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本文小編為大家詳細介紹“C#線程使用實例分析”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“C#線程使用實例分析”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。
我們可以看到我們的循環得到的值會非常快速的得到答案,但是我在做項目的時候需要這個循環函數等待我的接收答復,于是我們要用到線程鎖這方面的知識。
private static object lockObj = new object();//定義線程鎖 private int num = 0; private void Test() { while (true) { lock (lockObj)//鎖住這個代碼塊 { num++; string name = Thread.CurrentThread.Name;//獲取線程名 textBox1.AppendText(name+"測試:"+num);//這個是TextBox1的追加 textBox1.AppendText(System.Environment.NewLine); Thread.Sleep(2000);//將線程掛起,相當于停止2秒 if (num>=10)//讓這個線程執行10次就退出 { break; } } } }
這個是使用單線程完成的效果,private void Test(),我們在定義線程的時候就會在線程Thread(Test)里面定義為Test函數名,代表著,線程跑這個函數,while (true)表示這個線程一直在這里跑直到退鎖,lock (lockObj)代表上鎖,把這個代碼塊鎖住直到解鎖,相當于一直在這運行,只要我們不退鎖,博主只是使用break退出,Sleep代表線程掛起,相當于停止等待了。我們使用這個可以實現循環函數等待答復。
單線程只需要建立一個線程就可以啦, while (true) 可以根據自己的實例來定義線程數量,理論上是線程越多,越快,但是也要考慮線程浪費。
//單線程 Thread thred1 = new Thread(Test);//定義一個線程 thred1.Name = "thred1";//線程名 thred1.IsBackground = true;//設置為后臺線程就是True thred1.Start();//開始執行這個線程 int n = thred1.ManagedThreadId;//這個線程ID的標識 Console.WriteLine(n);
博主再使用多線程操作一下,博主建立了兩個線程跑的這個程序,通過看那個name可以看出來,一個Thread1一個Thred2,我們會發現博主的退出的條件是,大于或等于10就退出,理論上應該在10就停止,但是我們使用了兩個線程,在第二個線程到達的時候我們的num已經為10了,線程一已經退出了,所以到了11,線程二才退出,
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; using System.Windows.Forms; namespace IC00 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;//拋 textBox1.AppendText的異常 InitializeComponent(); } private static object lockObj = new object();//定義線程鎖 private int num = 0; private void Test() { while (true) { lock (lockObj) { num++; string name = Thread.CurrentThread.Name;//獲取線程名 textBox1.AppendText(name+"測試:"+num);//這個是TextBox1的追加 textBox1.AppendText(System.Environment.NewLine); Thread.Sleep(2000);//將線程掛起,相當于停止2秒 if (num>=10)//讓這個線程執行10次就退出 { break; } } } } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //單線程 Thread thred1 = new Thread(Test);//定義一個線程,運行Test thred1.Name = "thred1";//線程名 thred1.IsBackground = true;//設置為后臺線程就是True thred1.Start();//開始執行這個線程 int n = thred1.ManagedThreadId;//這個線程ID的標識 Console.WriteLine(n);//在控制器打印線程ID //多個線程 Thread thred2 = new Thread(Test); thred2.Name = "thred2"; thred2.IsBackground = true; thred2.Start(); int m = thred2.ManagedThreadId; Console.WriteLine(m);//在控制器打印線程ID,看是否是一個線程 } } }
使用雙線程可以提高我們輸出的速度,多線程的使用可以大大加快我們的速率。
讀到這里,這篇“C#線程使用實例分析”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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