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怎么用Qt實現TCP網絡編程

發布時間:2022-08-26 11:21:55 來源:億速云 閱讀:206 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容主要講解“怎么用Qt實現TCP網絡編程”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“怎么用Qt實現TCP網絡編程”吧!

1.Qt中的TCP客戶端編程

怎么用Qt實現TCP網絡編程

Qt中的TCP客戶端編程:

對于Qt編程而言,網絡只是數據傳輸的通道
Qt提供了QTcpSocket類(封裝了TCP協議細節)
將QTcpSocket的對象當做黑盒使用,進行數據收發

怎么用Qt實現TCP網絡編程

QTcpSocket的使用方式:

1.連接服務端主機(connectToHost())
2.發送數據/接受數據(write()/read())
3.關閉連接(close())

QTcpSocket的注意事項:

默認情況下,QTcpSocket使用異步編程的方式:
操作完成后立即返回
通過發送信號的方式返回操作結果
QTcpSocket提供了輔助函數,可完成同步編程的方式
waitForConnected()/waitForDisconnected()
waitForBytesWritten()/waitForReadyread()

QTcpSocket的同步編程:

怎么用Qt實現TCP網絡編程

編程實驗:同步編程

#include <QCoreApplication>
#include <QTcpSocket>
#include <QDebug>
#include <QThread>

void SyncClientDemo()
{
    QTcpSocket client;
    char buf[256] = {0};
    client.connectToHost("127.0.0.1",8080);

    qDebug() << "Connected:" << client.waitForConnected();
    qDebug() << "Send Bytes:" << client.write("CKY");
    qDebug() << "Send Status:" << client.waitForBytesWritten();
    qDebug() << "Data Avilable:" << client.waitForReadyRead();
    qDebug() << "Received Bytes:" << client.read(buf, sizeof(buf));
    qDebug() << "Received Data:" << buf;

    QThread::sleep(5000);

    client.close();

    client.waitForDisconnected();

}

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    SyncClientDemo();

    return a.exec();
}

QTcpSocket的異步編程:

QTcpSocket對象通過發送信號的方式返回操作結果
可以在程序中將對應的信號連接到槽函數,獲取結果
GUI應用程序中通常使用QTcpSocket的異步方式

QTcpSocket中的關鍵信號:

connected():成功連接遠端主機
disconnected():遠端主機斷開連接
readyRead():遠程數據到達本機
bytesWritten(qint64):數據成功發送至系統(OS)

編程實驗:QTcpSocket異步編程

#include "clientdemo.h"
#include <QDebug>
#include <QHostAddress>

ClientDemo::ClientDemo(QObject* parent) : QObject(parent)
{
    connect(&m_client, SIGNAL(connected()), this, SLOT(onConnected()));
    connect(&m_client, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(onDisconnected()));
    connect(&m_client, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onDataReady()));
    connect(&m_client, SIGNAL(bytesWritten(qint64)), this, SLOT(onBytesWritten(qint64)));
}


void ClientDemo::onConnected()
{
    qDebug() << "onConnected()";
    qDebug() << "Local Address:" << m_client.localAddress();
    qDebug() << "Loacl Port:" << m_client.localPort();
}
void ClientDemo::onDisconnected()
{
    qDebug() << "onDiecennected()";
}
void ClientDemo::onDataReady()
{
    char buf[256] = {0};

    qDebug() << "onDataReady:" << m_client.read(buf, sizeof(buf));
    qDebug() << "Data:" << buf;
}
void ClientDemo::onBytesWritten(qint64 bytes)
{
    qDebug() << "onBytesWritten" << bytes;
}
void ClientDemo::connectTo(QString ip, int port)
{
    m_client.connectToHost(ip, port);
}
qint64 ClientDemo::send(const char* data, int len)
{
    return m_client.write(data, len);
}
qint64 ClientDemo::available()
{
    return m_client.bytesAvailable();
}
void ClientDemo::close()
{
    m_client.close();
}

