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Java并發編程的三要素是什么

發布時間:2022-04-22 13:52:27 來源:億速云 閱讀:215 作者:zzz 欄目:編程語言

本篇內容介紹了“Java并發編程的三要素是什么”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

Java并發編程的三要素是什么

1 原子性

1.1 原子性的定義

原子性指的是一個或者多個操作,要么全部執行并且在執行的過程中不被其他操作打斷,要么就全部都不執行。

1.2 原子性問題原因

線程切換是產生原子性問題的原因,線程切換是為了提高 CPU 的利用率。

以 count ++ 為例,至少需要三條 CPU 指令:

  • 指令 1:首先,需要把變量 count 從內存加載到 CPU 的寄存器;

  • 指令 2:之后,在寄存器中執行 +1 操作;

  • 指令 3:最后,將結果寫入內存(緩存機制導致可能寫入的是 CPU 緩存而不是內存)。

我們假設 count=0,如果線程 A 在指令 1 執行完后做線程切換,線程 A 和線程 B 按照下圖的序列執行,那么我們會發現兩個線程都執行了 count+=1 的操作,但是得到的結果不是我們期望的 2,而是 1。

Java并發編程的三要素是什么

1.3 原子性操作

多線程環境下中,Java 只保證了基本數據類型的變量和賦值操作才是原子性的( 注:在32位的JDK環境下,對64位數據的讀取不是原子性操作*,如long、double

1.4 原子性問題如何解決

如果我們能夠保證對共享變量的修改是互斥的,那么,無論是單核 CPU 還是多核 CPU,就都能保證原子性了。加鎖可以解決原子性問題,如使用 synchronized、lock 。

2 可見性

2.1 可見性定義

可見性指多個線程操作一個共享變量時,其中一個線程對變量進行修改后,其他線程可以立即看到修改的結果。

2.2 可見性問題原因

CPU 緩存與內存的數據一致性是導致可見性問題的原因,CPU 緩存是為了提高 CPU 的效率。

2.3 可見性問題解決

產生可見性問題的原因是 CPU 緩存,那我們禁用 CPU 緩存就可以了。

  • volatile 字段能禁用 CPU 緩存,解決可見性問題。

  • synchronized 和鎖都可以保證可見性。

2.4 可見性規則是什么

可見性規則就是 Happens-Before 規則 。

Happens-Before 規則:

  • 簡單來說就是: 前面一個操作的結果對后續操作是可見的

  • Happens-Before 約束了編譯器的優化行為,雖允許編譯器優化,但是要求編譯器優化后一定遵守 Happens-Before 規則。

2.5 Happens-Before 規則

  • 程序的順序性規則

在一個線程中,按照程序順序,前面的操作 Happens-Before 于后續的任意操作。

class Example {
  public void test() {
    int x = 42;   ①
    int y = 20;   ②
  }
 
}

①  Happens-Before ② 。

  • volatile 變量規則

對一個 volatile 變量的寫操作, Happens-Before 于后續對這個 volatile 變量的讀操作。

  • 傳遞性規則

如果 A Happens-Before B,且 B Happens-Before C,那么 A Happens-Before C。

class Example {
  int x = 0;
  volatile int y = 0;
  public void writer() {
    x = 42;      ①
    y = 1;       ②
  }
  public void reader() {
    if (y == 1) {  ③
      // 這里x會是多少呢?
    }
  }
}
  • ① Happens-Before ② ,滿足規則1-順序性規則。

  • ② Happens-Before ③,滿足規則2-volatile 變量規則。

  • ① Happens-Before ③,滿足規則3-傳遞性規則。如果 y == 1,則 x = 42;

  • 管程中鎖的規則

對一個鎖的解鎖 Happens-Before 于后續對這個鎖的加鎖。

管程是一種通用的同步原語,在 Java 中指的就是 synchronized,synchronized 是 Java 里對管程的實現。

synchronized (this) { //此處自動加鎖
  // x是共享變量,初始值=10
  if (this.x < 12) {
    this.x = 12; 
  }  
} //此處自動解鎖

假設 x 的初始值是 10,線程 A 執行完代碼塊后 x 的值會變成 12(執行完自動釋放鎖);

線程 B 進入代碼塊時,能夠看到線程 A 對 x 的寫操作,也就是線程 B 能夠看到 x==12。

  • 線程 start() 規則

它是指主線程 A 啟動子線程 B 后,子線程 B 能夠看到主線程在啟動子線程 B 前的操作。

  • 線程 join() 規則

它是指主線程 A 等待子線程 B 完成(主線程 A 通過調用子線程 B 的 join() 方法實現),當子線程 B 完成后(主線程 A 中 join() 方法返回),主線程能夠看到子線程的操作。當然所謂的“看到”,指的是對共享變量的操作。

3 有序性

3.1 有序性的定義

有序性,即程序的執行順序按照代碼的先后順序來執行。

3.2 有序性問題原因

編譯器為了優化性能,有時候會改變程序中語句的先后順序。

例如:“a=6;b=7;”編譯器優化后可能變成“b=7;a=6;”,在這個例子中,編譯器調整了語句的順序,但是不影響程序的最終結果。

以雙重檢查代碼為例:

public class Singleton {
  static Singleton instance;
  static Singleton getInstance(){
    if (instance == null) {    ①
      synchronized(Singleton.class) {
        if (instance == null)
          instance = new Singleton();  ②
        }
    }
    return instance;
  }
}

上面的代碼有問題,問題在 ② 操作上:經過優化后的執行路徑是這樣的:

  1. 分配一塊內存 M;

  2. 將 M 的地址賦值給 instance 變量;

  3. 最后在內存 M 上初始化 Singleton 對象。

優化后會導致什么問題呢?我們假設線程 A 先執行 getInstance() 方法,當執行完 ① 時恰好發生了線程切換,切換到了線程 B 上;如果此時線程 B 也執行 getInstance() 方法,那么線程 B 在執行第一個判斷時會發現 instance != null ,所以直接返回 instance,而此時的 instance 是沒有初始化過的,如果我們這個時候訪問 instance 的成員變量就可能觸發空指針異常。

如何解決雙重檢查問題?變量用 volatile 來修飾,禁止指令重排序

public class Singleton {
  static volatile Singleton instance;
  static Singleton getInstance(){
    if (instance == null) {    ①
      synchronized(Singleton.class) {
        if (instance == null)
          instance = new Singleton();  ②
        }
    }
    return instance;
  }
}

“Java并發編程的三要素是什么”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

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