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怎么解決android使用okhttp引發的OOM問題

發布時間:2022-04-13 15:56:57 來源:億速云 閱讀:188 作者:iii 欄目:編程語言

本文小編為大家詳細介紹“怎么解決android使用okhttp引發的OOM問題”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“怎么解決android使用okhttp引發的OOM問題”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。

遇到一個問題: 需要給所有的請求加簽名校驗以防刷接口;傳入請求url及body生成一個文本串作為一個header傳給服務端;已經有現成的簽名檢驗方法String doSignature(String url, byte[] body);當前網絡庫基于com.squareup.okhttp3:okhttp:3.14.2.
這很簡單了,當然是寫一個interceptor然后將request對象的url及body傳入就好.于是有:

public class SignInterceptor implements Interceptor {
  @NonNull
  @Override
  public Response intercept(@NonNull Chain chain) throws IOException {
    Request request = chain.request();
    RequestBody body = request.body();
    byte[] bodyBytes = null;
    if (body != null) {
      final Buffer buffer = new Buffer();
      body.writeTo(buffer);
      bodyBytes = buffer.readByteArray();
    }

    Request.Builder builder = request.newBuilder();
    HttpUrl oldUrl = request.url();
    final String url = oldUrl.toString();
    final String signed = doSignature(url, bodyBytes));
    if (!TextUtils.isEmpty(signed)) {
      builder.addHeader(SIGN_KEY_NAME, signed);
    }
    return chain.proceed(builder.build());
  }
}

okhttp的ReqeustBody是一個抽象類,內容輸出只有writeTo方法,將內容寫入到一個BufferedSink接口實現體里,然后再將數據轉成byte[]也就是內存數組.能達到目的的類只有Buffer,它實現了BufferedSink接口并能提供轉成內存數組的方法readByteArray. 這貌似沒啥問題呀,能造成OOM?

是的,要看請求類型,如果是一個上傳文件的接口呢?如果這個文件比較大呢?上傳接口有可能會用到public static RequestBody create(final @Nullable MediaType contentType, final File file)方法,如果是針對文件的實現體它的writeTo方法是sink.writeAll(source);而我們傳給簽名方法時用到的Buffer.readByteArray是將緩沖中的所有內容轉成了內存數組, 這意味著文件中的所有內容被轉成了內存數組, 就是在這個時機容易造成OOM! RequestBody.create源碼如下:

 public static RequestBody create(final @Nullable MediaType contentType, final File file) {
  if (file == null) throw new NullPointerException("file == null");

  return new RequestBody() {
   @Override public @Nullable MediaType contentType() {
    return contentType;
   }

   @Override public long contentLength() {
    return file.length();
   }

   @Override public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {
    try (Source source = Okio.source(file)) {
     sink.writeAll(source);
    }
   }
  };
 }

可以看到實現體持有了文件,Content-Length返回了文件的大小, 內容全部轉給了Source對象。

這確實是以前非常容易忽略的一個點,很少有對請求體作額外處理的操作,而一旦這個操作變成一次性的大內存分配, 非常容易造成OOM. 所以要如何解決呢? 簽名方法又是如何處理的呢? 原來這個簽名方法在這里偷了個懶——它只讀取傳入body的前4K內容,然后只針對這部分內容進行了加密,至于傳入的這個內存數組本身多大并不考慮,完全把風險和麻煩丟給了外部(優秀的SDK!).

快速的方法當然是羅列白名單,針對上傳接口服務端不進行加簽驗證, 但這容易掛一漏萬,而且增加維護成本, 要簽名方法sdk的人另寫合適的接口等于要他們的命, 所以還是得從根本解決. 既然簽名方法只讀取前4K內容,我們便只將內容的前4K部分讀取再轉成方法所需的內存數組不就可了? 所以我們的目的是: 期望RequestBody能夠讀取一部分而不是全部的內容. 能否繼承RequestBody重寫它的writeTo? 可以,但不現實,不可能全部替代現有的RequestBody實現類, 同時ok框架也有可能創建私有的實現類. 所以只能針對writeTo的參數BufferedSink作文章, 先得了解BufferedSink又是如何被okhttp框架調用的.

BufferedSink相關的類包括Buffer, Source,都屬于okio框架,okhttp只是基于okio的一坨, okio沒有直接用java的io操作,而是另行寫了一套io操作,具體是數據緩沖的操作.接上面的描述, Source是怎么創建, 同時又是如何操作BufferedSink的? 在Okio.java中:

 public static Source source(File file) throws FileNotFoundException {
  if (file == null) throw new IllegalArgumentException("file == null");
  return source(new FileInputStream(file));
 }
 
 public static Source source(InputStream in) {
  return source(in, new Timeout());
 }

 private static Source source(final InputStream in, final Timeout timeout) {
  return new Source() {
   @Override public long read(Buffer sink, long byteCount) throws IOException {
    try {
     timeout.throwIfReached();
     Segment tail = sink.writableSegment(1);
     int maxToCopy = (int) Math.min(byteCount, Segment.SIZE - tail.limit);
     int bytesRead = in.read(tail.data, tail.limit, maxToCopy);
     if (bytesRead == -1) return -1;
     tail.limit += bytesRead;
     sink.size += bytesRead;
     return bytesRead;
    } catch (AssertionError e) {
     if (isAndroidGetsocknameError(e)) throw new IOException(e);
     throw e;
    }
   }

