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本篇內容主要講解“C++的構造和析構實例分析”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C++的構造和析構實例分析”吧!
(1) 函數名和類名相同
(2) 沒有返回值
(3) 如果不寫構造函數,任何類中都存在一個默認的構造函數
I 默認的構造函數是無參的
II 當我們自己寫了構造函數,默認的構造函數就不存在
(4) 構造函數在構造對象的時候調用
(5) delete可以用來刪掉默認的函數
(6) 指定使用默認的無參構造函數,用default說明
(7) 允許構造函數調用另一個構造函數,只是要用初始化參數列表的寫法
(8) 初始化參數列表 : 只有構造函數有
I 構造函數名(參數1,參數2,…):成員1(參數1),成員2(參數2),…{}
II 避免形參名和數據成員名相同的導致問題
(1) 構造函數用來構造對象
(2) 構造函數更多是用來初始化數據成員
(1)為什么不寫構造函數可以構造對象? 是因為存在一個默認的無參構造函數,所以可以構造無參對象
(2) 構造函數重載為了什么? 為了構造不同長相的對象。
#include <iostream> using namespace std; class MM { public: //MM() = delete; 刪掉默認的構造函數 MM(string mmName, int mmAge) { name = mmName; age = mmAge; cout << "帶參構造函數" << endl; } //MM() //{ // cout << "無參構造函數" << endl; //} MM() = default; //使用的是默認無參構造函數 void print() { cout << name << " " << age << endl; } protected: string name="Lisa"; int age=18; }; //為了能夠構造不同長相的對象,我們會給構造函數缺省處理 class Boy { public: //Boy(string mname="", int mage=19) //{ // name = mname; // age = mage; //} //上面函數 等效可以實現下面三個函數的功能 Boy() {} Boy(string mName) { name = mName; } //出錯:沒有與之匹配的構造函數 Boy(string mName, int mage) { name = mName; age = mage; } protected: string name; int age; }; //初始化參數列表的寫法 string girlName = "Baby"; class Student { public: Student(string mname="", int mage=18) :name(mname), age(mage) { cout << "初始化參數列表" << endl; //繼承和類的組合必須采用初始化參數列表寫法 } Student(int mage) :name(girlName), age(mage) {} protected: string name; int age; }; //構造函數可以調用另一個構造函數初始化數據 class TT { public: TT(string name, int age) :name(name), age(age) {} //委托構造:允許構造函數調用另一個構造函數 TT():TT("默認",18) {} //沒有給數據初始化 void print() { cout << name << "\t" << age << endl; } protected: string name; int age; }; int main() { //MM mm; 構造無參的對象,需要無參構造函數 MM mm("mm", 28); mm.print(); MM girl; girl.print(); Boy boy1; Boy boy2("流浪之子"); Boy boy3("王子", 18); TT tt; tt.print(); return 0; }
(1) 無返回值
(2) 無參數
(3) 函數名: ~類名
(4) 不寫的話會存在默認的析構函數
(5) 析構函數不需要自己 調用,對象死亡的之前會調用析構函數
(1) 當類中的數據成員是指針,并且動態申請內存就需要手寫析構
(2) 析構函數用來釋放數據成員申請動態內存
-> 拷貝構造函數也是構造函數,長相和構造函數一樣的,只是參數是固定 .拷貝構造函數唯一的參數是對對象引用
-> 不寫拷貝構造函數,也存在一個默認的拷貝構造函數
-> 拷貝構造函數作用: 通過一個對象去初始化另一個對象
I 什么時候調用拷貝構造?
答:當通過一個對象去創建出來另一個新的對象時候需要調用拷貝
II 拷貝構造什么時候需要加const修飾參數?
答:當存在匿名對象賦值操作的時候,必須要const修飾
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class MM { public: MM() = default; MM(string name, int age) :name(name), age(age) {} void print() { cout << name << "\t" << age << endl; } //拷貝構造 MM(const MM& mm) //MM girl(mm); { name = mm.name; //girl.name=mm.name age = mm.age; //girl.age=mm.age cout << "拷貝構造" << endl; } protected: string name; int age; }; void printData(MM mm) //MM mm=實參; { mm.print(); } void printData2(MM& mm) //不存在拷貝本 { mm.print(); } int main() { MM mm("mm", 18); mm.print(); //顯示調用調用 cout << "顯示調用調用" << endl; MM girl(mm); //通過一個對象創建另一個對象 girl.print(); //隱式調用 cout << "隱式調用" << endl; MM girl2 = mm; //拷貝構造 girl2.print(); MM girl3; girl3 = mm; //運算符重載 girl3.print(); //函數傳參 cout << "第一種調用形態" << endl; printData(mm); cout << "第二種調用形態" << endl; printData2(mm); //無名對象 匿名對象 MM temp; temp = MM("匿名", 18); temp.print(); //匿名對象創建對象時候,拷貝構造一定要用const修飾 MM temp2 = MM("匿名", 199); return 0; }
#include<iostream> #include <cstring> #include <string> using namespace std; class MM { public: MM(const char* mname, int age) :age(age) { name = new char[strlen(mname) + 1]; strcpy_s(name, strlen(mname) + 1, mname); } void print() { cout << name << "\t" << age << endl; } MM(const MM& object) { //name = object.name; name = new char[strlen(object.name) + 1]; strcpy_s(name, strlen(object.name) + 1, object.name); //name = object.name; age = object.age; } ~MM() { delete[] name; } protected: char* name; int age; }; int main() { { MM mm("baby", 19); MM girl(mm); MM gm = mm; mm.print(); girl.print(); gm.print(); } return 0; }
(1)普通對象,構造順序和析構順序是相反
(2)new出來的對象,delete會直接調用析構函數
(3)static對象,當程序關閉的時候,生命周期才結束,所以是最后釋放
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class MM { public: MM(string name="x") :name(name) { cout << name; } ~MM(){ cout << name; } protected: string name; }; int main() { { MM mm1("A"); //A static MM mm2("B"); //B 程序關閉時候才死亡,最后析構 MM* p3 = new MM("C"); //C MM mm4[4]; //xxxx delete p3; //C delete 直接調用析構 p3 = nullptr; //xxxxAB } //ABCxxxxCxxxxAB return 0; }
#include <iostream> #include <string> using namespace std; struct MM { //默認為公有屬性 //類中默認屬性是私有屬性 //protected: string name; int age; public: MM(string name) :name(name) { cout << "構造函數" << endl; } MM(const MM& object) { name = object.name; age = object.age; cout << "拷貝構造" << endl; } ~MM() { } }; int main() { //采用創建時候賦值的方式,也是調用構造函數 //MM object = { "lisa",19 }; 錯誤,因為沒有兩個參數的構造函數 MM object = { "lisa" }; cout << object.name << "\t" << object.age << endl; //C++結構體一旦寫了構造函數,就必須按照C++類的方式的去用 MM mm(object); cout << mm.name << "\t" << mm.age << endl; return 0; }
為什么要手動寫析構函數? 因為默認的不會釋放數據成員動態申請的內存
函數名和類型相同函數叫做構造函數
函數名字是~類名的無參函數叫做析構函數
以對象的引用為參數的構造函數叫做拷貝構造函數(復制構造函數)
怎么寫出來,默認的構造函數,就是那種在沒有傳參的時候的那一串垃圾值
class Boy { public: Boy() {} void print() { cout << a << "\t" << b << "\t" << c << endl; } protected: int a; int b; int c; }; int main() { return 0; }
到此,相信大家對“C++的構造和析構實例分析”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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