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Python中怎么用Pygame實現歡樂打地鼠游戲

發布時間:2022-02-21 14:53:37 來源:億速云 閱讀:194 作者:iii 欄目:開發技術

這篇“Python中怎么用Pygame實現歡樂打地鼠游戲”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“Python中怎么用Pygame實現歡樂打地鼠游戲”文章吧。

游戲規則:

擊中一個積一分,規定時間內打中幾個就是幾個,逃離幾個就是幾個都有專門的記錄。游戲初始設

定是30秒,可自己設置時間的哈,打中的越多越好, 還可以跟小伙伴兒比賽。

一、準備中

1)素材準備(音樂+背景+圖標等)

Python中怎么用Pygame實現歡樂打地鼠游戲

這些都是可以自己進行修改的啦!其實隨便修改下圖片素材就可以成為一款新游戲的啦!比如平底

鍋打灰太狼:

Python中怎么用Pygame實現歡樂打地鼠游戲

再比如貓抓老鼠等很簡單的啦!換掉地鼠的圖案,然后錘子換成平底鍋嘛~

二、環境安裝

本文涉及的環境:Python3、Pycharm、Pygame、Pyqt5以及部分自帶模塊。

模塊安裝:大家習慣使用什么用什么,使用鏡像源安裝更快速不容易報錯。

pip install +模塊名 或帶豆瓣鏡像源  pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ +模塊名

三、開始敲代碼

1)導入模塊

import sys
import os
from PyQt5 import QtCore
from PyQt5 import QtWidgets
from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtSql import QSqlDatabase, QSqlQuery
import random
import pygame

2)不同的圖片設置

運行代碼出的地鼠圖片、被砸之后的地鼠,然后砸下去、 沒砸下去的錘子圖片分別是不一樣的狀態。

class virus(QPushButton):
    def __init__(self, parent=None):
        super().__init__(parent)
        self.setFixedSize(160, 120)  # self.resize(40, 30)
        self.setStyleSheet("QPushButton{border-image: url(sucai/地洞2.png)}")  # 地洞
        self.upTime = QTimer()
        self.upTime.timeout.connect(self.up)
 
    def kill(self):
        try:
            if self.flag == 1:
                self.setStyleSheet("QPushButton{border-image: url(sucai/killvirus2.png)}")  # 被砸
                global score
                score += 1
                self.flag = 0
        except:
            pass
 
    def mousePressEvent(self, event):
        self.setCursor(QCursor(QPixmap(r"sucai/down.png")))
        self.upTime.start(100)
        self.kill()
 
    def up(self):
        self.setCursor(QCursor(QPixmap(r"sucai/up.png")))

3)界面頭標、標題等。

class TopWindow(QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        super().__init__(parent)
        self.virusnum = 0
        self.setWindowTitle("消滅地鼠小游戲")
        self.setWindowIcon(QIcon(r'sucai/圖標.jpg'))
        self.timer = QTimer()  # 全局計時器
        self.timer.timeout.connect(self.gameover)  # 結束時調用
        self.virustimer = QTimer()  # 出現時間計時器
        self.virustimer.timeout.connect(self.virusactive)
        self.remaintimer = QTimer()  # 剩余時間計時器
        self.remaintimer.timeout.connect(self.remainTimeshow)
        self.virusSign = None
        self.user = None
        global score
        score = 0

4)音樂設置

運行代碼即可有背景音樂、還可以點擊暫停、靜音等等。

 # 播放音樂
        pygame.init()
        pygame.mixer.music.load(r"sucai/Game.mp3")
        pygame.mixer.music.play()
 
    def handle_music_button(self):
        btn = self.sender()
        if btn is not None:
            text = btn.text()
            if text == "音樂????":
                btn.setText("靜音????")
                pygame.mixer.music.pause()
            else:
                btn.setText("音樂????")
                pygame.mixer.music.unpause()

5)右側窗口控件不同的按鈕設置

# 右側固定窗口內控件
        self.settingslayout = QGridLayout()  # 網格布局
        self.settingsWidget = QWidget()
        self.settingsWidget.setFixedSize(80, 350)
        self.imagelayout.addWidget(self.settingsWidget, 0, 5, 1, 5)
        self.settingsWidget.setLayout(self.settingslayout)
        # self.startPushButton = QPushButton("開始游戲")
        self.startPushButton = QtWidgets.QPushButton(text="開始游戲", clicked=self.handle_play_button)
        self.startPushButton.setFixedSize(80, 40)
        # self.startPushButton.clicked.connect(self.gamestart)  # 綁定信號
 
        self.textBrowser = QTextBrowser()
        self.textBrowser.setText('游戲未開始')
        self.textBrowser.setFixedSize(70, 40)
 
        self.killBrowser = QTextBrowser()
        self.killBrowser.setText('消滅地鼠數:0')
        self.killBrowser.setFixedSize(70, 50)
 
        self.escapeBrowser = QTextBrowser()
        self.escapeBrowser.setText('逃離地鼠數:0')
        self.escapeBrowser.setFixedSize(70, 50)
 
        self.remaintimeText = QTextBrowser()
        self.remaintimeText.setText('剩余時間:\n30s')
        self.remaintimeText.setFixedSize(70, 55)
 
        self.endPushButton = QPushButton("結束游戲")
        self.endPushButton.setFixedSize(80, 40)
        self.endPushButton.clicked.connect(self.gameover)
 
        self.pauseMusicButton = QtWidgets.QPushButton(text="音樂????", clicked=self.handle_music_button)
        self.pauseMusicButton.setFixedSize(80, 40)
 
        self.settingslayout.addWidget(self.startPushButton, 0, 0)
        self.settingslayout.addWidget(self.textBrowser, 1, 0)
        self.settingslayout.addWidget(self.killBrowser, 2, 0)
        self.settingslayout.addWidget(self.escapeBrowser, 3, 0)
        self.settingslayout.addWidget(self.remaintimeText, 4, 0)
        # self.settingslayout.addWidget(self.endPushButton, 5, 0)
        self.settingslayout.addWidget(self.pauseMusicButton, 6, 0)

四、效果展示

可能是圖片的素材找的不是很好!所以看起來框框是界限分明的!自行優化哈~

Part 1 界面初始化

Python中怎么用Pygame實現歡樂打地鼠游戲

Part 2 點擊游戲開始按鈕

倒計時開始——沒打中

Python中怎么用Pygame實現歡樂打地鼠游戲

Part 3 打中地鼠

Python中怎么用Pygame實現歡樂打地鼠游戲

以上就是關于“Python中怎么用Pygame實現歡樂打地鼠游戲”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。

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