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Vue怎么實現加水波紋效果

發布時間:2022-02-23 13:53:06 來源:億速云 閱讀:330 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容主要講解“Vue怎么實現加水波紋效果”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Vue怎么實現加水波紋效果”吧!

    自定義指令

    指令的作用

    言簡意賅,就是操作底層dom

    當然vue自身有非常強大的指令功能,代替你進行dom操作,比如v-on綁定事件對不對,這應該大家熟悉的指令,100%要用到,畢竟js就是個事件驅動的語言。還有大家可以去官方文檔去看看

    水波紋

    實現

    原理

    我們在點擊的時候,鼠標會發散一個圓,是不是有點擊事件觸發了,此時我們就增加一個span標簽,當然要給他設置寬高,等屬性,而且我們觀察,圓的顏色是慢慢沒有的,所以還有opacity屬性,還有span是不是跟隨鼠標移動的,所以還有添加定位屬性。

    核心

    注意發現,span發散的圓是不斷變大的,所以寬高是不斷變化的,變化,我們就能想到定時器,定時器里面就可以控制圓的寬高,讓span變化的屬性不斷有規律變化,當然要有臨界值,我們可以看看下圖

    Vue怎么實現加水波紋效果

    我們可以看看需求,水波紋,肯定是要覆整個按鈕的,那么span的發散半徑肯定就是按鈕中最大的距離,如圖所示,對角線肯定最長邊,一目了然。怎么求,在構造函數Math有個方法可以求Math.sqrt(a*a+b*b)所以span的寬高是2倍的最長距離。所以臨界值找到了,達到都就清除定時器,讓span的屬性不在變化。并且刪除span。

    代碼實現

    上面我們分析了分析,接下來我們用代碼實現。

    結構:

     <div class="app">
            <h2>{{title}}</h2>
            <button v-shuibowen="">點我發散水波紋</button>
            <!-- <div class="box" v-shuibowen=""></div> -->
        </div>

    實例化一個vue對象。

     const vm = new Vue({
                data: {
                    title: "自定義指定設置水波紋"
                }
            }).$mount(".app")

    自定義指令

     Vue.directive('shuibowen', {
                            //binding 指令攜帶的變量數據
                inserted: function(el, binding) {
                    el.addEventListener('click', function(e) {
                        let x = e.clientX - el.offsetLeft
                        let y = e.clientY - el.offsetTop
    
                        //在鼠標位置增加一個span標簽
                        let span = document.createElement("span")
                        span.style.position = "absolute"
                        span.style.background = binding.value || 'rgba(150, 91, 91, .5)'
                        span.style.opacity = 1;
                        span.style.borderRadius = '50%'
                        el.append(span)
                        let width = 0
                        let height = 0
                        let opacity = 1
                        let max_length = Math.sqrt(el.offsetWidth * el.offsetWidth + el.offsetHeight * el.offsetHeight) * 2
    
                        let time = setInterval(() => {
                            width += 5
                            height += 5
                            opacity -= 0.01
                            //判斷超出最大值時,清除定時,并且刪除span
                            if (width < max_length) {
                                span.style.width = width + 'px'
                                span.style.height = height + 'px'
                                span.style.opacity = opacity;
                                span.style.left = x - span.offsetWidth / 2 + 'px'
                                span.style.top = y - span.offsetHeight / 2 + 'px'
                            } else {
                                clearInterval(time)
                                time = null;
                                span.remove()
                            }
                        }, 10)
                    })
    
                }
            })

    到此,相信大家對“Vue怎么實現加水波紋效果”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

    向AI問一下細節

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