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本篇內容主要講解“vuex更新視圖引發的問題怎么解決”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“vuex更新視圖引發的問題怎么解決”吧!
第一次進入頁面加載數據,數據不顯示,點擊某個按鈕或者切換頁面后,數據會展示出來
通過分析發現,當第一次加載頁面的時候,獲取數據的數據為{} (空對象),當數據獲取完畢,執行commit()
而此時通過commit()已經改變了state中的數據,在頁面中通過computed也可以獲取更新后的數據。但是視圖沒有更新,獲取的數據沒有展示出來
嘗試在頁面中發送commit()來再次更新視圖,無效
將Vue.set(state, 'myData', data),無效
......
最終方案:
代碼中所聲明的對象里面的key是動態的,所以初始只聲明了{ }。
原來,數據是數組的時候,不能通過索引直接進行賦值,也不能修改數組的長度。 而Vuex只會跟蹤在對象創建時就存在的屬性,新添加到對象上的新屬性不會觸發更新。
并且循環嵌套層級太深,視圖也可能不更新
最終,給數組對象賦值,這里轉化了一下寫法,生效。具體如下:
const store = new Vuex.Store({ state: { myData: [] }, mutations: { setData(state, data) { // state.myData = data 不更新視圖 Vue.set(state, 'myData', JSON.parse(JSON.stringify(data))) } }, actions: { myFn () { store.commit('setData') } } }) export default store
如果添加了新的對象屬性,也可以使用Object.assign(),但必須深拷貝(否則加到對象上的新屬性不會觸發更新)
let someObject = Object.assign({}, someObject, {newField: value}) // 深拷貝 // Object.assign(this.someObject, { key: 1 }) // 淺拷貝
不能直接去改變 store 中的狀態。改變 store 中的狀態的需要提交 (commit) mutation
在組件中調用 store 中的狀態在計算屬性中返回即可獲取,也可以直接$store.state來獲取
computed: { myData () { return store.state.myData } }, mounted() { console.log(this.store.state.myData) }
為數組添加新屬性并不會觸發視圖更新,因為vue沒有給新屬性增加get和set監聽
賦值的數據,如果循環嵌套層級太深,可能會導致視圖不更新
這些方法操作數組,vue可以檢測到數據變化:
push() pop() shift() unshift() splice() sort() reverse()
而下面這些不會改變原數組(返回了新數組),vue檢測不到:
filter() concat() slice()
到此,相信大家對“vuex更新視圖引發的問題怎么解決”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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