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這篇文章主要講解了“如何用transition實現短視頻APP的點贊動畫”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“如何用transition實現短視頻APP的點贊動畫”吧!
如果使用純 CSS 實現這一整套動畫的話。我們首先需要實現一段無限循環的,大量不同的表情不斷向上漂浮的動畫。
像是這樣:
這個整體還是比較容易實現的,核心原理就是同一個動畫,設置不同的 transition-duration
,transition-dalay
,和一定范圍內的旋轉角度。
我們首先要實現多個表情,一個 DOM 標簽放入一個隨機的表情。
我們可以手動一個一個的添加:
<ul class="g-wrap"> <li>?</li> <li>??</li> <li>?</li> // ... 隨機設置不同的表情符號,共 50 個 <li>...</li> </ul>
當然,我個人覺得這樣太麻煩。我習慣利用 SASS 的循環函數及隨機函數,利用偽元素的 content
去隨機生成不同表情。像是這樣:
<ul class="g-wrap"> <li></li> <li></li> <li></li> // ... 共50個空標簽 </ul>
$expression: "?", "?", "??", "?", "?", "?", "?", "?", "??", "?", "?", "?", "?", "?"; .g-wrap { position: relative; width: 50px; height: 50px; } @for $i from 1 to 51 { li:nth-child(#{$i}) { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 50px; height: 50px; &::before { content: nth($expression, random(length($expression))); position: absolute; font-size: 50px; } } }
這樣,我們就能得到 50 個疊加在一起的表情:
因為透明度為 1 的緣故,只能看到最上面的幾個表情,實際上這里疊加了 50 個不同的表情。
這里的核心就是 content: nth($expression, random(length($expression)))
,我們利用了 SASS 的 random 和 length 和 nth 等方法,隨機的將 $expression
列表中的表情,添加給了不同的 li 的 before 偽元素的 content 內。
接下來,我們需要讓它們動起來。
這個簡單,添加一個無限的 transform: translate()
動畫即可:
@for $i from 1 to 51 { li:nth-child(#{$i}) { animation: move 3000ms infinite linear; } } @keyframes move { 100% { transform: translate(0, -250px); } }
效果如下:
OK,由于 50 個元素都疊加在一起,所以我們需要將動畫區分開來,我們給它們添加隨機的動畫時長,并且,賦予不同的負 transition-delay
值:
@for $i from 1 to 51 { li:nth-child(#{$i}) { animation: move #{random() * 2500 + 1500}ms infinite #{random() * 4000 / -1000}s linear; } } @keyframes move { 100% { transform: translate(0, -250px); } }
效果如下:
效果已經非常接近我們想要的了!這里有一點點的跳躍,需要理解 move #{random() * 2500 + 1500}ms infinite #{random() * 4000 / -1000}s linear
這里大段代碼:
#{random() * 2500 + 1500}ms
生成 1500ms ~ 4000ms 之間的隨機數,表示動畫的持續時長
#{random() * 4000 / -1000}s
生成 -4000ms ~ 0s 之間的隨機數,表示負的動畫延遲量,這樣做的目的是為了讓動畫提前進行
如果你對負的 transition-delay
的作用還不了解,可以看看我的這篇文章 -- 深入淺出 CSS 動畫
到這,還是不夠隨機,我們再通過隨機添加一個較小的旋轉角度,讓整體的效果更加的隨機:
@for $i from 1 to 51 { li:nth-child(#{$i}) { transform: rotate(#{random() * 80 - 40}deg); animation: move #{random() * 2500 + 1500}ms infinite #{random() * 4000 / -1000}s linear; } } @keyframes move { 100% { transform: rotate(0) translate(0, -250px); } }
這里 transform: rotate(#{random() * 80 - 40}deg)
的作用就是隨機生成 -40deg ~ 40deg 的隨機數,產生一個隨機的角度。
至此,我們就得到了這樣一個效果:
到這里。很多同學可能還不明白,明明是點贊一次產生一個表情,為什么需要一次生成這么多不斷運動的表情效果呢?
