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這篇文章主要介紹“Rust中的Struct如何使用”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“Rust中的Struct如何使用”文章能幫助大家解決問題。
Structs是RUST中比較常見的自定義類型之一,又可以分為StructStruct,TupleStruct,UnitStruct三個類型,結合泛型、Trait限定、屬性、可見性可以衍生出很豐富的類型。
1.定義
pub struct User { user_id : u32, user_name: String, is_vip : bool, }
2.實例化
這里初始化必須全部給所有的成員賦值,不像C++,可以單獨初始化某個值
let user : User = User { user_id: 100, user_name: "matt".to_string(), is_vip: false};
簡化賦值,結構體里的字段與聲明賦值字段相同時可以省略字段名,后面的字面值不一樣,所以必須指定字段名
let user_id : u32 = 101; let user_name = "matting".to_string(); let vip = true; let user2:User = User { user_id, user_name, is_vip:vip};
3.獲取值
let user_name = user.user_name;
4.可變訪問,必須聲明成可變的結構體才能可變訪問,結構體里的所有元素都是可變的。
let mut user : User = User { user_id: 100, user_name: "matt".to_string(), is_vip: false}; user.user_name = "matt45m".to_string();
5.更新語法,基于某個實例創建一個新實例的時候,可以使用更新語法。…user代表后面的兩個字段的值來自第一個結構體
let mut user : User = User { user_id: 100, user_name: "matt".to_string(), is_vip: false}; let user_id : u32 = 101; let user2:User = User { user_id, ..user};
6.Tuple struct
Tuple struct 整體有指定的名字,但里面的元素沒有名字。
struct Color(u8,u8,u8); let black = Color(0,0,0);
7.struct的方法(rust的struct類似于c++的類)
方法是在struct(enum、trait對象)的上下文中定義的。
方法的第一個參數是self,self指向被調用的struct 實例(類似于C++的this指針)。
方法在 impl (implement)塊中定義的 impl StructName {}
方法的第一個參數可以使 &self,也可以獲得其所有權或可變借用,和其他參數一樣。
new方法可以構造struct,可以理解為構造函數
pub struct SlotNode { user_name :String, start_node : u32,//開始節點 end_node : u32,//結束節點 } impl SlotNode { pub fn new() -> Self { SlotNode { user_name: String::new(), start_node: 0, end_node: 1024} } pub fn get_end_node(&self) -> u32 { self.end_node } }
let slot_node = SlotNode::new(); println!("{}\n", slot_node.get_end_node());
8.struct繼承
rust struct的繼承沒有于C++那種強大的功能,而且概念上也有很大的差異,其實并不算傳統意義上的繼承。
// 定義一個類似于父類的結構體 #[derive(Debug)] struct Animal { gender: String, } impl Animal { fn new(gender: String) -> Self { Self { gender } } } impl Animal { pub fn print_gender(&self) { println!("Animal {}", self.gender); } fn set_gender(&mut self, gender: String) { self.gender = gender; } } // 定義子類 #[derive(Debug)] struct Cat { animal: Animal, name: String, } impl Cat { fn new(animal: Animal, name: &str) -> Self { Self { animal , name: name.to_string()} } } impl Cat { fn as_animal(&self) -> &Animal { &self.animal } fn as_mut_animal(&mut self) -> &mut Animal { &mut self.animal } } fn main() { let student = Animal::new("male".to_string()); let mut tome = Cat ::new(student, "小橘"); tome.animal.print_gender(); tome.animal.set_gender("femininity".to_string()); tome.animal.print_gender(); println!("{:#?}", tome); let a: &Animal = tome.as_animal(); a.print_gender(); let a: &mut Animal = tome.as_mut_animal(); a.set_gender("femininity".to_string()); a.print_gender(); }
關于“Rust中的Struct如何使用”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。
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