   @Override public void close() throws IOException {
    in.close();
   }

   @Override public Timeout timeout() {
    return timeout;
   }
  };
 }

Source把文件作為輸入流inputstream進行了各種讀操作, 但是它的read方法參數卻是個Buffer實例,它又是從哪來的,又怎么和BufferedSink關聯的? 只好再繼續看BufferedSink.writeAll的實現體。

BufferedSink的實現類就是Buffer, 然后它的writeAll方法:

 @Override public long writeAll(Source source) throws IOException {
  if (source == null) throw new IllegalArgumentException("source == null");
  long totalBytesRead = 0;
  for (long readCount; (readCount = source.read(this, Segment.SIZE)) != -1; ) {
   totalBytesRead += readCount;
  }
  return totalBytesRead;
 }

原來是顯式的調用了Source.read(Buffer,long)方法,這樣就串起來了,那個Buffer參數原來就是自身。

基本可以確定只要實現BufferedSink接口類, 然后判斷讀入的內容超過指定大小就停止寫入就返回就可滿足目的, 可以名之FixedSizeSink.

然而麻煩的是BufferedSink的接口非常多, 將近30個方法, 不知道框架會在什么時機調用哪個方法,只能全部都實現! 其次是接口方法的參數有很多okio的類, 這些類的用法需要了解, 否則一旦用錯了效果適得其反. 于是對一個類的了解變成對多個類的了解, 沒辦法只能硬著頭皮寫.

第一個接口就有點蛋疼: Buffer buffer(); BufferedSink返回一個Buffer實例供外部調用, BufferedSink的實現體即是Buffer, 然后再返回一個Buffer?! 看了半天猜測BufferedSink是為了提供一個可寫入的緩沖對象, 但框架作者也懶的再搞接口解耦的那一套了(唉,大家都是怎么簡單怎么來). 于是FixedSizeSink至少需要持有一個Buffer對象, 它作實際的數據緩存,同時可以在需要Source.read(Buffer ,long)的地方作為參數傳過去.

同時可以看到RequestBody的一個實現類FormBody, 用這個Buffer對象直接寫入一些數據:

 private long writeOrCountBytes(@Nullable BufferedSink sink, boolean countBytes) {
  long byteCount = 0L;

  Buffer buffer;
  if (countBytes) {
   buffer = new Buffer();
  } else {
   buffer = sink.buffer();
  }

  for (int i = 0, size = encodedNames.size(); i < size; i++) {
   if (i > 0) buffer.writeByte('&');
   buffer.writeUtf8(encodedNames.get(i));
   buffer.writeByte('=');
   buffer.writeUtf8(encodedValues.get(i));
  }

  if (countBytes) {
   byteCount = buffer.size();
   buffer.clear();
  }

  return byteCount;
 }

有這樣的操作就有可能限制不了緩沖區大小變化!不過數據量應該相對小一些而且這種用法場景相對少,我們指定的大小應該能覆蓋的了這種情況。

接著還有一個接口BufferedSink write(ByteString byteString), 又得了解ByteString怎么使用, 真是心力交瘁啊...

 @Override public Buffer write(ByteString byteString) {
  byteString.write(this);
  return this;
 }

Buffer實現體里可以直接調用ByteString.write(Buffer)因為是包名訪問,自己實現的FixedSizeSink聲明在和同一包名package okio;也可以這樣使用,如果是其它包名只能先轉成byte[]了, ByteString應該不大不然也不能這么搞(沒有找到ByteString讀取一段數據的方法):

  @Override
  public BufferedSink write(@NotNull ByteString byteString) throws IOException {
    byte[] bytes = byteString.toByteArray();
    this.write(bytes);
    return this;
  }

總之就是把這些對象轉成內存數組或者Buffer能夠接受的參數持有起來!

重點關心的writeAll反而相對好實現一點, 我們連續讀取指定長度的內容直到內容長度達到我們的閾值就行.

還有一個蛋疼的點是各種對象的read/write數據流方向:

Caller.read(Callee)/Caller.write(Callee), 有的是從Caller到Callee, 有的是相反,被一個小類整的有點頭疼……

最后上完整代碼, 如果發現什么潛在的問題也可以交流下~:

public class FixedSizeSink implements BufferedSink {
  private static final int SEGMENT_SIZE = 4096;
  private final Buffer mBuffer = new Buffer();
  private final int mLimitSize;

  private FixedSizeSink(int size) {
    this.mLimitSize = size;
  }

  @Override
  public Buffer buffer() {
    return mBuffer;
  }

  @Override
  public BufferedSink write(@NotNull ByteString byteString) throws IOException {
    byte[] bytes = byteString.toByteArray();
    this.write(bytes);
    return this;
  }

