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這篇文章主要介紹了SVG怎么快速構建馬賽克效果的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇SVG怎么快速構建馬賽克效果文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
CSS 屬性 image-rendering 用于設置圖像縮放算法。它適用于元素本身,適用于元素其他屬性中的圖像,也應用于子元素。
語法比較簡單:
{ image-rendering: auto; // 默認值,使用雙線性(bilinear)算法進行重新采樣(高質量) image-rendering: smooth; // 使用能最大化圖像客觀觀感的算法來縮放圖像。讓照片更“平滑” image-rendering: crisp-edges; // 使用可有效保留對比度和圖像中的邊緣的算法來對圖像進行縮放 image-rendering: pixelated; // 放大圖像時, 使用最近鄰居算法,因此,圖像看著像是由大塊像素組成的 }
其中,image-rendering: pixelated
比較有意思,可以將一張低精度圖像馬賽克化。
譬如,假設我們有一張 300px x 300px
的圖像,我們讓他轉換成 30px x 30px
:
我們再把失真后的圖片,放大到 300px x 300px
:
在此基礎上,我們給這張圖片設置 image-rendering: pixelated
,就能得到一張被馬賽克化圖片:
<img src="pic.jpeg?30x30" />
img { width: 300px; height: 300px; image-rendering: pixelated }
OK,那么為什么需要先縮小再放大,然后才運用 image-rendering: pixelated 呢?我們來做個對比,直接給原圖設置 image-rendering: pixelated:
直接給原圖設置 image-rendering: pixelated 只會讓圖片變得更加有鋸齒感,而不會直接產生馬賽克的效果。
這也和 image-rendering: pixelated 的描述吻合,放大圖像時, 使用最近鄰居算法,因此,圖像看著像是由大塊像素組成的。
我們只有基于放大模糊后的圖像,才能利用 image-rendering: pixelated 得到一張被馬賽克的圖片!
那么,假設我們只有一張清晰的原圖,又想利用 CSS 得到一個馬賽克效果,可行么?順著這個思路,我們可以想到:
能否利用 CSS 將圖片縮小后再放大,再運用 image-rendering: pixelated 呢?
不行。WEB 上的圖片像極了 Photoshop 里的智能對象 —— 你可以任意修改它的尺寸(例如放大很多倍讓其變模糊),但最后再把圖片改回原本的大小時,圖片會變回原來的樣子(沒有任何失真)。
所以,要想在只有一張原圖的情況下,得到一張模糊的圖像,就不得不求助于 Canvas,這樣一來就稍顯麻煩了。我們只是想要個馬賽克效果而已。
這就可以引出今天的主角了,SVG 濾鏡,使用幾層 SVG 濾鏡的疊加,其實可以非常輕松的實現一個馬賽克效果濾鏡。
并且,SVG 濾鏡可以通過 CSS filter,輕松的引入。
代碼其實也非常的簡單,SVG 定義一個濾鏡,利用多層濾鏡的疊加效果實現一個馬賽克效果,然后,通過 CSS filter 引入,可以運用在任何元素上:
<img src="任意無需縮放的原圖.png" alt=""> <svg> <filter id="pixelate" x="0" y="0"> <feFlood x="4" y="4" height="2" width="2"/> <feComposite width="8" height="8"/> <feTile result="a"/> <feComposite in="SourceGraphic" in2="a" operator="in"/> <feMorphology operator="dilate"radius="5"/> </filter> </svg>
img { width: 300px; height: 300px; filter: url(#pixelate); }
這樣,我們就得到了一個馬賽克效果:
關于“SVG怎么快速構建馬賽克效果”這篇文章的內容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“SVG怎么快速構建馬賽克效果”知識都有一定的了解,大家如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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