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C語言堆怎么實現和堆排序是什么

發布時間:2022-04-12 10:27:02 來源:億速云 閱讀:196 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹了C語言堆怎么實現和堆排序是什么的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇C語言堆怎么實現和堆排序是什么文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。

    一、本章重點

    • 堆的介紹

    • 堆的接口實現

    • 堆排序

    二、堆

    2.1堆的介紹

    一般來說,堆在物理結構上是連續的數組結構,在邏輯結構上是一顆完全二叉樹。

    但要滿足

    • 每個父親節點的值都得大于孩子節點的值,這樣的堆稱為大堆。

    • 每個父親節點的值都得小于孩子節點的值,這樣的堆稱為小堆。

    那么以下就是一個小堆。

    百度百科:

    堆的定義如下:n個元素的序列{k1,k2,ki,…,kn}當且僅當滿足下關系時,稱之為堆。

    若將和此次序列對應的一維數組(即以一維數組作此序列的存儲結構)看成是一個完全二叉樹,則堆的含義表明,完全二叉樹中所有非終端結點的值均不大于(或不小于)其左、右孩子結點的值。由此,若序列{k1,k2,…,kn}是堆,則堆頂元素(或完全二叉樹的根)必為序列中n個元素的最小值(或最大值)。 

    C語言堆怎么實現和堆排序是什么

    下面序列是堆的是( )。 

    A.97,56,38,66,23,42,12 //不是大堆也不是小堆,即不是堆。

    B.23,86,48,3,35,39,42 //不是大堆也不是小堆,即不是堆。

    C.05,56,20,23,40,38,29  //不是大堆也不是小堆,即不是堆。

    D.05,23,16,68,94,72,71,73  //是小堆

    只有D是堆而且是小堆,因此答案選D。

    D的邏輯結構:

    C語言堆怎么實現和堆排序是什么

     父親節點和孩子節點的數組下標有以下關系:

    • left_child=(parent+1)*2

    • right_child=(parent+2)*2

    • parent=(child-1)/2(這里的child左孩子和右孩子都適用)

    以上就不做證明了,不過我們可以驗證一下,以上圖D的邏輯結構為例,16的parent下標是2,72的下標是5,71的下標是6,滿足left_child=(parent+1)*2、right_child=(parent+2)*2、parent=(child-1)/2。

    有序一定是堆,堆不一定有序。

    同時堆頂的數組是整個數組最大的數或者整個數組最小的數。

    2.2堆的接口實現

    第一件事我們就是要創建堆,實際就是創建一個數組,這里用動態數組。

    typedef int HPDataType;
    typedef struct Heap
    {
    	HPDataType* a;
    	size_t size;
    	size_t capacity;
    }HP;

    堆創建好之后,我們需要對它進行初始化。

    第一個接口:

    void HeapInit(HP* php);

    輕車熟路,將堆中的a置為NULL,size和capacity置為0。

    或者這里可以設置capacity不為0的初始值也是可以的。

    參考代碼:

    void HeapInit(HP* php)
    {
    	assert(php);
    	php->a = NULL;
    	php->size = php->capacity = 0;
    }

    我們對堆進行初始化之后,也要在最后銷毀堆。

    第二個接口:

    void HeapDestroy(HP* php)

    銷毀堆,即銷毀一個動態數組

    參考代碼:

    void HeapDestroy(HP* php)
    {
    	assert(php);
    	free(php->a);
    	php->a = NULL;
    	php->size = php->capacity = 0;
    }

    現在我們可以考慮往堆中插入數據了,要求插入新元素之后還是堆。

    第三個接口:

    void HeapPush(HP* php, HPDataType x)

    堆沒有要求在哪個位置插入新元素,可以在任意的位置插入新元素,但要保證插入新元素之后還是堆。

    由于數組在頭部還是在中間位置的插入復雜度是O(N),并且插入后不一定是堆了。

    因此我們考慮的是直接在數組尾部插入新元素,然后用一個函數去調整數組的順序使得它還是一個堆。

    那么核心代碼就是這個調整算法。

    先來看這一個堆,插入新元素后該如何進行調整。

    C語言堆怎么實現和堆排序是什么

     我們在數組的最后插入22,原堆是一個小堆,此時我們需要從下往上去調整各個父親節點,使得該堆還是一個小堆。

    換句話說:我們只需要調整下面有彩色的節點順序。

    C語言堆怎么實現和堆排序是什么

    交換過程:如果孩子節點小于父親節點,那么將它們交換,然后迭代。

    如果孩子節點大于父親節點就跳出循環。

    迭代過程:將父親節點的下標賦值給孩子節點的下標,然后重新計算父親節點的下標,計算方法:parent=(child-1)/2。

    參考代碼:

    void AdjustUp(HPDataType* a, size_t child)
    {
    	size_t parent = (child - 1) / 2;
    	while (child > 0)
    	{
            //如果孩子小于父親,則交換    
    		if (a[child] < a[parent])
    		{
    			Swap(&a[child], &a[parent]);
    			child = parent;
    			parent = (child - 1) / 2;
    		}
            //孩子大于父親,則結束調整
    		else
    		{
    			break;
    		}
    	}
    }
    void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
    {
    	assert(php);
        //動態數組,空間不夠要擴容
     
    	if (php->size == php->capacity)
    	{
    		size_t newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
    		HPDataType* tmp = realloc(php->a, sizeof(HPDataType)* newCapacity);
    		if (tmp == NULL)
    		{
    			printf("realloc failed\n");
    			exit(-1);
    		}
     
    		php->a = tmp;
    		php->capacity = newCapacity;
    	}
        //尾插數據
    	php->a[php->size] = x;
    	++php->size;
     
    	// 向上調整,控制保持是一個小堆
    	AdjustUp(php->a, php->size - 1);
    }

    上面是多個數據的插入,那么如果插入第一個數據,這個函數還能幫助我們把數據插入堆中嗎?

