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這篇文章給大家分享的是有關C#中如何實現事件和委托的編譯的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
C#事件和委托的編譯需求
操作C#事件時,有時會得到編譯錯誤:事件“Delegate.GreetingManager.MakeGreet”只能出現在 += 或 -= 的左邊(從類型“Delegate.GreetingManager”中使用時除外)。
這時候,我們注釋掉編譯錯誤的行,然后重新進行編譯,再借助Reflactor來對event的聲明語句做一探究,看看為什么會發生這樣的錯誤:
public event GreetingDelegate MakeGreet;
可以看到,實際上盡管我們在GreetingManager里將 MakeGreet 聲明為public,但是,實際上MakeGreet會被編譯成私有字段,難怪會發生上面的編譯錯誤了,因為它根本就不允許在GreetingManager類的外面以賦值的方式訪問,從而驗證了我們上面所做的推論。
C#事件和委托的編譯代碼
我們再進一步看下MakeGreet所產生的代碼:
private GreetingDelegate MakeGreet; //對事件的聲明 實際是 聲明一個私有的委托變量 [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)] public void add_MakeGreet(GreetingDelegate value){ this.MakeGreet = (GreetingDelegate) Delegate.Combine(this.MakeGreet, value); } [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)] public void remove_MakeGreet(GreetingDelegate value){ this.MakeGreet = (GreetingDelegate) Delegate.Remove(this.MakeGreet, value); }
現在已經很明確了:MakeGreet事件確實是一個GreetingDelegate類型的委托,只不過不管是不是聲明為public,它總是被聲明為private。另外,它還有兩個方法,分別是add_MakeGreet和remove_MakeGreet,這兩個方法分別用于注冊委托類型的方法和取消注冊。實際上也就是: “+= ”對應 add_MakeGreet,“-=”對應remove_MakeGreet。而這兩個方法的訪問限制取決于聲明事件時的訪問限制符。
在add_MakeGreet()方法內部,實際上調用了System.Delegate的Combine()靜態方法,這個方法用于將當前的變量添加到委托鏈表中。我們前面提到過兩次,說委托實際上是一個類,在我們定義委托的時候:
public delegate void GreetingDelegate(string name);
當編譯器遇到這段代碼的時候,會生成下面這樣一個完整的類:
public sealed class GreetingDelegate:System.MulticastDelegate{ public GreetingDelegate(object @object, IntPtr method); public virtual IAsyncResult BeginInvoke(string name, AsyncCallback callback, object @object); public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result); public virtual void Invoke(string name); }
感謝各位的閱讀!關于“C#中如何實現事件和委托的編譯”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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