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這篇“C#中的委托怎么聲明和使用”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“C#中的委托怎么聲明和使用”文章吧。
如果要給方法傳遞一個方法參數時,就可以使用委托。要傳遞方法,就必須把方法的細節封裝在一鐘新類型的對象中,即委托。委托是一種特殊類型的對象,其特殊之處在于,我們以前定義的所有對象都包含數據,而委托只包含一個或多個方法的地址。
.NET版本中,委托指向方法的地址。在C++中,函數指針是一個指向內存位置的指針,但它不是類型安全的。開發者無法判斷這個指針實際指向什么,像參數和返回值等項就更不知道了。
.NET委托是類型安全的類,它定義了返回類型和參數的類型。委托類不僅包含對方法的引用,也可以包含對多個方法的引用。
使用委托和使用類一樣,也需要經過定義和實例化兩個步驟。首先必須定義要使用的委托,對于委托,定義它就是告訴編譯器這種類型的委托表示哪種類型的方法。然后,必須創建該委托的一個或多個實例才能使用。編譯器在后臺將創建表示該委托的一個類。
定義委托的語法:
delegate void IntMethod(int x); //定義了一個委托IntMethod,指定該委托的每個實例都可以包含一個或多個方法的引用,引用的方法必須帶有一個int參數,并返回void.
因為定義委托基本上是定義一個新類,所以可以在定義類的任何地方定義委托。也可以在委托的定義上使用修飾符:public,private,protected等。
委托派生自基類System.MulticastDelegate,MulticastDelegate又派生自基類System.Delegate.
類有兩個不同的術語:“類”表示廣義的定義,“對象”表示;類的實例。但委托只有一個術語。在創建委托的實例時,所創建的實例仍稱為委托。必須從上下文中確定委托的具體含義。
定義好委托之后,就可以創建它的一個實例,從而用它存儲特定方法的細節。
delegate void IntMethod(int x); static void Fun(int x) { Console.WriteLine(x); } static void Main() { int x = 40; IntMethod intMethod = new IntMethod(Fun); intMethod(x); Console.ReadKey(); }
委托在語法上總是接受一個參數的構造函數,這個參數就是委托引用的方法。這個方法必須匹配最初定義委托時的簽名。
使用委托實例的名稱,后面加上圓括號,如果需要參數就必須在圓括號內加上參數。
給委托實例提供圓括號和調用委托類的Invoke()方法完全相同:
intMethod(x); intMethod.Invoke(x);
為了減少輸入量,只需要給委托實例傳遞方法地址的名稱就可以,這稱為委托推斷。
IntMethod intMethod = new IntMethod(Fun); IntMethod intMethod =Fun;
委托推斷可以在需要委托實例的任何地方使用。委托推斷也可以用于事件,因為事件基于委托。(事件后面文章有介紹)
注意,使用委托可以調用任何類型對象的方法,不管是靜態方法還是實例方法。
//先在一個類中定義兩個方法: class MathOperations { public static double MultiplyByTwo(double value) { return value * 2; } public static double Square(double value) { return value * value; } }
//定義一個返回double類型且帶有double類型參數的委托 delegate double DoubleOp(double x); class Program { static void Main() { //實例化委托數組,和實例化類的數組一樣 DoubleOp[] operations = { MathOperations.MultiplyByTwo, MathOperations.Square }; //遍歷數組,使用數組中的每個委托實例 for (int i = 0; i < operations.Length; i++) { Console.WriteLine("Using operations[{0}]:", i); //將委托實例作為參數傳遞給ProcessAndDisplayNumber方法 ProcessAndDisplayNumber(operations[i], 2.0); ProcessAndDisplayNumber(operations[i], 7.94); ProcessAndDisplayNumber(operations[i], 1.414); Console.WriteLine(); } } static void ProcessAndDisplayNumber(DoubleOp action, double value) { //在ProcessAndDisplayNumber中調用委托,執行委托實例引用的方法 double result = action(value); Console.WriteLine( "Value is {0}, result of operation is {1}", value, result); } }
除了為每個參數和返回類型定義一個委托類型之外,還可以使用Action<T>和Func<T>委托。
泛型Action<T>委托表示引用一個void返回類型的方法。這個委托類存在不同的變體,可以傳遞最多16種不同的參數類型。沒有泛型參數的Action類調用沒有參數的方法。Action<in T>調用帶一個參數的方法,Action<in T1,in T2>調用帶兩個參數的方法,依次類推。
Func<T>委托允許調用帶返回類型的方法。與Action<T>類似,Func<T>也存在不同的變體,可以傳遞最多16種不同的參數類型和一個返回類型。Func<out TResult>委托類型可以調用無參數且帶返回類型的方法。
下面使用Func<T>委托實現一個不使用委托很難編寫的一個功能:給對象數組排序,如果對象是int或string這樣值類型的對象會容易排序,如果是要排序很多自定義的類型的對象,需要編寫大量代碼。使用委托會減少代碼量。
定義包含比較方法的類:
BubbleSorter類實現了一個泛型方法 Sort<T>,第一個參數是要排序的對象數組,第二個是一個委托,傳遞比較兩個對象的方法。這樣可以給Sort<T>方法,傳遞自定義的比較方法。
class BubbleSorter { static public void Sort<T>(IList<T> sortArray, Func<T, T, bool> comparison) { bool swapped = true; do { swapped = false; for (int i = 0; i < sortArray.Count - 1; i++) { //調用委托中引用的方法,比較兩個對象 if (comparison(sortArray[i + 1], sortArray[i])) { T temp = sortArray[i]; sortArray[i] = sortArray[i + 1]; sortArray[i + 1] = temp; swapped = true; } } } while (swapped); } }
定義自定義的一個類
class Employee { public Employee(string name, decimal salary) { this.Name = name; this.Salary = salary; } public string Name { get; private set; } public decimal Salary { get; private set; } public override string ToString() { return string.Format("{0}, {1:C}", Name, Salary); } public static bool CompareSalary(Employee e1, Employee e2) { return e1.Salary < e2.Salary; } }
