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這篇文章將為大家詳細講解有關如何利用JavaScript制作一個酷炫的3D圖片,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
注:上述效果圖只是部分效果,原諒我還沒有學會自制gif圖!
1、打開頁面,所有圖片會自動轉動
2、圖片的大小和間隔可隨鼠標滾輪滾動而改變
3、鼠標按住頁面任意位置,拖動光標,頁面可隨之旋轉
1.創建一個父容器,將所有照片疊放在一起
代碼如下(html):
<div id="darg-container" class="darg"> <!-- 父容器,相當于把所有圖片都放在一起 --> <div id="spin-container"> <img src="1.jpg" alt=""> <img src="2.jpg" alt=""> <img src="3.jpg" alt=""> <img src="4.jpg" alt=""> <img src="5.jpg" alt=""> <img src="6.jpg" alt=""> <img src="8.jpg" alt=""> <a target="_blank" href="7.jpg" rel="external nofollow" > <img src="7.jpg" alt=""> </a> <!-- <video controls autoplay="autoplay" loop> <source src="8.jpg" type="video/mp4"> </video> --> <p>3D Tiktok Carousel</p> </div> <div id="ground"></div> </div>
2.給所有照片加上旋轉動畫
代碼如下(js):
function init(delayTime) { // 給所有的圖片加動畫 for (var i = 0; i < aEle.length; i++) { aEle[i].style.transform = "rotateY(" + (i * (360 / aEle.length)) + "deg) translateZ(" + radius + "px)" aEle[i].style.transition = "transform 1s" aEle[i].style.transitionDelay = delayTime || (aEle.length - i) / 4 + 's' } } setTimeout(init, 1000)
3.監聽鼠標事件
代碼如下(js):
// 滾輪滾動 // 監聽鼠標滾輪事件,該函數不用調用直接生效 document.onmousewheel = function(e){ // console.log(e) e = e || window.event var d = e.wheelDelta / 10 || -e.detail radius += d init(1) } var sX,sY,nX,nY,desX = 0 , desY = 0, tX = 0,tY = 0; // 鼠標拖動頁面 document.onpointerdown = function(e){ // console.log(e); e = e || window.event//防止出錯,如果e不存在,則讓window.event為e var sX = e.clientX, sY = e.clientY //監聽鼠標移動函數 this.onpointermove = function(e){ console.log(e); e = e || window.event//防止出錯,如果e不存在,則讓window.event為e var nX = e.clientX, nY = e.clientY; desX = nX - sX;//在x軸上滑動的距離 desY = nY - sY; tX += desX * 0.1 tY += desY * 0.1 // 讓頁面跟著鼠標動起來 applyTransform(oDarg) } this.onpointerup = function(e){ //每個多久實現一次setInterval oDarg.timer = setInterval(function(){ desX *= 0.95 desY *= 0.95 tX += desX * 0.1 tY += desY * 0.1 applyTransform(oDarg) playSpin(false) if(Math.abs(desX) < 0.5 && Math.abs(desY) < 0.5){ clearInterval(oDarg.timer) playSpin(true) } },17) this.onpointermove = this.onpointerup = null } return false } function applyTransform(obj){ if(tY > 180)tY = 180 if(tY < 0)tY = 0 obj.style.transform = `rotateX(${-tY}deg) rotateY(${tX}deg)` } function playSpin(yes){ oSpin.style.animationPlayState = (yes ? 'running' : 'paused') }
關于“如何利用JavaScript制作一個酷炫的3D圖片”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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