    答案是肯定的。

    既然有Push數據到堆,自然有從堆中刪除元素了。

    這里的刪除不同于棧和隊列的刪除,這里指的是將堆頂的數據刪除,刪除之后堆還是一個堆。為什么只實現刪堆頂的數據,因為簡單實用,這個接口是為后面的堆排序做準備的。

    第四個接口:

    void HeapPop(HP* php)

    思路比較簡單:將數組第一個元素刪除,然后保持它還是一個小堆。

    怎么刪除第一個數據呢?

    這里的考慮是將數組第一個元素和數組最后一個交換,交換之后尾刪掉最后一個元素,達成刪除第一個元素的效果,復雜度是O(N),這里可以提一下,這種頭刪的方式是改變了數組元素的相對順序的。

    刪除之后我們要做調整,使得堆還是小堆。

    那么怎么調整呢?

    以下是一個小堆

    C語言堆怎么實現和堆排序是什么

     頭刪之后

    C語言堆怎么實現和堆排序是什么

     如何調整它,使得它還是一個小堆?

    這里的思路是:向下調整算法,首先parent=73,然后選出它子節點最小的值,然后它們之間交換,交換之后,將子節點看作新的父親節點,繼續向下調整,直到父親節點的左孩子不存在。

    參考代碼:

    void AdjustDown(HPDataType* a, size_t size, size_t root)
    {
    	size_t parent = root;
    	size_t child = parent * 2 + 1;
    	while (child < size)
    	{
    		// 1、選出左右孩子中小的那個
    		if (child + 1 < size && a[child+1] < a[child])
    		{
    			++child;
    		}
     
    		// 2、如果孩子小于父親,則交換,并繼續往下調整
    		if (a[child] < a[parent])
    		{
    			Swap(&a[child], &a[parent]);
    			parent = child;
    			child = parent * 2 + 1;
    		}
    		else
    		{
    			break;
    		}
    	}
    }

    這里需要注意的是,為什么循環的結束條件不是右孩子不存在呢?

    因為右孩子不存在時,也可能要進行交換。

    比如:

    C語言堆怎么實現和堆排序是什么

     還需要注意的是左孩子存在右孩子不一定存在

    if (a[child+1] > a[child])
    {
    	++child;
    }

    直接這樣寫a[child+1]可能會越界,因此要加上child + 1 < size,保證child + 1 <= size-1。

    參考代碼:

    void HeapPop(HP* php)
    {
    	assert(php);
    	assert(php->size > 0);
        //將數組第一個元素和最后一個元素交換然后刪除最后一個元素,達到頭刪的目的。
    	Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
    	--php->size;
        //向下調整算法
    	AdjustDown(php->a, php->size, 0);
    }

    其他接口補充:

    由于比較簡單,理解起來不費勁,因此這里直接給出。

    參考代碼:

    bool HeapEmpty(HP* php)//判斷堆是否為空
    {
    	assert(php);
     
    	return php->size == 0;
    }
     
    size_t HeapSize(HP* php)//堆的元素個數
    {
    	assert(php);
     
    	return php->size;
    }
     
    HPDataType HeapTop(HP* php)//取堆頂數據
    {
    	assert(php);
    	assert(php->size > 0);
     
    	return php->a[0];
    }

    三、堆排序

     堆排序:利用堆頂節點是整個數組的最大值或者最小值的特點,可以達到排序的目的。

    比如我們要將1、5、2、4、8、6、10排成升序

    可以將這幾個元素依次入堆,使得這些數據變成小堆。

    然后我們可以取堆的第一個元素,它是整個數組最小的元素,要排升序,那么我們就需要將它排在第一個位置,然后刪除堆頂元素,由于我們的刪除接口的作用是:刪除堆頂元素,并保持堆還是小堆,那么我們調用刪除接口之后,再取堆頂元素,將它排在第二個位置,依次繼續下去,我們就能將這些數據排成升序了。

    C語言堆怎么實現和堆排序是什么

    參考代碼:

    void HeapSort(int* a, int size)
    {
    	HP hp;
    	HeapInit(&hp);
        //建小堆
    	for (int i = 0; i < size; ++i)
    	{
    		HeapPush(&hp, a[i]);
    	}
        
        //不斷取堆頂元素進行排序
    	size_t j = 0;
    	while (!HeapEmpty(&hp))
    	{
    		a[j] = HeapTop(&hp);
    		j++;
    		HeapPop(&hp);
    	}
        //銷毀堆,防止內存泄露
    	HeapDestroy(&hp);
    }

    這里的堆排序的空間復雜度是O(N),因為在堆區開辟了一個N個元素大小的堆空間。

    堆排序看起來挺復雜的,那么它的時間復雜度是什么呢?

    建小堆:0(N)

    HeapPop()一次執行的是:頭刪堆頂元素(O(1)),然后依次向下比較,比較的次數是高度次,因為是完全二叉樹,比較的時間復雜度是O(logN)。

    因此執行一次HeapPop的時間復雜度是O(logN)。

    那么不斷取堆頂元素進行排序,取了N個元素,調用了N次HeapPop(),時間復雜度是O(N*logN)。

    總的時間復雜度是O(N)+O(N*logN),當N很大時,加的O(N)可以忽略。

    實際時間復雜就是:O(N*logN)

    空間復雜度:O(N)

    那么堆排序的時間復雜度是O(N*logN)。

    相比于冒泡排序的O(N*N)。

    堆排序顯然效率更高。

    如果N等于100萬,冒泡要執行1萬億次,而堆排序執行2千萬次,效率可想而知!

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