1.Qt中的TCP服務端編程

網絡中的服務端:
服務端是為客戶端服務的,服務的內容諸如向客戶端提供資源,保存客戶端數據,為客戶端提供功能接口,等
Client/Server軟件架構簡介

怎么用Qt實現TCP網絡編程

特點;
服務端被動接受連接(服務端無法主動連接客戶端)
服務端必須公開網絡地址(容易受到攻擊)
在職責上:
客戶端傾向于處理用于交互及體驗(GUI)
服務端傾向于用戶數據的組織和存儲(數據處理)

B/S網絡結構是什么?
Browser/Server軟件架構簡介
B/S是一種特殊的C/S網絡架構
B/S中的客戶端統一使用瀏覽器(Browser)
B/S中的客戶端GUI通常采用HTML進行開發
B/S中的客戶端與服務端通常采用http協議進行通信

Qt中的TCP服務端編程:

Qt提供了QTcpServer類
將QTcpServer的對象當做黑盒使用,進行連接監聽
每一個連接生成一個QTcpSocket對象進行通信

怎么用Qt實現TCP網絡編程

QTcpServer的使用方式:

監聽本機地址的端口(listen())
通過信號通知客戶端連接(newConnection())
獲取QTcpSocket通信對象(nextPendingConnection())
停止監聽(close())

QTcpServer的注意事項:

用于處理客戶端連接,不進行具體通信
監聽的端口只用于響應連接請求
監聽到連接后,生成QTcpSocket對象與客戶端通信

Client/Server交互流程:

怎么用Qt實現TCP網絡編程

編程實驗:QServerSocket編程

#include "serverdemo.h"
#include "QHostAddress"
#include <QDebug>
#include <QTcpServer>
#include <QObjectList>

ServerDemo::ServerDemo(QObject* parent) : QObject(parent)
{
    connect(&m_server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(onNewConnection()));
}

void ServerDemo::onNewConnection()
{
    qDebug() << "onNewConnection";
    QTcpSocket* tcp = m_server.nextPendingConnection();
    connect(tcp, SIGNAL(connected()), this, SLOT(onConnected()));
    connect(tcp, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(onDisconnected()));
    connect(tcp, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onDataReady()));
    connect(tcp, SIGNAL(bytesWritten(qint64)), this, SLOT(onBytesWritten(qint64)));
}

bool ServerDemo::start(int port)
{
    bool ret = true;

    if(!m_server.isListening())
    {
        ret = m_server.listen(QHostAddress("127.0.0.1", port));
    }

    return ret;
}

void ServerDemo::stop()
{
    if(m_server.isListening())
    {
        m_server.close();
    }
}

void ServerDemo::onConnected()
{
    QTcpServer* tcp = dynamic_cast<QTcpServer*>(sender());

    if(tcp != NULL)
    {
        qDebug() << "onConnected()";
        qDebug() << "Local Address:" << tcp->localAddress();
        qDebug() << "Loacl Port:" << tcp->localPort();
    }

}
void ServerDemo::onDisconnected()
{
    qDebug() << "onDiecennected()";
}
void ServerDemo::onDataReady()
{
    QTcpServer* tcp = dynamic_cast<QTcpServer*>(sender());
    char buf[256] = {0};

    if(tcp != NULL)
    {
        qDebug() << "onDataReady:" << tcp->read(buf, sizeof(buf));
        qDebug() << "Data:" << buf;
    }
}
void ServerDemo::onBytesWritten(qint64 bytes)
{
    qDebug() << "onBytesWritten" << bytes;
}

ServerDemo::~ServerDemo()
{
    const QObjectList& list = m_server.children();
    for(int i = 0; i < list.length(), i++)
    {
        QTcpSocket* tcp = dynamic_cast<QTcpSocket*>(list[i]);
        if(tcp != NULL)
        {
            tcp->close();
        }
    }
}

到此,相信大家對“怎么用Qt實現TCP網絡編程”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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