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本文小編為大家詳細介紹“Java代碼中與Lua相互調用怎么實現”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“Java代碼中與Lua相互調用怎么實現”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。
Java與Lua相互調用案例比較少,因此項目使用需要做詳細的性能測試,本內容只做粗略測試。
目前已完成初版Lua-Java調用框架開發,后期有時間準備把框架進行抽象,并開源出來,感興趣的小伙伴歡迎關注下。
目前最常見的方案:luaj,純Java實現的Lua解析器,基于Lua 5.2
LuaJ的原理:用Java實現了一套Lua的編譯器,本質上是把Lua文件中的Lua語言動態編譯成了Java字節碼,因此會收到諸多限制(比如第三方庫的問題),而LuaJ本質上也只是運行在JVM上的Java字節碼,和運行在C編譯器環境下的Lua是有區別的
Maven pom
雖然源碼已有3.0.2版本,但作者未上傳maven,如有需要,可以自行導入jar包(源碼中已打好3.0.2的jar包)
<dependency> <groupId>org.luaj</groupId> <artifactId>luaj-jse</artifactId> <version>3.0.1</version> </dependency>
以下我們以最基本的for循環并執行加法操作為例,分別在java外部for一萬次,并在lua內部再for一萬次
java原生代碼
原生代碼執行時間:1ms ~ 2ms
private static void runJava(int iterNum) { beg = System.currentTimeMillis(); for (int j = 0; j < iterNum; j++) { int a = 0; for (int i = 0; i < 10000; i++) { a = a + i; } } end = System.currentTimeMillis(); }
lua腳本
function test() a = 0; for i = 0, 10000, 1 do a = a + i; end end
調用方式:外部10000次調用,lua內部10000次循環a++ 總時間:8.9s左右 平均一次lua方法調用(1w次a++):0.89ms lua內部一次循環調用(1次a++):0.000089ms 修改lua內部循環1次 時間:10ms 平均一次lua方法調用:0.001ms
// ================================================================================== // ScriptEngine方式 // ================================================================================== Reader reader = new FileReader(luaStr); LuaScriptEngine luaScriptEngine = (LuaScriptEngine) new LuaScriptEngineFactory().getScriptEngine(); // 使用luajc編譯器,比默認luac編譯器快3倍 LuajContext context = (LuajContext) luaScriptEngine.getContext(); LuaJC.install(context.globals); CompiledScript compiledScript = luaScriptEngine.compile(reader); Bindings bindings = new SimpleBindings(); compiledScript.eval(bindings); LuaFunction luafunc = (LuaFunction) bindings.get("test"); beg = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < iterNum; i++) { luafunc.call(); } end = System.currentTimeMillis(); // ==================================================================================
調用方式:外部10000次調用,lua內部10000次循環a++ 時間:2.3s左右 平均一次lua方法調用:0.23ms lua內部一次循環調用:0.000023ms 修改lua內部循環1次 時間:4ms 平均一次lua方法調用:0.0004ms
// ================================================================================== // Global方式 // ================================================================================== Globals globals = JsePlatform.standardGlobals(); // 使用luajc編譯器,比默認luac編譯器快3倍 LuaJC.install(globals); LuaValue doFile = globals.get("dofile"); doFile.call(LuaValue.valueOf(luaStr)); LuaValue luaValue = globals.get("test"); beg = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < iterNum; i++) { luaValue.call(); } end = System.currentTimeMillis();
1w*1w調用總時間 | 平均一次lua腳本時間 | lua內部一次循環時間 | |
---|---|---|---|
Java | 1ms-2ms | - | - |
ScriptEngine | 8.9s | 0.89ms | 0.000089ms |
Globals | 2.3s | 0.23ms | 0.000023ms |
把lua內的循環10000次,挪到java方法執行,java for(10000) -> lua -> java for(10000)
function test() luaTestJava:javaLoop() end
Java提供loop方法
public static void javaLoop() { int a = 0; for (int i = 0; i < 10000; i++) { a = a + i; } }
Global調用方式:5ms ScriptEngine調用方式:30ms
luaj沒有jit
目前看來,在luaJ這個方案下,Globals的調用方式速度最快
同樣的代碼,在lua執行和在java執行始終是有差距的,lua執行就是比java執行慢很多 后經過分析源碼,發現luaj的每一次++操作,都會new出LuaValue對象,經過dump也發現測試中的LuaValue對象創建非常多
luaJ的實現相對完整,lua和java可以相互調用,相互傳參
某些情況下,luajc編譯模式的效率和基于C的lua效率差不多源碼中的示例
脫離java環境的lua編譯器,lua單獨運行進程,提供服務,java跨進程調用服務(沒有嘗試過,不知道跨進程調用掉率如何,也不知道lua進程資源占用情況) 這樣lua可以使用luajit,也不受版本限制(luaJ是5.2)
讀到這里,這篇“Java代碼中與Lua相互調用怎么實現”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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