客戶端代碼:
Employee[] employees = { new Employee("Bugs Bunny", 20000), new Employee("Elmer Fudd", 10000), new Employee("Daffy Duck", 25000), new Employee("Wile Coyote", 1000000.38m), new Employee("Foghorn Leghorn", 23000), new Employee("RoadRunner", 50000) }; //Sort執行了自定義的Employee.CompareSalary方法 BubbleSorter.Sort(employees, Employee.CompareSalary); foreach (var employee in employees) { Console.WriteLine(employee); }
前面介紹的每個委托只包含一個方法的調用,委托也可以包含多個方法。這種委托稱為多播委托。
如果調用多播委托,就可以按順序調用多個方法,但如果委托的簽名不是返回void,就只能得到委托調用的最后一個方法的結果。
使用+=添加方法,-=刪除方法。
static void Main() { Action<double> operations = MathOperations.MultiplyByTwo; operations += MathOperations.Square; ProcessAndDisplayNumber(operations, 2.0); ProcessAndDisplayNumber(operations, 7.0); Console.WriteLine(); } static void ProcessAndDisplayNumber(Action<double> action, double value) { Console.WriteLine(); Console.WriteLine("ProcessAndDisplayNumber called with value = {0}", value); action(value); } class MathOperations { public static void MultiplyByTwo(double value) { double result = value * 2; Console.WriteLine("Multiplying by 2: {0} gives {1}", value, result); } public static void Square(double value) { double result = value * value; Console.WriteLine("Squaring: {0} gives {1}", value, result); } }
每次調用ProcessAndDisplayNumber方法,都會按順序調用action委托實例中的兩個方法。
輸出:
ProcessAndDisplayNumber called with value = 2 Multiplying by 2: 2 gives 4 Squaring: 2 gives 4 ProcessAndDisplayNumber called with value = 7 Multiplying by 2: 7 gives 14 Squaring: 7 gives 49
委托還可以使用+,-運算符:
Action<double> operations1 = MathOperations.MultiplyByTwo; Action<double> operations2 = MathOperations.Square; Action<double> operations = operations1 + operations2; operations = operations - operations2;
多播委托包含一個逐個調用的委托集合。如果其中一個方法拋出異常,整個迭代就會停止。
static void One() { Console.WriteLine("One"); throw new Exception("Error in one"); } static void Two() { Console.WriteLine("Two"); } static void Main() { Action d1 = One; d1 += Two; try { d1(); } catch (Exception) { Console.WriteLine("Exception caught"); } }
委托只調用了第一個方法。因為第一個方法拋出異常,委托的迭代停止,不再調用Two()方法。
避免這個問題,可以使用Delegate類定義的GetInvocationList()方法,它返回一個Delegate對象數組:
Action d1 = One; d1 += Two; Delegate[] delegates = d1.GetInvocationList(); foreach (Action d in delegates) { try { d(); } catch (Exception) { Console.WriteLine("Exception caught"); } }
輸出:
One Exception caught Two
使用GetInvocationList()方法可以為委托的每個方法傳遞不同的參數,獲取每個方法的返回值。
static int One(int x) { return x; } static int Two(int x) { return x; } static void Main() { Func<int,int> d1 = One; d1 += Two; Delegate[] delegates = d1.GetInvocationList(); Func<int, int> d2 = (Func<int, int>)delegates[0]; Console.WriteLine( d2(1)); Func<int, int> d3 = (Func<int, int>)delegates[1]; Console.WriteLine(d3(2)); Console.ReadKey(); }
輸出:
1 2
使用匿名方法可以將方法體直接賦給委托實例,而不需要定義一個方法。
static void Main() { string mid = ", middle part,"; Func<string, string> anonDel = delegate(string param) { param += mid; param += " and this was added to the string."; return param; }; Console.WriteLine(anonDel("Start of string")); }
上面代碼不是把方法名賦給委托變量anonDel,而是一段代碼,它前面是關鍵字delegate和參數列表。在使用匿名方法時,可以使用外部變量。
匿名方法的優點是減少了代碼量。使用匿名方法,代碼執行速度并沒有加快。編譯器仍定義了一個方法,該方法只有一個自動指定的名稱。
使用匿名方法,必須遵守兩條規則:
(1).在匿名方法中不能使用跳轉語句(break,goto,continue)調到匿名方法的外部,外部的代碼也不能調到匿名方法內部。
(2).匿名方法內部不能訪問不安全的代碼。也不能在匿名方法使用ref和out
如果需要匿名方法多次編寫同一個功能時,就不要用匿名方法了。
以上就是關于“C#中的委托怎么聲明和使用”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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