是說,take是一個阻塞的 effect

用法:

function* watchFetchData() {
 while(true) {
 // 監聽一個type為 'FETCH_REQUESTED' 的action的執行,直到等到這個Action被觸發,才會接著執行下面的 yield fork(fetchData) 語句
  yield take('FETCH_REQUESTED');
  yield fork(fetchData);
 }
}

put(action)

put函數是用來發送action的 effect,你可以簡單的把它理解成為redux框架中的dispatch函數,當put一個action后,reducer中就會計算新的state并返回,注意: put 也是阻塞 effect

用法:

export function* toggleItemFlow() {
 let list = []
 // 發送一個type為 'UPDATE_DATA' 的Action,用來更新數據,參數為 `data:list`
 yield put({
  type: actionTypes.UPDATE_DATA,
  data: list
 })
}

call(fn, ...args)

call函數你可以把它簡單的理解為就是可以調用其他函數的函數,它命令 middleware 來調用fn 函數, args為函數的參數,注意:  fn 函數可以是一個 Generator 函數,也可以是一個返回 Promise 的普通函數,call 函數也是阻塞 effect

用法:

export const delay = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms))

export function* removeItem() {
 try {
 // 這里call 函數就調用了 delay 函數,delay 函數為一個返回promise 的函數
 return yield call(delay, 500)
 } catch (err) {
 yield put({type: actionTypes.ERROR})
 }
}

fork(fn, ...args)

fork 函數和 call 函數很像,都是用來調用其他函數的,但是fork函數是非阻塞函數,也就是說,程序執行完 yield fork(fn, args) 這一行代碼后,會立即接著執行下一行代碼語句,而不會等待fn函數返回結果后,在執行下面的語句

用法:

import { fork } from 'redux-saga/effects'

export default function* rootSaga() {
 // 下面的四個 Generator 函數會一次執行,不會阻塞執行
 yield fork(addItemFlow)
 yield fork(removeItemFlow)
 yield fork(toggleItemFlow)
 yield fork(modifyItem)
}

select(selector, ...args)

select 函數是用來指示 middleware調用提供的選擇器獲取Store上的state數據,你也可以簡單的把它理解為redux框架中獲取store上的 state數據一樣的功能 :store.getState()

用法:

export function* toggleItemFlow() {
  // 通過 select effect 來獲取 全局 state上的 `getTodoList` 中的 list
  let tempList = yield select(state => state.getTodoList.list)
}

一個具體的實例

**index.js **

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import {createStore, applyMiddleware} from 'redux'
import createSagaMiddleware from 'redux-saga'

import rootSaga from './sagas'
import Counter from './Counter'
import rootReducer from './reducers'

const sagaMiddleware = createSagaMiddleware() // 創建了一個saga中間件實例

// 下邊這句話和下邊的兩行代碼創建store的方式是一樣的
// const store = createStore(reducers,applyMiddlecare(middlewares))

const createStoreWithMiddleware = applyMiddleware(middlewares)(createStore)
const store = createStoreWithMiddleware(rootReducer)

sagaMiddleware.run(rootSaga)

const action = type => store.dispatch({ type })

function render() {
 ReactDOM.render(
 <Counter
  value={store.getState()}
  onIncrement={() => action('INCREMENT')}
  onDecrement={() => action('DECREMENT')}
  onIncrementAsync={() => action('INCREMENT_ASYNC')} />,
 document.getElementById('root')
 )
}

render()

store.subscribe(render)

sagas.js

import { put, call, take,fork } from 'redux-saga/effects';
import { takeEvery, takeLatest } from 'redux-saga'

export const delay = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));

function* incrementAsync() {
 // 延遲 1s 在執行 + 1操作
 yield call(delay, 1000);
 yield put({ type: 'INCREMENT' });
}

export default function* rootSaga() {
 // while(true){
 // yield take('INCREMENT_ASYNC');
 // yield fork(incrementAsync);
 // }

 // 下面的寫法與上面的寫法上等效
 yield* takeEvery("INCREMENT_ASYNC", incrementAsync)
}

reducer.js

export default function counter(state = 0, action) {
 switch (action.type) {
 case 'INCREMENT':
  return state + 1
 case 'DECREMENT':
  return state - 1
 case 'INCREMENT_ASYNC':
  return state
 default:
  return state
 }
}

從上面的代碼結構可以看出,redux-saga的使用方式還是比較簡單的,相比較之前的redux框架的CounterApp,多了一個sagas的文件,reducers文件還是之前的使用方式

redux-saga基本用法總結:

  • 使用 createSagaMiddleware 方法創建 saga 的 Middleware ,然后在創建的 redux 的 store 時,使用 applyMiddleware 函數將創建的 saga Middleware 實例綁定到 store 上,最后可以調用 saga Middleware 的 run 函數來執行某個或者某些 Middleware 。

  • 在 saga 的 Middleware 中,可以使用 takeEvery 或者 takeLatest 等 API 來監聽某個 action ,當某個 action 觸發后, saga 可以使用 call 發起異步操作,操作完成后使用 put 函數觸發 action ,同步更新 state ,從而完成整個 State 的更新。

以上是“redux、react-redux、redux-saga的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

龙岩市| 拜城县| 德兴市| 运城市| 宜都市| 高唐县| 当涂县| 信丰县| 牙克石市| 比如县| 长宁县| 炉霍县| 上高县| 昆山市| 防城港市| 休宁县| 皮山县| 江山市| 伊宁市| 京山县| 铜梁县| 隆德县| 宝清县| 邹平县| 宜昌市| 分宜县| 泸州市| 武城县| 六安市| 新乡市| 昌图县| 汪清县| 呼伦贝尔市| 西青区| 柳江县| 华蓥市| 田林县| 茌平县| 深水埗区| 津南区| 神农架林区|