  @Override
  public BufferedSink write(@NotNull byte[] source) throws IOException {
    this.write(source, 0, source.length);
    return this;
  }

  @Override
  public BufferedSink write(@NotNull byte[] source, int offset,
      int byteCount) throws IOException {
    long available = mLimitSize - mBuffer.size();
    int count = Math.min(byteCount, (int) available);
    android.util.Log.d(TAG, String.format("FixedSizeSink.offset=%d,"
             "count=%d,limit=%d,size=%d",
        offset, byteCount, mLimitSize, mBuffer.size()));
    if (count > 0) {
      mBuffer.write(source, offset, count);
    }
    return this;
  }

  @Override
  public long writeAll(@NotNull Source source) throws IOException {
    this.write(source, mLimitSize);
    return mBuffer.size();
  }

  @Override
  public BufferedSink write(@NotNull Source source, long byteCount) throws IOException {
    final long count = Math.min(byteCount, mLimitSize - mBuffer.size());
    final long BUFFER_SIZE = Math.min(count, SEGMENT_SIZE);
    android.util.Log.d(TAG, String.format("FixedSizeSink.count=%d,limit=%d"
             ",size=%d,segment=%d",
        byteCount, mLimitSize, mBuffer.size(), BUFFER_SIZE));
    long totalBytesRead = 0;
    long readCount;
    while (totalBytesRead < count && (readCount = source.read(mBuffer, BUFFER_SIZE)) != -1) {
      totalBytesRead = readCount;
    }
    return this;
  }

  @Override
  public int write(ByteBuffer src) throws IOException {
    final int available = mLimitSize - (int) mBuffer.size();
    if (available < src.remaining()) {
      byte[] bytes = new byte[available];
      src.get(bytes);
      this.write(bytes);
      return bytes.length;
    } else {
      return mBuffer.write(src);
    }
  }

  @Override
  public void write(@NotNull Buffer source, long byteCount) throws IOException {
    mBuffer.write(source, Math.min(byteCount, mLimitSize - mBuffer.size()));
  }

  @Override
  public BufferedSink writeUtf8(@NotNull String string) throws IOException {
    mBuffer.writeUtf8(string);
    return this;
  }

  @Override
  public BufferedSink writeUtf8(@NotNull String string, int beginIndex, int endIndex)
      throws IOException {
    mBuffer.writeUtf8(string, beginIndex, endIndex);
    return this;
  }

  @Override
  public BufferedSink writeUtf8CodePoint(int codePoint) throws IOException {
    mBuffer.writeUtf8CodePoint(codePoint);
    return this;
  }

  @Override
  public BufferedSink writeString(@NotNull String string,
      @NotNull Charset charset) throws IOException {
    mBuffer.writeString(string, charset);
    return this;
  }

  @Override
  public BufferedSink writeString(@NotNull String string, int beginIndex, int endIndex,
      @NotNull Charset charset) throws IOException {
    mBuffer.writeString(string, beginIndex, endIndex, charset);
    return this;
  }

  @Override
  public BufferedSink writeByte(int b) throws IOException {
    mBuffer.writeByte(b);
    return this;
  }

  @Override
  public BufferedSink writeShort(int s) throws IOException {
    mBuffer.writeShort(s);
    return this;
  }

  @Override
  public BufferedSink writeShortLe(int s) throws IOException {
    mBuffer.writeShortLe(s);
    return this;
  }

  @Override
  public BufferedSink writeInt(int i) throws IOException {
    mBuffer.writeInt(i);
    return this;
  }

  @Override
  public BufferedSink writeIntLe(int i) throws IOException {
    mBuffer.writeIntLe(i);
    return this;
  }

  @Override
  public BufferedSink writeLong(long v) throws IOException {
    mBuffer.writeLong(v);
    return this;
  }

  @Override
  public BufferedSink writeLongLe(long v) throws IOException {
    mBuffer.writeLongLe(v);
    return this;
  }

  @Override
  public BufferedSink writeDecimalLong(long v) throws IOException {
    mBuffer.writeDecimalLong(v);
    return this;
  }

  @Override
  public BufferedSink writeHexadecimalUnsignedLong(long v) throws IOException {
    mBuffer.writeHexadecimalUnsignedLong(v);
    return this;
  }

  @Override
  public void flush() throws IOException {
    mBuffer.flush();
  }

  @Override
  public BufferedSink emit() throws IOException {
    mBuffer.emit();
    return this;
  }

  @Override
  public BufferedSink emitCompleteSegments() throws IOException {
    mBuffer.emitCompleteSegments();
    return this;
  }

  @Override
  public OutputStream outputStream() {
    return mBuffer.outputStream();
  }

  @Override
  public boolean isOpen() {
    return mBuffer.isOpen();
  }

  @Override
  public Timeout timeout() {
    return mBuffer.timeout();
  }

  @Override
  public void close() throws IOException {
    mBuffer.close();
  }
}

讀到這里,這篇“怎么解決android使用okhttp引發的OOM問題”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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