這是因為,由于 CSS 沒法直接正面做到點擊一次,生成一個表情,所以我們需要換一種思路實現。
如果這些表情一直都是在運動的,只不過不點擊的時候,它們的透明度都為 0,我們要做的,就是當我們點擊的時候,讓它們從 opacity: 0
變到 opacity: 1
。
要實現這一點,我們需要巧妙的用到 transition
。
我們以一個表情為例子:
默認它的透明度為 opacity: 0.1
點擊的時候,它的透明度瞬間變成 opacity: 1
然后,通過 transition-delay
讓 opacity: 1
的狀態保持一段時間后
逐漸再消失,變回 opacity: 0.1
看上去有億點點復雜,代碼會更容易理解:
li { opacity: .1; transition: 1.5s opacity 0.8s; } li:active { opacity: 1; transition: .1s opacity; }
效果如下:
一定要理解上面的代碼!巧妙地利用 transition
在正常狀態和 active
狀態下的變化,我們實現了這種巧妙的點擊效果。
如果我們把初始的 opacity: 0.1
改成 opacity: 0
呢?就會是這樣:
好,我們結合一下上面兩個動畫:
我們將所有的表情,默認的透明度改為 0.1
被點擊的時候,透明度變成 1
透明度在 1
維持一段時間,逐漸消失
代碼如下:
@for $i from 1 to 51{ li:nth-child(#{$i}) { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 50px; height: 50px; transform: rotate(#{random() * 80 - 40}deg); animation: move #{random() * 2500 + 1500}ms infinite #{random() * 4000 / -1000}s linear; opacity: .1; transition: 1.5s opacity .8s; &::before { content: nth($expression, random(length($expression))); position: absolute; } } li:active { opacity: 1; transition: .1s opacity; } } @keyframes move { 100% { transform: rotate(0) translate(0, -250px); } }
效果如下:
嘿,是不是有那么點意思了!
好最后一步,我們通過一個點擊按鈕引導用戶點擊,并且給與一個點擊反饋,每次點擊的時候,點贊按鈕放大 1.1 倍,同時,我們把默認表情的透明度從 opacity: 0.1
徹底改為 opacity: 0
。
這樣,整個動畫的完整的核心代碼:
<ul class="g-wrap"> <li></li> <li></li> <li></li> // ... 共50個空標簽 </ul>
$expression: "?", "?", "??", "?", "?", "?", "?", "?", "??", "?", "?", "?", "?", "?"; .g-wrap { position: relative; width: 50px; height: 50px; &::before { content: "??"; position: absolute; width: 50px; height: 50px; transition: 0.1s; } &:active::before { transform: scale(1.1); } } @for $i from 1 to 51 { li:nth-child(#{$i}) { position: absolute; width: 50px; height: 50px; transform: rotate(#{random() * 80 - 40}deg); animation: move #{random() * 2500 + 1500}ms infinite #{random() * 4000 / -1000}s cubic-bezier(.46,.53,.51,.62); opacity: 0; transition: 1.5s opacity .8s; &::before { content: nth($expression, random(length($expression))); position: absolute; } } li:active { transition: .1s opacity; opacity: 1!important; } } @keyframes move { 100% { transform: rotate(0) translate(0, -250px); } }
這里,需要注意的是:
點贊的按鈕,通過了父元素 .g-wrap
的偽元素實現,這樣的好處是,子元素 li 的 :active
點擊事件,是可以冒泡傳給父元素的,這樣每次子元素被點擊,我們都可以放大一次點贊按鈕,用于實現點擊反饋;
稍微修改一下緩動函數,讓整體效果更為均衡合理。
這樣,我們就得到了題圖一開始的效果,利用純 CSS 實現的點贊動畫:
感謝各位的閱讀,以上就是“如何用transition實現短視頻APP的點贊動畫”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對如何用transition實現短視頻APP的點贊動畫這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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